Небесный Странник - [7]

Шрифт
Интервал

Всё, прямо, как в книгах. Я самый натуральный попаданец. Оказался в ином мире, меня чуть не съел огромный монстр, затем угодил в плен к таинственной крысоподобной расе. И, как и в любой — ну, почти любой — прочитанной мною книге, у главного героя должен появиться шанс на изменение сложившейся ситуации. Моим шансом наверняка была эта надпись перед глазами, словно сошедшая со страниц книг в стиле ЛитРПГ. Правдивы мои умозаключения или нет — это другой вопрос. Но отталкиваться от такой позиции было проще всего.

После непродолжительных попыток у меня получилось мысленно выбрать «Да»! Надпись в окне исчезла, а вслед за ней появился полноценный интерфейс с барами и иконками на периферии зрения. А ещё новое окно.


Выберете пункт справки:

О Системе

Об интерфейсе


Всего две строки. Ну, что ж, хоть что-то. А дальше я с головой погрузился в ворох информации. Которой оказалось немало. Под пунктом «О Системе» скрывалась довольно интересная информация, рассказывающая о некой расе Создателей. Именно так, с большой буквы. Если сжать всё прочитанное, то говорилось, что они когда-то давным-давно достигли такого уровня развития, на котором могли оказывать глобальное воздействие на реальность благодаря прямому контакту с чем-то вроде единого информационного поля. Справка называла его Коэ. Исходя из описания, Создатели являлись довольно мирными существами, главной целью которых было познание тайн мироздания. Как бы пафосно это не звучало, но по моему мнению, чуваки, что создали такую штуку, как Система, имели на него полное право. И создали они её отнюдь не от балды, а для того, чтобы помочь различным разумным с подходящим потенциалом достичь их уровня. Правда, почему они для этого выбрали именно игровую механику, написано не было. Или это только у меня так, а у других обладателей Системы всё по-другому? Если они вообще где-то существуют, эти другие…

Для вышеописанной цели Создатели придумали различных инициаторов, раскидав их по бесчисленному множеству миров. Которые и должны были передавать этот дар достойным. В справке говорилось, что те имели совершенно разные формы. После того, как я это прочёл, долго и смачно ругался матом, вспоминая монстра. Матерился, конечно же, не вслух. Получалось, что это только мне так «повезло»?! И кому-нибудь другому мог встретиться белый и пушистый кролик? Но, немного подумав, всё же решил, что могло быть и хуже, в конце концов, меня просто немного промариновали в гигантской пасти. А ведь тот монстр-инициатор мог и проглотить, и переварить, и выс… Нет-нет-нет! Дальше об этом лучше не думать. Мой разум мне ещё был дорог. Так вот, Система предоставляла полную свободу действий своему избраннику, а также помощь в изучении окружающего мира. Всё зависело лишь от старания и удачи самого обладателя дара неведомых Создателей.

Из всего вороха информации следовало, что Система — это некий инструмент, существующий вне рамок привычных законов и правил. Он создавался для упрощения и повышения эффективности развития разумного существа, которому достался. Система существует не где-то во вне, а становится частью души подходящего кандидата и имеет связь с некой общей базой, которой заведуют сами Создатели. А также с Коэ — неким информационным полем, отражающим в себе всё Мироздание. Как-то так.

Язык всего прочитанного был довольно сух и обезличен, словно пролистал главу из энциклопедии. Но главное, что в общих чертах всё стало понятно по поводу вопросов: откуда, куда и зачем. После недолгого переваривания полученных знаний последовала справка интерфейса. Но тут было совсем просто. В открывшейся вкладке рассказывалось, о том, как управлять всеми элементами, как их менять, убирать и добавлять, как настраивать оповещения, как пользоваться окном персонажа и прочее, прочее, прочее. Всё это было мне неплохо знакомо по различным играм. Я не был заядлым геймером — занятия спортом отнимали довольно много времени — но и того, что я видел было вполне достаточно для того, чтобы суметь разобраться и без подсказок. Единственным серьёзным отличием стало мысленное управление, которое требовало тренировок.

После ознакомления со справкой немного задумался, благо, что крысоморфам до меня не было никакого дела, и они продолжали всё также тащить волокуши, на которых я лежал. Мысли ворочались вокруг прочитанных книг, просмотренному аниме, известных игр. В литературе главным героям, попадавшим в похожие ситуации постоянно не везло с их Системой, то она была с чёрным юмором и пыталась убить своего носителя, то вылезали какие-то ошибки, блокировавшие доступ к полноценным функциям, то у неё появлялась собственная личность, мешавшая жить и нормально пользоваться ей, то выдавала некие безумные задания с не менее безумными штрафами. И такие моменты встречались практически во всех прочитанных книгах из ЛитРПГ. И от этого становилось немного стрёмно. Правда, успокаивала справка, а точнее информация в ней. Серьёзные и высокоразвитые Создатели вряд ли были поклонниками глупых шуток. Но избавиться от сомнений я мог лишь после того, как пожил бы с новыми возможностями достаточно долго. Оставалось только надеяться, что мне повезло не меньше, чем одному корейскому подростку из довольно известной манхвы.


Рекомендуем почитать
Восхождение Темного Лорда. Том 1: Когти и Кости

Перерожденный в нежить Марти Стю чеканит свой шаг по землям иного мира на пути к его завоева… Нет? Всмыыысле не об этом? Ок, имба-ГГ, кошкодевочки, эльфийки, демонессы, ну тогда полюбому… Да как это никакого гаремника? Нет, не оверлорд; нет, не герой щита; нет, не хентайная порнушка. Орижинал адвенчурер стори в лучших традициях аниме сериалов. //ВЖУХХ//.


Всадники Роха

Если верить «британским ученым», динозавры давно почили в бозе, и нам уже не суждено увидеть вживую этих ужасных ящеров. Что ж, может, оно и к лучшему. Ведь неизвестно, как сложилась бы жизнь на Земле, соседствуй с нами такие зверушки. Хочешь стать всадником? Сможешь обуздать дикий нрав скаковых ящеров? Готов стать воином? Тогда тебе сюда, в мир, где живут суровые воители и амбициозные маги, а технический прогресс соседствует с колдовскими чарами. Испытав на себе все прелести внезапного «попаданства», бывший спортсмен Сергей Низовцев со своей случайной спутницей вступили в новую жизнь, полную неожиданностей, опасностей и сюрпризов, где обретают друзей и, попутно – опасных врагов.


Хроники Максима Волгина

Максим Волгин не искал приключений, они нашли его сами. Летняя ночь обернулась для него бесконечным полднем таинственного мира под изумрудными небесами. Прежняя жизнь ростовского десятиклассника закончилась, уступив место реальности куда более невероятной, чем любой фантастический фильм или игра. Остановить ее, «выключить» невозможно. Остается надеяться на верный станнер, плечо друга и собственную удачу – если хочешь выжить, победить и вновь увидеть звезды и синее земное небо.


Дело всей смерти

В разведке подумали: «Кому лучше Бога известно, что станет с миром и каждым из нас?» И отправили в рай агентов охотиться за планами небесного штаба. Это дает начало захватывающим событиям в потустороннем царстве и на земле, в современной России. Демон, начальник небесной контрразведки, помогает московскому следователю раскрывать преступления. Медиум становится убийцей по воле вселившегося в него духа. У торговцев будущим похищают детей. За книгу судеб в раю сражаются наши и американские разведчики, уголовник продает душу за биткоины, а обезьяны на том свете превращаются в людей.


Жена в наследство. Книга вторая

Теперь я жена будущего Главы ордена Стражей. Но между нами толстая стена льда и прошлых обид, о которых я, занявшая чужое тело, мало что знаю. И как бороться с неприязнью доставшегося мне злым роком мужа, когда он не желает верить той, кто однажды разрушила его жизнь? Но ведь только он может помочь мне вернуться домой. А еще дорога к утерянному народу, у которой, может быть, нет конца.


Министерство несбывшихся желаний

В мире Министерства несбывшихся желаний, населенном волшебниками, чей род деятельности связан с хранением и исполнением людских желаний, совершился переворот. Младший брат Министра похищает девушку Дашу из мира людей, тем самым втянув ее в коварные игры в борьбе за власть. Здесь ее ждут невероятные события, захватывающие приключения, волнующие встречи, настоящие чувства и реальная опасность… Но почему именно Даша оказалась разменной монетой в интригах министерской семьи и захочет ли теперь, уже найдя ответ на этот вопрос, вернуться домой и раскрасить жизнь свежими красками?