ORBIS 2 - [14]

Шрифт
Интервал

— Уже девять двадцать, — пробормотала волшебница, когда мы снова смотрели на баррикады.

— Тушканчик, прости меня! Я не знаю, как такое произошло, я не мог просто потеряться! — оправдывался гном, стараясь растормошить задумчивую волшебницу.

Я в это время, вслушивался в хаос, гремевший вокруг соседних кварталов. Даже звук атаки и Драконьего рыка долетали до наших мест, но все больше, конечно же, было обычных криков людей и нелюдей. Бросив взгляд в соседний квартал, я заметил какое-то движение, очень быстрое, почти на грани видимости. Решив, что пока Тушканчик страдает рефлексией, я могу посмотреть, что да как. Но сделав три шага вперед, я буквально остолбенел, когда ко мне навстречу из тени переулка вышла миниатюрная девочка с фарфоровым, чуть грязным личиком.

— Ты?! — только и спросил я, как вдруг эта кроха, что своим ростом едва мне до плеч доставала выбежала со слезами на глазах и одним прыжком повисла на моей шее. — Э-э-э. Что с тобой?

— Я ис-с-спугалась. — едва не задыхаясь от эмоций, затряслась ведьма. А я вообще перестал понимать что-либо. — Я оч-ч-чнулась, а вокруг т-т-только тьма, и какое-то… зло рядом!

— Когда ты очнулась?

— Пару минут-т-т назад, — ведьма, наконец, оторвала от меня свое испачканное личико, и я заметил, что ее голова полностью цела. Кровь запеклась на волосах, но и только. — Я же никого не-не… не знаю, чары с меня спали, когда я уп-пала.

И реально, наложенный шаманом «баф» не фиксировал ведьмочку как союзника, она была простым сторонним юнитом, ее мог убить любой из «наших» даже просто мимо проходя, не распознав товарища.

— Это кого ты там тискаешь?! — раздался раздраженный голос Тушканчика. Я с опаской повернулся, стараясь заслонить собой колдунью, чьего имени я даже не знаю. И вновь Тушканчик повела себя как профессионал, вскинув оружие и прицеливаясь. — Так-с, либо ты все объясняешь, либо я сношу ей голову без разговоров! И тебе заодно!

— Это наша! Она с нами на Призраке летела, она местная! У нее маяк слетел! — выпалил я и на всякий случай зажмурился. Благо ничего ужасного не случилось.

— Привет! Я Мила, Милагресс! — помахав ручкой из-за моей спины, поздоровалась ведьма.

— Сэд! А это Тушканчик! — указывая на волшебницу, ответил на приветствие приветливый гном. Тушканчик только глаза закатила и вдруг метнула в девчонку какой-то серебристый поток силы, быстрый как стрела и неощутимый, словно легкий ветерок. Никто не успел ничего сделать, даже напугаться.

— Это копия нашего «бафа», не теряй больше чары.

— Спасибо, Тушканчик!

— На здоровье, кушай с хлебом. Ну, у кого какие предложения по поводу дальнейших передвижений? В центр мы конкретно опоздали, пять колец за пять минут мы точно не преодолеем. Так что либо мы просто идем по улицам, либо.

На последнем слове, все небо над городом резко потемнело, погружая все вокруг в полный и бескомпромиссный мрак, лишь в редких местах выше крыш были видны зарева от пожаров. Лично я с таким не сталкивался, а вот волшебница с глупым именем, видимо — да. Так как голос ее впервые от звонкого стал почти хриплым.

— Это Иуды! Тридцать минут никакого солнца! — быстро выдала она и вызвала пять светящихся огоньков, что встали вокруг нашей небольшой группы. — Если город прикрывают Иуды, дела наши плохи!

— Так на нашей стороне Найты! — возразил я, но Тушканчик только фыркнула.

— Найты, это отбросы общества немертвых. Они опасны только безоружным детям и старикам, да и то только ночью. А вот Иуды, это полная задница, — она покрепче перехватила свое оружие и осмотрелась. — Надо найти укрытие, желательно с тремя стенами и цельной крышей — пока небо в ночи, они в полной силе.

В стороне, да что там «в стороне», по всему городу начали раздаваться звуки яростных схваток и редкие боевые горны. Война уже началась, нежить вышла на охоту! Я сглотнул тяжелую слюну, но вдруг ко мне прижалась ведьмочка с золотым жезлом и тихонько ухватила за край моей куртки. И вот вроде ничего не изменилось, но я вдруг ощутил такой прилив храбрости и мужества, что хоть в горы, хоть сквозь море! Два светящихся бича вылетели из моих рук и начали беспорядочно дергаться на земле.

— Недурно, ты их, если что «контроль», а я уж добью! — кивнула мне Тушканчик и первая побежала по переулку. Мы двинулись за ней, стараясь не выпадать, за ореол пяти светящихся огоньков, что держались вокруг волшебницы, словно привязанные.

Первое на нас нападение произошло буквально через двести метров. Бледный легко-одетый парень выскочил из окна второго этажа и намеревался устранить главную свою опасность — Тушканчика. Но он не учел тот факт, что гном рядом с ней очень ее любит. Один точный и невероятно быстрый удар размозжил лицо кровососа и отправил его в долгий нокдаун. Правда, ждал вампир не долго, ибо Мила шустро прочла заклинание «упокоения», и нежить рассыпалась в прах, унесенный легким ветром. Лишь пара грязных ботинок остались стоять на мостовой. Я сплюнул, даже не успев толком напугаться, а вот Сэд подошел к месту расправы и, скинув собственные растоптанные и обгорелые в хлам башмаки, быстро переобулся в обувь покойника.

— С вшивой овцы, хоть шерсти клок, — пробурчал гном, возвращаясь в строй. И мы побежали дальше.


Еще от автора Тарас Сергеевич Асачёв
Тёмная сторона

Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.


Темная сторона. Воздаяние

Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..


ORBIS 1

Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!


Уже не Игра

Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее.


Тусклое небо

Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.


ORBIS 3

Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.


Рекомендуем почитать
Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке

Игорю везло, жизнь его протекала лениво и буднично. По крайней мере, сам он так считал. Вот и дембель из армии, обернулся крупной вечеринкой. На таком мероприятии, Игорь еще не бывал в своей жизни. И когда к вечеру первых суток, пропала связь и электричество. Он решил остаться в этом пьяном и веселом месте. Где люди лениво двигались в вечном алкогольном угаре. Вот только реальность похоже была против этого. Иначе утро следующего дня, не встретило парня так… Примечания автора: Лайки, комментарии и т. д.


Чужое небо

Чужой мир, чужое солнце. И всё под этим солнцем грозит смертью. Маленький отряд пробирается через руины мёртвого города к Станции. Но, суждено ли, кому-то из них дойти…


Надежда мертва

— Даже когда на земле не останется более ни одной Священной Церкви. Когда люди отвернутся от учения Соломона и забудут о дарах Пресвятой Евангелины, а слово Всеотца будут использовать лишь в оскорблениях. Даже тогда не устанет мой топор рубить головы змеепоклонникам. Не успокоюсь я, пока не отправлю на суд Всеотцу как можно больше ведьм, отравляющих жизнь людям и пронзающих наш мир своим проклятым колдовством. И лишь когда последняя из рода их погибнет от руки моей, тогда я опущу топор, прославленный криками жертв, и смогу наконец отдохнуть.  .


Боевая элита империи

Кто такие тзены? Если вы еще не знаете, можно только позавидовать вашему спокойствию. Ведь это раса свирепых звездных воинов, доведших свои боевые навыки до уровня искусства, раса, целиком посвятившая себя войне. Уже не одна планета пала под натиском их легионов, и, кажется, ничто не сможет остановить непобедимых солдат Империи Тзен.


Свод Единства. Ломая судьбы. Том 1

Армия людей взята в осаду в крепости тысячи фонтанов. Войска народов драйтлов готовы сделать выбор. Максуд и Сандрин сделают все возможное, чтобы собрать под своими знаменами силу, которая сможет противостоять амалионам. Новые драйтлы, новые способности, вражеские Творящие, алхимисты… Это сражение обещает стать поворотной точкой в неравной борьбе за господство. Абсолютный, который рождается один на целую эпоху, ненавидит Творящих. Но только он сможет разгадать тайну семи мечей. Будет ли он сражаться рядом с Максудом или против него?


Зверь с той стороны

Непрямое продолжение романа "Имя нам — Легион".Призраки и монстры, разумные животные и посланники самого Сатаны - вот кто населяет наряду с вполне обычными провинциальными обитателями тихий губернский город N, соседствующий, по слухам, с царством самого Великого Полоза! Грань между реальностью и чудом становится все тоньше, магия и волшебство вторгаются в обыденную жизнь все сильнее... а главное - это РЕШИТЕЛЬНО НИКОГО не удивляет! А кого, по сути, хоть что-то может удивить В НАШИ ВРЕМЕНА?.. Добро пожаловать в город N - Великий Гусляр XXI века! Дебют Александра Сивинских - 'Имя нам - легион' - знатоки и ценители отечественной фантастики ЗАМЕТИЛИ.