ORBIS 2 - [21]

Шрифт
Интервал

— Господи! — произнесла Тушканчик и отвернулась, прикрыв покрасневшие глаза. — Да за что же его так?!

— Тише, Тушканчик, это война, а она никого не жалеет, — погладил девушку по руке гном, пока я всматривался вдаль. Могу поклясться, что видел несколько фигур около этого ящера.

— Там кто-то есть! — уверенно ткнул я пальцем.

— Тогда нам надо отогнать мародёров! — воскликнула девушка в окровавленном платье и повернулась. — А дракона мы добьем!

Спорить не стал, лишь взял нужный темп для того, чтобы добраться до лежащего монстра первым. Добежали, удивились и остановились. На окровавленной туше дракона было семь «наших». Причем одного я знал лично.

— Брат! — воскликнул мой знакомый с окровавленной горы и замахал руками.

— Привет, Арти! — не остался я в долгу и помахал в ответ. — Тебя на минуту можно?

— Не вопрос, только обожди, я сейчас обойду это тулово! — прокричал клерик и исчез из нашего поля зрения.

— Кто он? — спокойно спросила Тушканчик, стараясь не смотреть на чудовищные раны дракона.

— Друг мой, лучший лекарь из всех, что я знаю, — честно ответил я.

— Ой, да много ли ты знаешь? — язвительно ответила девушка, прежде чем к нам вышел Арти и еще двое бойцов, как я понял — Дамагеры.

— Привет всем, кого не знаю! Я Арти, «Артур-бессмертный», а это «Родрик-Везунчик» и «Мутный Джо»! — указав на свою охрану, поздоровался мой друг.

— А это Тушканчик и Сэд, — ответил уже я. — Чем вы тут заняты? Может, чем поможем?

— Можете, но это тогда надолго. Мы мед. отрядом сейчас дракона в чувства приводим, а Дамаг. группа в засаде караулит тех, кто нам будет мешать. На текущий момент мы уже с полсотни идиотов нарезали. Можете присоединиться к элитному отряду. — Арти слегка наклонил голову, а затем нахмурился. Медленно подняв руку, он нашептал свое заклинание, и зеленоватое облако окружило Тушканчика, и девушка явно с облегчением выдохнула и осела на колени с улыбкой облегчения. — Вы с такими травмами не шутите, кританули тебя не фигово. Но! Мы на одной стороне, нет ничего постыдного в том, чтобы попросить помощи!

— А он реально хорош, — тихо произнесла волшебница и поднялась снова на ноги. — Спасибо, мне было очень приятно.

— Да я вообще парень талантливый! — воскликнул довольный Арти. — А вы куда шли? Явно же не по нашу душу!

— Мы в центр, — включился я в разговор. — Надо там шороху навести.

— Это хорошая затея, а может, вы одного нашего возьмете? У нас Кастер есть, и уж простите за прямоту — ну только мешает гад.

— И зачем он нам такой? — уточнила Тушканчик.

— Да вы меня не поняли! Он только лекарь неопытный, зато он трижды такую ахрененную молнию кастанул, что всем было весело, такая цепь ударила, что даже этому досталось! — маг постучал по грубому боку дракона. — Дури в парне, как в богатыре, а он с нами в лазарете ржавеет, — лекарь развел руки. — Вот и пристраиваю.

— Давай, возьмем, — вдруг согласилась Тушканчик. — Только к нему я бы взяла флакон малого исцеления.

— Да не вопрос! — хихикнул Арти и, сделав два шага, создал прямо из воздуха крохотный фиал с красной жидкостью. Тушканчик с легким кивком приняла его. — С вами приятно иметь дело! А ты, Брат, смотри не пропусти удар! Тушканчик отныне на твоей шее и с тебя спрошу в конце боя! Сам приду и проверю!

— Ой, завали! — ответил я и отмахнулся как от назойливой мухи. — Тащи своего Кастера, да мы пойдем.

Кастер прибыл к нам сам, и нам стало дурно, ибо он был наверно самым стрёмным вариантом из возможных персонажей — воздушный элементаль, или, как их чаще называли, — пузырь. Как бы вам описать это нечто — сверху вроде нормальный человек, ну слегка голубой и прозрачный, а снизу полоска из пара, которая заменяет ему ноги. Данная раса хоть и сильна в магии воздуха, в то же время они очень (просто писец как) тихоходны. Тушканчик опять начала материться, Сэд ее успокаивал, а я лишь помахал рукой и указал на улицу, куда нам всем предстоит идти. Теперь наша скорость упала до неприличия. Наш новый компаньон звался Сэмом и был он не многословен и немного не от мира сего. Кратко рассказал, как прибыл с отрядом на морском Змее, как дошел до четвертого кольца и как первым начал защищать сбитого дракона. Его приняли легко, так как вампиры против него ничего сделать не могли, зато он их так знатно долбил молниями, что те и не подходили. Но вот уже почти час, как он практически без дела. Я его выслушал и вкратце рассказал про наши злоключения, пока мы шли вдоль расписных опустевших домов с болтающимися на ветру колокольчиками. И не надо думать, что улица была чистой и прямой — она была наполнена некогда бушующей тут жизнью. Здесь были брошенные телеги с разбросанными овощами. На дороге валялись редкие вещи и очень много мелкого сора, который стало некому убирать. И вот когда вокруг стало жутко тихо, Сэм, против нашего мнения, создал воздушную сферу, что начала генерировать жуткий шум, а затем вполне узнаваемую песню: «Angry Speedbird». Грохот неказистой песни разносился по кварталу, сообщая всему миру, что тут идут бесстрашные идиоты с «магнитолой». Мы поняли, почему от этого идиота хотели избавиться — на нас вышли сразу четверо магов вражеского легиона. Четверо против двоих.


Еще от автора Тарас Сергеевич Асачёв
Тёмная сторона

Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.


Темная сторона. Воздаяние

Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..


ORBIS 1

Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!


Уже не Игра

Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее.


Тусклое небо

Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.


ORBIS 3

Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.


Рекомендуем почитать
Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке

Игорю везло, жизнь его протекала лениво и буднично. По крайней мере, сам он так считал. Вот и дембель из армии, обернулся крупной вечеринкой. На таком мероприятии, Игорь еще не бывал в своей жизни. И когда к вечеру первых суток, пропала связь и электричество. Он решил остаться в этом пьяном и веселом месте. Где люди лениво двигались в вечном алкогольном угаре. Вот только реальность похоже была против этого. Иначе утро следующего дня, не встретило парня так… Примечания автора: Лайки, комментарии и т. д.


Свод Единства. Ломая судьбы. Том 1

Армия людей взята в осаду в крепости тысячи фонтанов. Войска народов драйтлов готовы сделать выбор. Максуд и Сандрин сделают все возможное, чтобы собрать под своими знаменами силу, которая сможет противостоять амалионам. Новые драйтлы, новые способности, вражеские Творящие, алхимисты… Это сражение обещает стать поворотной точкой в неравной борьбе за господство. Абсолютный, который рождается один на целую эпоху, ненавидит Творящих. Но только он сможет разгадать тайну семи мечей. Будет ли он сражаться рядом с Максудом или против него?


Командировочные расходы

На одной из планет Дальнего Северо-Запада Галактики расположено государство с пышным названием «Великая Независимая Консульская Республика Корона». Под твердой рукой Венценосного Консула экономика не то чтобы процветает, но исправно снабжает население всем необходимым. Недра планеты богаты редчайшим ископаемым – креофитом. Его экспорт главная статья валютных доходов государства, но вот случилось страшное – похищено огромное количество этой драгоценности.Все силы правопорядка, невзирая на должности и квалификацию, брошены на поиски.


Фатум

Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.


Путешествие в другую галактику

Двух свободных искателей приключений в своих корыстных целях с помощью угроз нанимает представитель другой инопланетной расы для выполнения смертельно опасной работы. В процессе выполнения задания они знакомятся с третьим членом экипажа. По возвращении на борт своего корабля оказываются втянуты в целую цепь событий: плен, побег, проход через «Черную дыру».После возвращения в родную галактику вынуждены стать подельниками пиратов. Но, в конце концов, добро побеждает зло.


Рейвенор Отступник

Инквизитор Рейвенор, обладатель могучей пси-силы и практически неограниченных полномочий ставит себя и свою боевую команду на опасную грань. В своей погоне за неуловимым еретиком Зигмундом Молохом, он решается нарушить прямые указания своего начальства и хуже того - собственные принципы. Рейвенор становится отступником, и в глазах своих коллег он теперь немногим лучше еретика. В поисках ответа о местонахождении Молоха, Рейвенор не гнушается обратиться за помощью к Ведьминому Дому Утохра, обладающему таинственной технологией трипортала.