ORBIS 2 - [12]

Шрифт
Интервал

Я давно считаю себя игроком более чем опытным, но сегодня наверно не мой день в целом. Контуженная Тушканчик среагировала быстрее меня, причем играючи! Ловко и без лишней суеты она подняла руку с потертым посохом и бросила короткую фразу. Впервые за два с половиной года в Орбисе, я видел как с простого магического посоха, срывается «Коллекция чар». Легкая вспышка чуть фиолетового дымка неожиданно выпустила из себя пару сотен тонких огненных стрел, устремленных на врага. Эту атаку отразил только один противник — дамагер, что вовремя скользнул за спину своему товарищу, которого буквально в фарш перемололо. Три стрелы влетели в нашего копейщика, а одна поразила ногу кастеру. Схватившись за свежую рану, несчастный тряпичник упал на спину, не заметив, что противостоящего ему некроманта утыкало этими стрелами на зависть любому ежику. Оставшийся на ногах воин весьма проворно воспользовался положением, рубанул с плеча по раненому бойцу нашего дивизиона, снося тому руку. Больше он ничего не успел, Тушканчик точным броском пробила грудь бойца навылет огненным шариком.

— Есть клерики в отряде? — как совсем недавно, спросила Тушканчик.

— Я клерик! ****! — завыл, катаясь по земле, тряпичный кастер. — Погодите немного.

— Да не вопрос, — легко согласилась Тушканчик, и сделала шаг вперед.

Если бы она его не сделала, плохи были бы ее дела, так как из одного окна ближайшего дома, некто выпустил стрелу, что пролетела сквозь копну волос волшебницы, разминувшись с ее черепом, едва ли не на сантиметр, срезая небольшие окровавленные прядки, и вонзилась мне в грудь чуть выше правого соска. Стрела была запущена со страшной силой, она легко завалила мое нелегкое тело, подарив настолько богатый букет ощущений, что я потерял сознание, даже не ощутив, как грохнулся оземь.


Таймер на темном фоне отсчитал сорок секунд, увесистое похлопывание по щёке чем-то каменным привело меня в чувства. Открыв глаза, я уставился в бородатую рожу Сэда.

— Все, очнулся каменюка! — продекламировал гном, вставая с колен. «Так это он меня рукой приложил так?» — подумал я, потирая щеку с которой посыпалась каменная крошка. — Извини, если сильно пригрел, у тебя шкура толстая как у горной породы. Фокс тебя подлатал по свежему, так что все хорошо должно быть.

— Да ясен хрен! У него же шкура каменная! Что ему от этой стрелочки?! — вспыхнула рядом волшебница, но ее призвал к молчанию клерик, что читал заклинание над ее головой. И только сейчас я заметил, что все три дома, окружающие нас — в огне.

— Не злись, Тушканчик! Не тебе же стрела досталась!

— Да еще бы.

— А можно мне не мешать?! — перебил девушку злой Фокс. — Быстрее же закончим!

— Жаль, вы раньше не подоспели. — высказался однорукий копейщик, ожидающий своей очереди со жгутом на бицепсе. — Если бы Гордон выжил, было бы всем легче. Он у нас Щиты грамотные ставил.

— А какого хера он тогда помер?! Ай! ****! Больно же!

— Я просил «Потише»! — снова зарычал лекарь.

— Он всех прикрыл от мора Некроса, а сам не успел спастись, ему клинок между глаз зашел от того гада, — рука с копьем указала на крайний труп. — Хороший был маг, жаль выбыл.

— А что вы делали на этой развилке? — уточнил я, наконец, поднявшись на ноги.

— Гордона в центр провожали, он сказал, там замес намечается магический, а из его группы, что с моря прибыли, только он и остался. Городские защитники еще с ночи всех НПС из города вывели, а подходы к центру буквально завалили, где смогли. Обороняются они очень свирепо. Вот дракона Призрачного снесли минут двадцать назад.

— Знаем, мы на нем как раз и летели, — скривившись, ответил я.

— Все! Закончил! — Радостно вскинул руки Фокс, отпихнув от себя ошалевшую от такой наглости Тушканчика. — Давай, Славик, теперь тебе руку отрастим!

— Так, а вы сейчас в центр? Или уже своей дорогой? — спросил я, пока наша волшебница не начала орать дурниной.

— А смысл нам без Гордона туда топать? Мы лучше улицы зачистим, да в домах пошарим.

— Жгите их! А не обшаривайте! — прорычала волшебница, после чего осмотрела свое оружие на предмет новых повреждений.

— Да у нас приказ был только противника давить, и мы уже почти час только этим и занимаемся, так чего коней менять?

— В смысле час?! Мы же должны были синхронно ударить! — удивился я.

— А я тут причем? Нас маг один порталом сразу в крайний портальный зал закинул, мы там всех разогнали и двинулись уже по улице.

– ****** подстава.

— Тише Тушканчик, не горячись, ну, не согласовали они время, что теперь-то грустить? — Сэд был сама неподражаемость.

— Ладно, мы тогда подождем, пока ты не закончишь, гному нашему голову подлечишь и разойдемся.

— Да что там, давайте без очереди сделаю! — рассмеялся Фокс и отпустил начавшую отрастать руку «Славика».

В общем, ушли мы с площади еще целее, чем до этого и если бы не досадное происшествие со стрелой в моей груди, можно было бы считать, что всё прошло отлично. Перекресток мы покинули, распрощавшись с отличным Копейщиком и его товарищем-лекарем, и пошли вдоль горевшего дома по узкому проходу, что должен был вывести нас в шестое кольцо улиц. Тушканчик через каждый третий шаг жаловалась, что мы никуда не успеваем и вообще ее все «задолбало». Однако едва мы вышли на шестое кольцо, как попали в настоящий замес, где воевали одновременно три десятка игроков. Тут, как ни крути, а уже не отсидеться. Я вклинился в бой, не раздумывая. Вызвал длинный меч и широкий щит, и не оглядываясь на Тушканчика и Сэда, начал свою маленькую войну рядом с другими геймерами высшего дивизиона.


Еще от автора Тарас Сергеевич Асачёв
Тёмная сторона

Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.


Темная сторона. Воздаяние

Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..


ORBIS 1

Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!


Уже не Игра

Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее.


Тусклое небо

Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.


ORBIS 3

Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.


Рекомендуем почитать
Свод Единства. Павший город

Сумасшедший за твоим столом, что может быть хуже? Только эти высокомерные Творящие, которые мнят себя выше всех остальных. И не важно, что благодаря своим талантам, так оно, по сути, и есть. Они — дыхание войны. Они и есть сама война. Но даже им придется не сладко, столкнувшись с угрозой, исходящей от чудовищ из древних мифов. Страшные, давно позабытые звери существуют на самом деле. Амалионы, луксоры, гравалионы… Жуткие твари долго ждали своего часа. И он настал. Огромное войско генерала оказалось заперто в городе.


Пятый Проект

Давайте начистоту — кому нравится делать то, что не хочешь? Никому не нравится. Кому нравится идти туда, где уже пропадали люди до тебя? Никому не нравится. Кому нравится иметь при этом под боком команду психопатов, самоубийц и преступников, зачастую в одном лице? Ну вы поняли… А кому нравится при этом понимать, что агонизирующий мир вокруг есть результат четырех глобальных всемирных проектов? И при этом знать, что ваша команда — это пятый проект…


Я разве похож на аристократа? Том 3

Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!


Я разве похож на аристократа? Том 4

Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!


Хроники реалий / Том 7

Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…


Рождение вечности

Мир Империи, многие века колонизирующей галактику — огромен. Сотни систем, тысячи планет и орбитальных станций. Магистрали, протянутые между ними, позволяют путешествовать из одного края галактики в другой. Нейроинтерфесы, искусственные интеллекты и терраформирование планет стали обычным делом, а среди тех, кто держит в руках судьбы простых людей идёт непрекращающаяся тайная война за обладание древними технологиями, позволяющими перевернуть представление человека о вселенной Молодой аристократ по имени Виктор ищет след таинственного проекта.