Некрополь. Часть третья. - [51]

Шрифт
Интервал

- Тебя покусал зомби-философ?

- Меня покусало видение мира, созданного искусственным интеллектом. Нам ведь в нём жить, и эта рьяная прокачка без какой-либо цели – она не будет долгой.

- Я тоже очень на это надеюсь. – Поддакнул Яну Клюс. – Нет ничего хуже бессмысленного развития. Ну, кроме прострации, конечно же.

- Может быть, закроем тему и двинем? Нам ещё мно-о-ого чего предстоит сделать перед тем, как можно будет действительно расслабиться и поболтать о вечном. – Прервал затянувшуюся беседу Фантазм, которого подобные материи не сильно интересовали. Насколько я его знаю, добрая драка и хорошая кампания – это всё, что необходимо огру для счастья.

Я втянул носом жаркий и пыльный воздух, позволив ему свободно проникнуть в лёгкие, втайне порадовавшись тому, что не одни лишь боевые и ремесленные умения предоставляла игра. Попадались среди добычи и просто облегчающие жизнь, вроде адаптирующих тело под чуть более тяжёлые, чем обычно, условия. Такие пассивные навыки не добавляли параметров, но позволяли чувствовать себя не столь отвратительно в непривычной местности.

Что примечательно – о существовании чего-то подобного мы не знали, и потому сильно удивились, когда вытащили из монстров первые книги с «Холодной Кожей» и «Редким Дыханием», - наиболее распространёнными в Подземье пассивными умениями, - но после озадачились вопросом – и оперативно отыскали нужную информацию на одном из форумов.

Система, руководствуясь расовыми особенностями, позволяла игрокам слегка облегчать свой быт. Эльфы, например, были слабы перед холодом, и потому не могли изучить что-то вроде «Жаркого Дыхания» или «Горячей Крови», зато им были открыты иные навыки – та же «Холодная Кожа», чуть снизившая градус моих страданий. В ту же категорию относились разного рода светляки вроде моего, огоньки, охлаждение и подогрев пищи…

Возможностей – вагон и маленькая тележка, но по-настоящему полезных среди них было мало.

Спустя пару минут наша группа, морально подготовившись к долгому переходу, выдвинулась к отметке ближайшей деревни. По дороге нас ждали монстры, которых нужно было уничтожить для выполнения набранных квестов, а по прибытии – новые задания, неписи и, я надеюсь, информация.

Ведь в Великом Подземье без неё даже выжить было невозможно…

Глава 13

Самая обыкновенная деревня, самые обыкновенные неписи – и самая неожиданная ситуация, которая только могла с нами произойти.

Игроки. К счастью, не светлые. Иначе мы бы не стояли сейчас друг напротив друга в окружении хилых домишек, а уже вовсю сражались, разнося их в клочья и гробя с трудом наработанную у жителей Подземья репутацию. Но несмотря на то, что подобного было очень далеко, расходиться никто не спешил: неизвестная семёрка игроков перегораживала не самую широкую дорогу, а мы, перестроившись в боевой порядок, ждали.

От активированного Ока не укрылся тот факт, что игроки эти были потрёпанными и уставшими. Готов даже поспорить, что выносливости у них оставалось меньше, чем у нас, хоть мы и преодолели по любым меркам огромное расстояние. Исход возможного боя можно было бы считать предрешённым, если бы не глаза лучника, стоящего за спинами своих товарищей. Две полоски бледно-голубого пламени скрывали направление его взгляда и внушали определённые опасения, так как я автоматически сопоставлял его глаза со своими, а возможности Ока впечатлить могли кого угодно.

А на что способны его аналоги?

Большой вопрос.

- Тамир. – Представился вышедший вперёд мечник с увесистой саблей на поясе. – Сразу извинюсь за то, что трачу ваше время, но как вы смотрите на совместное прохождение подземелья? Эпическое, рекомендована пятёрка игроков, но – пятидесятого уровня и выше. Нашей группой мы его не потянули, даже потеряли одного человека.

- Не против, если мы обсудим ваше предложение? - Сразу взял быка за рога Клюс.

- Пожалуйста. Кое-какие поверхностные материалы я вам перешлю. – Коротко кивнул Тамир перед тем, как вместе со своими товарищами отступить в сторону. – Нам в любом случае нужно пополнить запасы и восстановиться. Надеюсь, решение ваше будет положительным.

Спустя пару минут группа этого похожего на араба мечника скрылась в домишке местного торговца, а мы перебрались на «главную площадь», состоящую из абсолютно хаотичного нагромождения дощатых навесов, - и где только взяли древесину? – с каменными скамьями. Другие люди, другие места, другие названия, но общая схема поселений оставалась практически неизменной. Отличия можно было обнаружить только в том случае, если жили тут ещё более редкие существа.

- Как твоя паранойя? – Фант хлопнул Клюса по плечу, отчего тот ощутимо покачнулся. – Не верещит?

- Учитывая то, что нам всем разослали временные линки (прим. Авт: ссылки) с доступом к их профилям? Что-то закрыто, но ники и перечень заключенных в игре договоров есть. Открыто эти ребята ничего не нарушали.

- Пока пробил двоих, среди кидал не числятся. Через пару минут закончу с остальными. -Поддакнул Ян, деловито копошащийся в окружении окон интерфейса.

- Сразу уточню: все видели глаза лучника?

- Сложно не заметить два фонаря. Ему, в отличии от тебя, не хватило ума скрыть лицо.


Еще от автора Евгений Нетт
Гений клана

Гримуар. Книга, что, согласно легендам, может искажать время и пространство по желанию того, кто её отыщет. О нём мечтают многие, но ищут считанные единицы. И он, Элин Нойр, абсолют и мастер рун, что слишком часто заигрывал с тёмной стороной своей силы, первым добился успеха. По крайней мере, он так думал, когда открыл глаза не в теле восьмидесятилетнего старика, которого боялся весь мир, а в тщедушном тельце четырнадцатилетнего себя, беззаботного подростка, тогда и не подозревавшего о том, какие испытания выпадут на его долю.


А не пора ли мне в ОТПУСК?!

В период бурной молодости честно попал под грузовик, честно вышел в плюс по карме и честно устроился на работу ко Всевышнему, на должности старшего жреца по мелким поручениям отпахав во благо его двести с небольшим лет. И опять умер. Но не всё же мне работать — нужно когда-то и отдыхать, верно? Вот я и попросил у Всевышнего задарить мне ещё одну жизнь в качестве отпуска… Но с моими "плюс три" в карме и любящим издеваться надо всеми покровителем надеяться на спокойное существование? Не-эт, мой персональный бог такого цирка точно не упустит…


А не пора ли мне в ДОРОГУ?!

Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...


Страж Китежа

Продолжение истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


А не пора ли мне на учёбу?!

Продолжение истории Золана — но уже в Рилане, одной из магических столиц людского царства. Церковь, знать, сложные испытания, старые и новые друзья… Что ещё он встретит на своём пути?


Хозяин Мрака

Третья часть истории Элина Нойр, абсолюта, что переродился и получил шанс исправить ошибки прошлого.


Рекомендуем почитать
Скачки

Завоевать интерес – цели не имею, поэтому он привьётся вам от моего нераскрытия темы, жанра, описания героев, времени. Мне просто казалось, что я вне времени, когда писал сье. Содержит нецензурную брань.


Ветер идет за светом

Размышления о тахионной природе воображения, протоколах дальней космической связи и различных, зачастую непредсказуемых формах, которые может принимать человеческое общение.


Скрипичный снег

Среди мириад «хайку», «танка» и прочих японесок — кто их только не пишет теперь, на всех языках! — стихи Михаила Бару выделяются не только тем, что хороши, но и своей полной, безнадежной обруселостью. Собственно, потому они и хороши… Чудесная русская поэзия. Умная, ироничная, наблюдательная, добрая, лукавая. Крайне необходимая измученному постмодернизмом организму нашей словесности. Алексей Алехин, главный редактор журнала «Арион».


Череда дней

Как много мы забываем в череде дней, все эмоции просто затираются и становятся тусклыми. Великое искусство — помнить всё самое лучшее в своей жизни и отпускать печальное. Именно о моих воспоминаниях этот сборник. Лично я могу восстановить по нему линию жизни. Предлагаю Вам окунуться в мой мир ненадолго и взглянуть по сторонам моими глазами.


Церковь и политический идеал

Книга включает в себя две монографии: «Христианство и социальный идеал (философия, право и социология индустриальной культуры)» и «Философия русской государственности», в которых излагаются основополагающие политические и правовые идеи западной культуры, а также противостоящие им основные начала православной политической мысли, как они раскрылись в истории нашего Отечества. Помимо этого, во второй части книги содержатся работы по церковной и политической публицистике, в которых раскрываются такие дискуссионные и актуальные темы, как имперская форма бытия государства, доктрина «Москва – Третий Рим» («Анти-Рим»), а также причины и следствия церковного раскола, возникшего между Константинопольской и Русской церквами в минувшие годы.


Феофан Пупырышкин - повелитель капусты

Небольшая пародия на жанр иронического детектива с элементами ненаучной фантастики. Поскольку полноценный роман я вряд ли потяну, то решил ограничиться небольшими вырезками. Как обычно жуткий бред:)


Некрополь. Часть вторая.

Позади наполненные приключениями дни, здесь и сейчас - Лабиринт. Подземелье, на полную катушку использующее возможности системы. Сотни и тысячи игроков, возможность выйти из игры только покинув подземелье, странные монстры и события... И посреди всего этого Рикон со своей свежеобразованной группой, стремящийся не только поднять уровень, но и набить карманы дармовыми кредитами. Вопрос только один: сдюжит ли?


Некрополь. Том первый, часть первая.

Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогу вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...