ORBIS 2 - [20]

Шрифт
Интервал

— Вы полагаете, что этим меня можно остановить? — спросил неизвестный, кивком указывая на меня.

— У всех есть слабые места.

— Но, не у чистокровных. Хотя мы сейчас не об этом, — вампир сделал шаг в сторону и чуть внимательнее посмотрел на замершую Тушканчика, затем кивнул и добавил. — Нам нужна информация. Дадите ответ — переживете затмение. Кто вас всех нанял?

— Не твое дело! — прорычал Сэд, но я остановил его порыв, подняв руку.

— Тише, Сэд, пусть он говорит.

— Верно, Братисав, лучше вам меня послушать. Ибо когда я закончу свою речь, вы оба погибнете, а если ваша волшебница завершит бой победой, то и она упокоиться рядом с вами. Так что прошу вас, не надо меня…

Я не успел поднять щит, только успел присесть, когда вам пир с ужасным лицом с огромными глазами молниеносно бросился в нашу сторону. Даже Сэд не сразу отреагировал, а затем стало поздно — Вампир влетел в незримый щит Тушканчика и разлетелся в такой мелкий плах, что в носу засвербело как от перца, и я чихнул останками грозного хищника, а на глазах у меня выступили скупые слезы. Наступила тяжелая тишина. Три птенца не веря своим глазам, переглядывались в неровном свете от моего щита, а Сэд тихо кашлял и хихикал. И я уверен: никто не понимал, что произошло — по какой причине этот аристократ бросился на магический полог? Хотя это уже не важно — В БОЙ!

Сэд первым бросился в атаку с диким воплем кастрируемого волка, и только этим ошеломил противника, а затем и разнес одному вампиру ногу на два фрагмента с торчащими осколками костей. Тут уже и я очнулся — три птенца, это смерть, но они уже почти голые, а значит на них посмертных дебафов минимум по одному. Делаю выпад — мажу, второй — опять не достаю врага. Блин! Выкидываю кинжал и вызываю нормальный меч, противник отступает, а Сэд добивает «лежачего» ударом кувалды по лицу. Но их еще двое, плюс этот рано или поздно тоже встанет. Второй Вампир бросился на меня справа, сходу выбил из моей руки меч, а затем попытался схватить за шею. Я все понимаю — «коронный удар» у всех кровососов, да только не живая плоть меня защищает! И вот я услышал дивную мелодию скольжения клыков по камню, как следом тяжеленое орудие Сэда снесло напавшему голову, отлетевшую до незримого щита, и рассыпавшуюся в прах, вместе с телом. В миг лишившись веса сбоку, я не удержался и упал, готовый к отражению атаки со стороны третьего немертвого, но того уже не было, зато надо мной появилось веселое бородатое лицо Сэда.

— Хватит лежать без дела, хватай кровососа, надо его по ветру развеять.

Спорить не стал, оставшееся тело мы поднесли к Тушканчику и посмотрели, как оно рассыпается в черный песочек. Затем повернулись и присели на мостовую, в ожидании новой угрозы. И слава всем Богам этого мира — до самого окончания затмения, ни одного ночного гада к нам не вышло. А едва свет попал на белый камень города, как вампирский прах исчез с легким шипением, оставляя на месте трех трупов их личные вещи — один простой пояс, амулет от сглаза и вычурный платок, испачканный прахом раннего владельца. Сэд все это посмотрел, да и отбросил в сторону, я же вынул свои часы и оценил время — половина двенадцатого, а мы все еще на пятом кольце, ждем результат боя Тушканчика и Ингуша. Весело, что тут добавить.

— Ты есть хочешь? — вдруг спросил меня Сэд, вынимая из сумки два небольших бумажных свертка, один из которых он протянул мне. — Бери, это хлеб и масло Маковницы, вчера купили.

— Спасибо, Сэд, но ты же знаешь, что мне не обязательно есть.

— Ну, это ты другим рассказывай, а я уже знаю, как вы поесть любите вкусности разные. Знаешь, как Тушканчик любит тортики кушать.

— СЭД!!! — неожиданно крикнула «вышеназванная» за нашими спинами, от чего мы подскочили и едва по стойке «смирно» не встали. — Какого черта?! Замолчи!

Я повернулся к девушке, а затем посмотрел в другой конец площади. Как бы ни было это странно, но противник Тушканчика спокойно уходил по одной из улиц, лишь на секунду он обернулся и махнул нам рукой, типа «до встречи».

— Что случилось? — спросил я.

— Ничего! Сэд, хватит про меня гадости такие рассказывать! — гном потупился, а я все же призвал волшебницу к порядку.

— Ответь: чем закончилась дуэль?

— Ничем, я же сказала! Мы просто разошлись, — спокойно произнесла Тушканчик. — И вообще, ты чего рот свой открыл? Давайте уже идти, у нас день в полном разгаре, а мы и половины пути не прошли!

— Хорошо, только тон свой убавь, — буркнул я, делая первый шаг по направлению к центру.

Дорого была на удивление спокойной. Мы дважды за час встречали наши группы, но ни разу не встретили сопротивления защитников, которые словно по углам попрятались. Страшновато так было идти, но мы виду не подавали, пока не добрались до четвертого городского кольца. На этом этапе изменилось все — улицы стали шире, дома из простых белокаменных коробок, смотрящих в небо, изменились на вычурные строения в стиле древнего Китая, пестрые краски вытеснили стерильный цвет городских стен. А еще вся кольцевая дорога была залита кровью, кровью сбитого дракона. Исполин лежал в полукилометре от нас, но даже с такого расстояния он вызывал трепет — гигант был весь истыканный стрелами и копьями, местами его шкура была буквально содрана стальными крюками, а в иных местах виднелись его белоснежные, слегка светящиеся кости. Зверь еще дышал, медленно и нервно, но дышал.


Еще от автора Тарас Сергеевич Асачёв
Тёмная сторона

Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.


Темная сторона. Воздаяние

Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..


ORBIS 1

Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!


Уже не Игра

Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее.


Тусклое небо

Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.


ORBIS 3

Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.


Рекомендуем почитать
Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке

Игорю везло, жизнь его протекала лениво и буднично. По крайней мере, сам он так считал. Вот и дембель из армии, обернулся крупной вечеринкой. На таком мероприятии, Игорь еще не бывал в своей жизни. И когда к вечеру первых суток, пропала связь и электричество. Он решил остаться в этом пьяном и веселом месте. Где люди лениво двигались в вечном алкогольном угаре. Вот только реальность похоже была против этого. Иначе утро следующего дня, не встретило парня так… Примечания автора: Лайки, комментарии и т. д.


Свод Единства. Ломая судьбы. Том 1

Армия людей взята в осаду в крепости тысячи фонтанов. Войска народов драйтлов готовы сделать выбор. Максуд и Сандрин сделают все возможное, чтобы собрать под своими знаменами силу, которая сможет противостоять амалионам. Новые драйтлы, новые способности, вражеские Творящие, алхимисты… Это сражение обещает стать поворотной точкой в неравной борьбе за господство. Абсолютный, который рождается один на целую эпоху, ненавидит Творящих. Но только он сможет разгадать тайну семи мечей. Будет ли он сражаться рядом с Максудом или против него?


Командировочные расходы

На одной из планет Дальнего Северо-Запада Галактики расположено государство с пышным названием «Великая Независимая Консульская Республика Корона». Под твердой рукой Венценосного Консула экономика не то чтобы процветает, но исправно снабжает население всем необходимым. Недра планеты богаты редчайшим ископаемым – креофитом. Его экспорт главная статья валютных доходов государства, но вот случилось страшное – похищено огромное количество этой драгоценности.Все силы правопорядка, невзирая на должности и квалификацию, брошены на поиски.


Фатум

Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.


Путешествие в другую галактику

Двух свободных искателей приключений в своих корыстных целях с помощью угроз нанимает представитель другой инопланетной расы для выполнения смертельно опасной работы. В процессе выполнения задания они знакомятся с третьим членом экипажа. По возвращении на борт своего корабля оказываются втянуты в целую цепь событий: плен, побег, проход через «Черную дыру».После возвращения в родную галактику вынуждены стать подельниками пиратов. Но, в конце концов, добро побеждает зло.


Рейвенор Отступник

Инквизитор Рейвенор, обладатель могучей пси-силы и практически неограниченных полномочий ставит себя и свою боевую команду на опасную грань. В своей погоне за неуловимым еретиком Зигмундом Молохом, он решается нарушить прямые указания своего начальства и хуже того - собственные принципы. Рейвенор становится отступником, и в глазах своих коллег он теперь немногим лучше еретика. В поисках ответа о местонахождении Молоха, Рейвенор не гнушается обратиться за помощью к Ведьминому Дому Утохра, обладающему таинственной технологией трипортала.