Некрополь. Часть третья. - [53]

Шрифт
Интервал

Последняя фраза была произнесена делано-весело, и служила, скорее, ёмкой и прямой просьбой съехать с темы.

- Подводя итоги обсуждения: временному объединению групп быть. Вопросы по распределению добычи и пунктам договора обсуждать уже нужно непосредственно с будущими напарниками, так что – выдвигаемся к ним. – Ян поспешил разбить разве что не звенящую тишину, скрасив ситуацию своим преувеличенно-весёлым тоном. Лицемерие, но сейчас в какой-то мере даже уместное.

Следом за Яном Клюса отвлёк какой-то перемешанной с бранью фразой Фантазм, и всё вроде как вернулось на круги своя. Будто и не было моего вопроса, который, словно неудачно заброшенный крючок, вытянул за собой ворох того, что люди предпочитают хранить только в своей голове…

***

- Первая комната неимоверно проста. Небольшой лабиринт, сотня-другая гоблинов внутри плюс босс, после убийства которого появляются врата-порталы. Всего их три штуки, но функционируют только одни. Дополнительно процесс прохождения ограничен пятнадцатью минутами, но мы ввосьмером управились за семь. Проблемы у нас начались со второй комнаты, представляющей собой небольшой островок посреди океана лавы. В центре - жидкий кристалл, при прикосновении засасывающий игрока и запечатывающий его для перехода в следующую комнату. Телепортация производится в момент, когда все живые игроки группы окажутся внутри. Проблема – с полсотни Лавовых Виверн пятьдесят пятого уровня, отчаянно защищающих тот самый кристалл. Миновать их для медленных членов группы проблематично, сражаться – практически самоубийственно, так как наваливаются они всем скопом. Шикарная физическая защита и чуть ниже среднего – магическая. Атакуют челюстями и крыльями, последние можно серьезно поранить даже слабым ударом. Магией виверны не обладают и, в целом, это всё о второй комнате.

- Её вы прошли без потерь?

- Да. Потеряли парня в третьей, и оттуда же отступили. – Тамир замолчал на секунду, переводя дух. – Комната – огромная шахматная доска, заполненная тысячами фигур-солдат и десятком – полководцев. Первые пятидесятого уровня, вторые… - Мужчина замялся.

- Да не тяни ты кота за самое дорогое! Говори, как есть!

- Шестидесятого. Полководцы – шестидесятого уровня. Они медлительны, но в небольшом радиусе вокруг них воскресают солдаты, демонстрирующие чудеса ловкости и акробатики. Прыгают с места на десяток метров, за их ударами наши силовики зачастую просто не могут уследить, двигаются тоже намного быстрее почти всех в нашей группе. По сути, нам удалось пройти только пятую часть расстояния до портала, потеряв при этом одного бойца. Ситуация к этому моменту сложилась отвратительная, и нам пришлось сбежать – благо, это подземелье сделать позволяет, если в радиусе трёх метров нет врагов.

- И вы смогли от них оторваться?

- На шахматном поле есть несколько зон, в которые монстры зайти не могут. Но вокруг встают и гарантируют жаркую встречу. – Тамир огладил не большую, но солидную бородку, после чего продолжил. – Подробнее можно посмотреть на записях, если есть такое желание.

- Есть. Я, пожалуй, займусь. – Взял на себя львиную долю работы по подготовке к походу Клюс. – Рик, поможешь? Вдвоём быстрее всё проверим.

- Не вопрос. – Тут же соглашаюсь. Следующую фразу произношу уже в голосовой чат. – Только записи какие-то коротенькие, не находишь?

Были они действительно совсем небольшими, начинаясь за несколько секунд до перехода в третью комнату подземелья, а заканчиваясь – сразу после побега. Суммарно на каждой из записей набегало по четыре минуты видеоряда, так что процесс просмотра обещал быть недолгим.

- Учитывая, что им пришлось в спешке убегать, даже эти четыре минуты – уже достижение. Совсем не факт, что мы продержимся намного дольше, если там всё реально плохо.

- Нам нужно не продержаться, а прорваться к вратам. Или ты считаешь, что пять игроков с пятой эволюцией сильнее, чем двенадцать – с четвёртой?

В это же мгновение перед глазами развернулась первая запись, и я сумел по достоинству оценить размеры как самой «шахматной доски», так и населявших её монстров. Солдаты, наиболее многочисленные, ростом меня превосходили совсем немного, но шириной плеч могли поспорить с двустворчатым шкафом. Оружия как такового у них не было, но его роль должны были неплохо выполнять запястья, больше напоминающие лезвия, нежели привычные гуманоидные конечности. Ступни у пехоты тоже отсутствовали, так что бить они могли как и чем угодно.

Что до Полководцев, то у них ног не было в принципе – от пояса и до самого пола тянулась монолитная конструкция, один-в-один похожая на таковую у обычных шахматных фигур. При этом руки минибосса были, как минимум, необычны, содержа в себе по четыре сустава, а в длину достигая двадцати-тридцати метров. Такие до пола дотянутся дважды, так что лёгкого обмана системы, - или использования ею же оставленной лазейки, - ожидать не приходилось.

Всего на составление первого впечатления монстры комнаты подарили группе Тамира с десяток секунд, после чего дружной гурьбой ринулись на встречу замешкавшимся игрокам. Ворота виднелись где-то вдалеке, чуть ли не у самого горизонта, а совсем тонкая платформа, стилизованная под шахматное поле, не обещала Фантазму ничего хорошего. Он ведь не производил землю и камень из ниоткуда – ему нужен был материал, а здесь его было мало. Ещё и, судя по звуку бегущих к «нам» навстречу солдат, пол состоит из металла, коим Фант управляет, но очень слабо, почти никак.


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Страшное проклятие (Шедевр и другие похождения Эдика. Утриш.)

Юмор и реальные истории из жизни. В публикации бережно сохранены особенности авторской орфографии, пунктуации и лексикона.


Панки в космосе

«Все системы функционируют нормально. Содержание кислорода в норме. Скучно. Пиво из тюбиков осточертело».


Дикие стихи для чтения в электричке

Сборник стихов от девушки без соответствующего образования и навыков работы в данной сфере. Содержит нецензурную брань.


Ветер идет за светом

Размышления о тахионной природе воображения, протоколах дальней космической связи и различных, зачастую непредсказуемых формах, которые может принимать человеческое общение.


Церковь и политический идеал

Книга включает в себя две монографии: «Христианство и социальный идеал (философия, право и социология индустриальной культуры)» и «Философия русской государственности», в которых излагаются основополагающие политические и правовые идеи западной культуры, а также противостоящие им основные начала православной политической мысли, как они раскрылись в истории нашего Отечества. Помимо этого, во второй части книги содержатся работы по церковной и политической публицистике, в которых раскрываются такие дискуссионные и актуальные темы, как имперская форма бытия государства, доктрина «Москва – Третий Рим» («Анти-Рим»), а также причины и следствия церковного раскола, возникшего между Константинопольской и Русской церквами в минувшие годы.


Феофан Пупырышкин - повелитель капусты

Небольшая пародия на жанр иронического детектива с элементами ненаучной фантастики. Поскольку полноценный роман я вряд ли потяну, то решил ограничиться небольшими вырезками. Как обычно жуткий бред:)


Некрополь. Часть вторая.

Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?


Некрополь. Том первый, часть первая.

Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...