Небесный Странник - [8]

Шрифт
Интервал

Придавался размышлениям недолго. В чём мне немало помогла Система, без которой я бы наверняка ещё нескоро отошёл от всего произошедшего. А конкретно, без одного из базовых навыков.


Разум Игрока (пассивный) — внеуровневый.

Став Игроком вы можете относиться к происходящему, как к игре. Отныне ваше мышление гораздо меньше зависит от эмоций. Даже в самой нестандартной ситуации вы сохраняете самообладание.

Дополнительный эффект: +30 % к ментальному сопротивлению.


Всего же базовых навыка было три — это «Разум игрока», «Тело игрока» и «Инвентарь». «Тело игрока» переводило всё здоровье в зелёный бар, находящийся в верхней левой части обзора. Все болевые ощущения снижались на порядок. Хорошо, что не отключались полностью, сложно было бы жить, когда не можешь почувствовать, если в спину тебе вонзили нож. Боль — это естественная реакция организма, направленная на предупреждение о том, что что-то не в порядке. И совсем без неё не обойтись.

В принципе, мне, наверное, можно было отрубить руку или ногу и исходя из описания, всё остальное тело будет функционировать также, как и до травмы. Это значит, что я смогу нормально действовать до тех пор, пока не потеряю последний хит поинт. А дальше — смерть. От этой вечной спутницы жизни меня никто не избавлял. В остальном же, всё как в обычной игре — получай опыт, развивайся и не дай себя прикончить. «Инвентарь» — тут всё понятно из названия. Потрясающая возможность носить всё что угодно, кроме живых существ, ограниченная характеристиками по максимальному весу и объёму. Ну и количество ячеек пока совсем не радовало — три штуки. Но тут всё должно было измениться со временем, потому что за увеличение их количества отвечала одна характеристика, стоящая особняком от всех прочих.


Синхронизация с Коэ — 1 % (0/200)

Важнейшая характеристика для Игрока. От её уровня зависит развитие самой Системы. Чем выше процент синхронизации, тем больше её возможностей доступно.


Дополнительных пояснений не было. Но и без того стало ясно, что заветные сто процентов — это наверняка и есть тот самый уровень развития, на котором находятся таинственные Создатели. По крайней мере, мне эта версия показалась наиболее логичной. Её и принял за рабочую, а там посмотрим. В конце концов, пока что у меня был лишь один жалкий процент. Хотя и того, что он давал было уже немало. Ведь это только начало. Да и сама «Синхронизация» влияла лишь на развитие Системы. В то время, как все остальные параметры должны расти от классического набора — характеристики, навыки, умения. Характеристик было немного, что меня несказанно порадовало. Всегда любил простоту решений, из-за чего так и не смог поиграть в некоторые нахваливаемые знакомыми игры. В сплетении взаимосвязей параметров было просто не разобраться.


Статус игрока:

Имя — Воеводин Кирилл Алексеевич

Раса — человек

Уровень 17

Путь развития — гимнаст


Бары:

Здоровье — 149/220(очки здоровья, ОЗ)

Энергия — 195/195(очки энергии, ОЭ)

Сытость — 12 %


Характеристики:

Выносливость — 22(14 %)

Сила — 20(39 %)

Ловкость — 23(66 %)

Интеллект — 17(27 %)

Восприятие — 17(2 %)


Свободных очков характеристик: нет

Инвентарь: 3 ячейки вместимость каждой — 1 м³

Синхронизация с Коэ — 1 % (0/200)


Это было основное окно, за которым следовала вкладка навыков — совершенно пустая. И вкладка умений — заполненная кроме базовых и другими названиями, судя по всему, отображающими то, чем я занимался в жизни. Среди них были: «акробатика», «бег», «кулинария», «уборка», «чтение», и прочее. В общем, всё то, что я делал на регулярной основе и что требовало от меня приложения усилий. Пришёл я к этому выводу, потому что какого-нибудь навыка связанного с приёмом пищи, умыванием или сном, я в списке не обнаружил. Слава Создателям. Каждое из этих умений давало небольшую процентную прибавку к скорости повышения уровня той или иной базовой характеристики.

А ещё на мне был дебаф:


«Одержимость духом»

Ваше тело находится под контролем энергетической сущности.

Эффекты: парализация двигательных функций. Частично ослаблен навыком «Разум игрока».


За изучением своих новых возможностей и проходил мой путь… Звучит как-то не так. Словно я гулял по парку в выходной день. Но, нет. Меня всё так же волокли по неровной земле, не заботясь о состоянии и удобстве, я был всё так же привязан к волокушам без возможности пошевелиться. А рядом находились местные обитатели и что-то подсказывало — они со мной отнюдь не подружиться хотят. Та ещё ситуация.

Когда более-менее разобрался со свалившейся информацией, принялся заниматься единственным возможным в моём положении. Наблюдением. Тащили меня довольно долго, и я уже давно потерял счёт времени, а Системой эта функция не была предусмотрена. По крайней мере на нынешнем уровне. Поэтому следил за параметрами, в том числе разглядывал своё трёхмерное изображение в окне персонажа. Выглядел я со стороны откровенно жалко. Весь в царапинах и синяках, с размазанной по телу кровью, успевшей подсохнуть. Короткие волосы всклокоченные и грязные. Открывал и закрывал вкладки, посмотрел на пустые слоты инвентаря. Успел примерно сосчитать количество крысоморфов — где-то около пятнадцати. Даже смог пару раз заметить выделяющегося на общем фоне колдуна.


Рекомендуем почитать
Восхождение Темного Лорда. Том 1: Когти и Кости

Перерожденный в нежить Марти Стю чеканит свой шаг по землям иного мира на пути к его завоева… Нет? Всмыыысле не об этом? Ок, имба-ГГ, кошкодевочки, эльфийки, демонессы, ну тогда полюбому… Да как это никакого гаремника? Нет, не оверлорд; нет, не герой щита; нет, не хентайная порнушка. Орижинал адвенчурер стори в лучших традициях аниме сериалов. //ВЖУХХ//.


Всадники Роха

Если верить «британским ученым», динозавры давно почили в бозе, и нам уже не суждено увидеть вживую этих ужасных ящеров. Что ж, может, оно и к лучшему. Ведь неизвестно, как сложилась бы жизнь на Земле, соседствуй с нами такие зверушки. Хочешь стать всадником? Сможешь обуздать дикий нрав скаковых ящеров? Готов стать воином? Тогда тебе сюда, в мир, где живут суровые воители и амбициозные маги, а технический прогресс соседствует с колдовскими чарами. Испытав на себе все прелести внезапного «попаданства», бывший спортсмен Сергей Низовцев со своей случайной спутницей вступили в новую жизнь, полную неожиданностей, опасностей и сюрпризов, где обретают друзей и, попутно – опасных врагов.


Хроники Максима Волгина

Максим Волгин не искал приключений, они нашли его сами. Летняя ночь обернулась для него бесконечным полднем таинственного мира под изумрудными небесами. Прежняя жизнь ростовского десятиклассника закончилась, уступив место реальности куда более невероятной, чем любой фантастический фильм или игра. Остановить ее, «выключить» невозможно. Остается надеяться на верный станнер, плечо друга и собственную удачу – если хочешь выжить, победить и вновь увидеть звезды и синее земное небо.


Дело всей смерти

В разведке подумали: «Кому лучше Бога известно, что станет с миром и каждым из нас?» И отправили в рай агентов охотиться за планами небесного штаба. Это дает начало захватывающим событиям в потустороннем царстве и на земле, в современной России. Демон, начальник небесной контрразведки, помогает московскому следователю раскрывать преступления. Медиум становится убийцей по воле вселившегося в него духа. У торговцев будущим похищают детей. За книгу судеб в раю сражаются наши и американские разведчики, уголовник продает душу за биткоины, а обезьяны на том свете превращаются в людей.


Жена в наследство. Книга вторая

Теперь я жена будущего Главы ордена Стражей. Но между нами толстая стена льда и прошлых обид, о которых я, занявшая чужое тело, мало что знаю. И как бороться с неприязнью доставшегося мне злым роком мужа, когда он не желает верить той, кто однажды разрушила его жизнь? Но ведь только он может помочь мне вернуться домой. А еще дорога к утерянному народу, у которой, может быть, нет конца.


Министерство несбывшихся желаний

В мире Министерства несбывшихся желаний, населенном волшебниками, чей род деятельности связан с хранением и исполнением людских желаний, совершился переворот. Младший брат Министра похищает девушку Дашу из мира людей, тем самым втянув ее в коварные игры в борьбе за власть. Здесь ее ждут невероятные события, захватывающие приключения, волнующие встречи, настоящие чувства и реальная опасность… Но почему именно Даша оказалась разменной монетой в интригах министерской семьи и захочет ли теперь, уже найдя ответ на этот вопрос, вернуться домой и раскрасить жизнь свежими красками?