Огненная угроза - [64]

Шрифт
Интервал

— Здоровяк вырвался! — крикнул позади Йорик.

Оглянувшись, мы увидели, как ифрит опустился на четвереньки, направив рога точно на нас. В каменном своде над его головой рдели две аккуратных дыры, из которых время от времени капала расплавленная порода. Встряхнувшись, дух огня бросился в погоню.

К счастью, такой метод передвижения оказался значительно медленней, чем если бы он просто сделал несколько прыжков, как хотел изначально. Было видно, что ифрит предпочитает ходить и бегать на двух конечностях, а не на четырёх. Однако даже в таком положении его скорости хватало, чтобы медленно, но верно сокращать дистанцию.

— Нужно его замедлить! — крикнула японка, заметив это.

— Отличная идея! — ответил я. — Вот только как?! Старче, у тебя есть что-то подходящее?!

— У меня есть ещё немного мороженого в заначке! — выдал гном. — Сгодится?!

— А зелий заморозки не завалялось?!

— Ты думаешь, помогли бы?! — резонно возразил пенсионер.

Ответить на такой аргумент было нечем, ибо остановить такую тушу смог бы разве что айсберг. И то, ненадолго. Попробовать дать в него серию выстрелов третьей Катастрофой? Мысль звучала заманчиво, да только рассудок подсказывал, что ифрит такое на завтрак ест. И они его не то что не поцарапают, но даже с курса не собьют. Кроме того, мне всё ещё приходилось пробивать нам дорогу сквозь ряды ящериц.

Голубое пламя, раскинувшееся от взрыва бочонков, наконец закончилось и мы вырвались на прохладный простор. Если, конечно, так можно было сказать о местности, где на каждом шагу текла лава.

— Скалы! — неожиданно крикнула японка и указала мечом немного правее нашего курса.

Глянув туда, я увидел россыпь чёрных образований, торчавших из земли словно скрюченные пальцы титанической руки. Внешний вид и количество скал оставляли надежду на то, что ифрит хотя бы немного замедлится, врезавшись в них. Ну или сделает крюк, огибая этот небольшой каменный лес. Что, в общем-то, тоже неплохо.

— Меняем курс! — кивнул я.

Голубое пламя и лагерь саламандр постепенно оставались всё больше позади, а вот дрожь от поступи Аргана становилась всё сильнее и сильнее. И если скалы вдруг не смогут ощутимо задержать призванного монстра, то быть нам всем хорошо прожаренным люля-кебабом. С гарниром из скарабеев на закуску. Немного утешало лишь то, что ифрит, преследуя нас, особо дороги не разбирал, устроив в рядах ящериц целую просеку. Так что дорогу гномам мы всё таки дали. Ну, чисто технически. Пожар, продолжавший бушевать на земле, не в счёт.

До скал было ещё метров сто, когда спина начала ощущать исходящий от ифрита жар. Он уже в буквальном смысле наступал на пятки. Ещё немного и мы явно окажемся в пределах досягаемости его атаки.

— Поднажмите! — заорал позади Йорик.

Мысль, конечно, была отличная и все мы всецело её поддерживали. Только вот скарабеи и без того неслись на пределе своих возможностей. Прибавить ещё больше было просто невозможно.

— СТОЙТЕ, НИЧТОЖЕСТВА!

От устрашающего рёва скарабеи, кажется, смогли найти в себе скрытые резервы и таки прибавили ходу. Но жар продолжал нарастать и я чуть ли не каждые десять метров оглядывался, проверяя, успеем ли мы скрыться среди каменных пальцев.

И когда жуки, подгоняемые инстинктом самосохранения, чуть ли не влетели в пространство между скалами, мы дружно обернулись, чтобы узнать, поможет нам это или нет.

Помогло. Спустя всего несколько секунд ифрит на полном ходу врезался в базальтовые наросты. Камни разлетались в мелкое крошево, уступая напору монстра, но дело своё делали - Арган резко замедлился.

— ТРУСЫ! — зарычал он и выдохнул в нашу сторону струю пламени.

Температура мгновенно подскочила и я уже приготовился, что сейчас нас отправят на алтарь, так как действие пожарного зелья давно закончилось. Но атака не дотянулась до нас совсем чуть-чуть. И лишь когда ифрит начал оставаться всё дальше и дальше, яростно продираясь через каменный лес, снося его до основания, до меня дошло, что в самом крайнем случае первую атаку здоровяка я вполне мог бы принять спиной, чтобы прикрыть друзей. Так же, как и тогда с Иршар. Но в горячке погони этот факт совершенно вылетел из головы.

— Что теперь, котэ?! — крикнул Жора, глядя на беснующегося среди скал духа огня.

— Курс на Доргот! — ответил я, открывая карту. — Если повезёт, успеем добраться до того, как нас настигнет Арган!

Скарабеи оказались на удивление быстрыми тварями и, прикидывая расстояние, я рассчитывал оказаться под прикрытием Дорготских стен минут через двадцать. Исходя из того, что мы слышали от гномов, Доргот был огромным чертогом, с самой надёжной защитой и самыми обширными складами припасов. И я надеялся, что огневой мощи его стен будет достаточно, чтобы заставить ифрита держаться на почтительном расстоянии.

А если нет… Ну…

Бешеная гонка на некоторое время сменилась хоть и быстрой, но спокойной поездкой. Мы уже начали даже думать, что ифрит бросил свою затею, но когда перед нами начали темнеть внушительные стены Доргота и замелькали огни очередных осадных лагерей, позади вновь раздалась дрожь.

— Вот ведь неугомонный… — проворчал Жора, оглядываясь. — Котэ, успеем?


Еще от автора Александр Шихорин
Создать героя

Подрыв таверны, нападение на стражу, повреждение городского имущества — это лишь малый список бед, которые свалились на Максима в первый же день игры в "Аркадию". Серьёзный список для того, кто просто хотел спокойно поиграть вместе со старым другом, улетевшим жить за океан. Но теперь его изначальные планы не имеют значения. Ведь он встретил одного слишком увлечённого идеей синебородого гнома!


Карманная катастрофа

Кого только не приютила «Аркадия» под своим искусственным небом. Мятежных ИИ и добропорядочных орков, принцесс-извращенок и воинственных домохозяек, простых игроков и... Дядю Жору с Валерьяном. И если орков и принцесс мир «Аркадии» ещё способен пережить, то эта парочка станет для него настоящей проверкой на прочность. Ведь за ними остаются только выжженная земля и разрушенные города. ИИ пугают их именами своих цифровых детей, а стража запирает при их виде городские ворота. Их зовут Дядя Жора и Валерьян.


Каменный дождь

Империя Ирв обезглавлена. Нет больше ни величественной столицы, ни Императора. Страна разваливается на куски, раздираемая шакалами, узревшими в трагедии выгоду для себя. Графы и герцоги захватывают провинции, соседнее королевство тянет руки к богатым рудами землям, а Церковь ведёт собственную, непонятную игру. Принцесса Изар, спасённая наёмником во время падения столицы, предлагает ему контракт охранителя, намереваясь добраться до лояльных военных частей и навести порядок в стране.


Рекомендуем почитать
Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Дом Сибиряковских. По следам Синей птицы

Знакомьтесь — семейство Сибиряковских, дворяне по крови, сибиряки по духу, волшебники по рождению и беспокойные искатели приключений по жизни. А как же иначе? Вам когда-нибудь приходилось пытаться поймать Птицу Удачи не ради выигрыша в лотерею или успеха в делах, а для того, чтобы вернуть ее в зоопарк? По дороге шумную и бестолковую компанию ожидают смешные неожиданности, опасные переделки, встречи с новыми друзьями и разнообразными волшебными существами, а кроме того, борьба с коварным кандидатом в мэры горда Кедровска на закуску.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.