Некрополь. Часть третья. - [55]
Но, на мой взгляд, куда страшнее они бы выглядели в виде небольшого отряда в пять-шесть единиц, так как огромная толпа друг другу только мешала. Стоит ли говорить, что именно на этом и строился наш план?
Чокуто входит в подмышку неудачно подставившегося солдата, решившего затормозить меня ценой своей жизни. Удар я нанес на автомате, из-за чего потерял набранную скорость и «закрутился» вокруг и не думающего осыпаться прахом стального болванчика. Где-то вверху протяжно скрипнула конечность изготовившегося к удару, - не видел, но ясно ощущал растущую угрозу, - Полководца, опасно дёрнулся решивший не к месту ожить труп монстра, насаженного на мой клинок… В последующее мгновение я сделал то, что первым пришло в голову: спрятал чокуто в инвентарь и поспешно ретировался в сторону, протаранив своим защищенным Непоколебимостью телом с десяток солдат.
Полторы секунды спустя я уже висел в воздухе прямо напротив «лица» Полководца, прикидывающего, как бы половчее меня пришибить. Благо, что были эти великаны медлительными и не слишком умными, прямо-таки обожая бить туда, где уже никого нет.
Это случилось и сейчас, когда я за мгновение до удара просто сместился в сторону при помощи печати, а после – свободной рукой налепил на «запястье» Полководца печать Силы, прокрутился и, вложив в удар всю набранную инерцию, ударил. Но результат…
Небольшая рана глубиной в десяток сантиметров и пара тысяч урона при максимуме в пятьсот – всё, чего мне удалось добиться. Сила существа шестидесятого уровня поражала воображение. Особенно если учесть, что подземелье это генерировалось для пятёрки игроков пятидесятого уровня.
- Рик, мы на первой контрольной точке.
- Принял. – Коротко отвечаю на отчёт Клюса. Первая точка – это первая же безопасная зона. Путь между к ней изначально практически не защищен, а с подготовкой дороги от первой до второй зоны мои товарищи должны были справится самостоятельно. На мне же висела ответственность за монстров между третьей и пятой точкой. Треть всех солдат в погоне за быстрым и юрким мной уже сдвинулась ближе к краю шахматной доски, но оставшиеся две трети так просто свой пост не оставят – проверено.
Саму комнату можно было условно разделить на шесть регионов: от входа до первой точки, от первой до второй, от второй до третьей, от третьей до четвертой, от четвертой до пятой и, наконец, от пятой до портала-выхода. В первой зоне было относительно безопасно, так как туда добровольно выдвигалась только двадцатая часть всех солдат. Вторая зона была чуть опаснее, так как там проход защищала пара Полководцев со свитой в две сотни пешек, но подкрепления туда самостоятельно не выдвигались. Третья зона уже являлась свободной, и, обычно, к моменту нашего к ней приближения по ту сторону собиралась огромная толпа солдат и Полководцев. Точно их сосчитать было нереально, но треть обитателей комнаты в комитет по встрече входила железно. Следом шла четвёртая зона, которую без серьезных причин не покидала ещё половина шахматного войска. Дальше шла практически пустая пятая зона и на первый взгляд не несущая в себе никакой угрозы шестая, в которой, по моему личному мнению, нас ждала серьезная пакость вроде убер-босса.
И если портал будет завязан на смерть этого босса, то с нашей затеей можно смело завязывать: быстро одолеть кого-то ещё более сильного, чем Полководцы, мы не сможем, а буквально через минуту после начала сражения на помощь к своему лидеру подтянутся вообще все монстры, находящиеся в комнате.
В течении пяти минут я бежал, бил, уклонялся, бежал, бил и снова уклонялся бесчисленное количество раз. Мало было просто пролететь сквозь толпу – нужно было нанести урон как можно большему числу врагов для того, чтобы приковать к себе их внимание и заставить идти следом. В противном случае некоторая часть солдат и Полководцев точно останется на месте, и всё придётся начинать с начала – таймер резиновым не был, и сейчас у нас оставалось всего девять минут…
- Третья точка! Уводи их …! – Клюс, не сдержавший эмоций, во главе группы проскочил через купол, вынырнув с противоположной стороны – уже в четвёртой по счёту зоне. У нас было чуть больше тридцати секунд, - ровно столько времени понадобится солдатам, чтобы загнать меня в угол, - а после всё решит наличие или отсутствие босса комнаты…
В какой-то момент я понял, что бежать больше некуда. До края подвешенной в пустоте шахматной доски оставалось меньше десяти метров, и потому я, не мудрствуя лукаво, активировал Молчание, бросившись в сторону почти добравшихся до цели сопартийцев. Бег я перемежал с печатями, стараясь зацепить как можно большее число врагов – так они значительно замедлялись и, соответственно, должны были не так быстро нас нагнать.
- Живее! Портал пока неактивен! – Донесся до меня крик Яна одновременно с тем, как я пересёк границу шестого региона.
[До активации врат осталось пятнадцать секунд. Страж Врат пробуждается]
Часть пола общей площадью в сотню квадратных метров окрасилась в мертвенно-серый, а секундой позже – сформировала гуманоидную фигуру, перегородившую мне путь. Грохот где-то позади заставил меня оглянуться…
Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.
В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…
Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?
Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.
"В истории трудно найти более загадочную героиню, чем Жанна д'Арк. Здесь все тайна и мистификация, переходящая порой в откровенную фальсификацию. Начиная с имени, которым при жизни никто ее не называл, до гибели на костре, которая оспаривается серьезными исследователями. Есть даже сомнения насчет ее пола. Не сомневаемся мы лишь в том, что Жанна Дева действительно существовала. Все остальное ложь и вранье на службе у высокой политики. Словом, пример исторического пиара". Так лихо и эффектно начинаются очень многие современные публикации об Орлеанской Деве, выходящие под громким наименованием — "исторические исследования".
Приняв мученическую смерть на Голгофе, Спаситель даровал новой вере жизнь вечную. Но труден и тернист был путь первых христиан, тысячами жизней заплатили они, прежде свет новой жизни воссиял во тьме. Целых три века их бросали на растерзание хищным животным, сжигали на кострах и отрубали головы только за одно слово во славу Христа.
Юмор и реальные истории из жизни. В публикации бережно сохранены особенности авторской орфографии, пунктуации и лексикона.
Размышления о тахионной природе воображения, протоколах дальней космической связи и различных, зачастую непредсказуемых формах, которые может принимать человеческое общение.
Книга включает в себя две монографии: «Христианство и социальный идеал (философия, право и социология индустриальной культуры)» и «Философия русской государственности», в которых излагаются основополагающие политические и правовые идеи западной культуры, а также противостоящие им основные начала православной политической мысли, как они раскрылись в истории нашего Отечества. Помимо этого, во второй части книги содержатся работы по церковной и политической публицистике, в которых раскрываются такие дискуссионные и актуальные темы, как имперская форма бытия государства, доктрина «Москва – Третий Рим» («Анти-Рим»), а также причины и следствия церковного раскола, возникшего между Константинопольской и Русской церквами в минувшие годы.
Небольшая пародия на жанр иронического детектива с элементами ненаучной фантастики. Поскольку полноценный роман я вряд ли потяну, то решил ограничиться небольшими вырезками. Как обычно жуткий бред:)
Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?
Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...