Небесный Странник - [10]
Монстр в замахе отвёл лапы со снарядом за голову. Огромное полено уже было готово сорваться в сторону стоящих предо мной крысоморфов, когда дал о себе знать колдун. Он стоял за спинами воинов с копьями и дёргался словно припадочный на дискотеке девяностых. Его лапы совершали хаотичные движения, хвост изгибался под такими углами, что возникало сомнение в наличии у него костяка, а из горла доносилось надрывное завывание. Нечто подобное я наблюдал, когда смотрел познавательный фильм о жизни какого-то племени всеми забытого в джунглях амазонки. Так вот, их шаман вытворял что-то очень похожее.
Дёрганый танец не занял много времени, а, если по-хорошему, то всего несколько секунд. В течении них Гриллок успел лишь сделать пару шагов и продемонстрировать всем наблюдателем свои вокальные данные вкупе с устрашающим набором клыков. Проще говоря, вволю поревел на мельтешащих перед ним звероморфов. Складывалось впечатление, что острые кинжалы зубов с трудом помещались в его пасти, настолько внушительно они выглядела во время очередного продолжительного рёва.
Дикари всё это время пытались окружить его и задеть копьями. Несмотря на всю их подвижность и юркость, а также различие в размерах, им всё равно с трудом удавалось раз за разом уворачиваться от мощных ударов. Они крутились, прыгали, тыкали своим оружием. Но я не заметил, чтобы те достиг в этом деле хоть каких-то успехов. Монстр был слишком быстр и успешно отбивался от натиска.
Закончив своё камлание, шаман, выставил перед собой правую лапу с зажатой в ней верёвкой, на которую было нанизано множество мелких черепков. Она вся разом засияла знакомым зелёным светом, который быстро собрался на одной из костяшек. А затем с неё в сторону монстра устремился сгусток энергии. Он был похож на то, что я увидел во время встречи с колдуном, после чего был парализован. Эта светящаяся хрень быстро преодолела расстояние до монстра и моментально словно впиталась в огромную тушу. А рядом со статусом напавшего зверя появилась знакомая иконка дебафа — точно такая же красовалась и в моих параметрах. «Опознание» поведало кое-что интересное о зелёной хрени.
Младший лесной дух
Уровень — 26
Так вот, какую одержимость имела ввиду Система! На несколько мгновений Гриллок застыл, из лап вывалилось бревно, сначала долбанувшись по его голове и лишь затем упав на землю. Оцепеневший монстр слегка покачнулся от прилетевшего по темечку сюрприза.
А мои пленители, из тех, что до этого момента не вмешивались в сражение, начали метать в нападавшего свои деревянные копья. Без мага нас бы наверняка уже помножили на ноль. Но даже с его помощью атака не принесла заметного результата. Они едва оцарапали, оказавшуюся невероятно прочной, шкуру. А сиреневое свечение, что разошлось во все стороны от монстра вытолкнуло наружу зелёную дымку лесного духа, заставив того бесследно развеяться в воздухе! В тот момент я едва не выпал из реальности, проклиная на все лады своё попаданство, этот безумный мир, крысоморфов и высокоуровнего монстра с резистом к магии.
Но взревевший Гриллок успел сделать лишь один шаг после освобождения, прежде чем очередной дух вновь его обездвижил.
Младший лесной дух
Уровень — 21
Похоже шаман сделал свой первый ход с козырей, а когда первого духа не стало, пошёл вход тот что слабее. И тут я заметил над монстром красную иконку дебафа, которой ещё недавно не было. Всё что мне дала знать Система о нём — это сам факт его наличия и подпись «Отравление». Гадать было нечего. В голове сразу выстроилась логическая цепочка. Маг останавливает нападавшего. Затем смазанные ядом копья — а больше ему было неоткуда взяться — делают своё дело, ведь монстр не мог ни увернуться, ни убежать. Пусть они и не нанесли серьёзных ран, но для отравы, видимо, хватило и царапин. И всё, что надо было дальше, так это продолжать удерживать Гриллока, который, как оказалось, был вполне способен уничтожить духа. Оставалось надеяться на силу яда и ждать.
Ещё дважды колдун посылал своих духов взамен уничтоженных, прежде, чем монстр сначала перестал сопротивляться, а затем и вовсе упал на землю не в силах стоять. Усталый шаман, которому всё это время приходилось почти беспрерывно дёргаться в камлании прорычал какой-то приказ и присел на землю. Дух, что до этого продолжал удерживать Гриллока, быстро вернулся к своему хозяину и втянулся в гирлянду из черепков.
Между тем остальные крысоморфы и не думали отдыхать, а принялись споро готовить новые волокуши, на которые с трудом перетащили тяжёлую тушу поверженного врага. А ещё подготовили для транспортировки два тела своих сородичей — жертв первого снаряда. Я же в похоронном настроении переводил дух после всего произошедшего. Только тогда, когда так близко увидел смерть, буквально помахавшую мне в приветствии рукой, стало доходить, что вскоре и меня могут прибить. Что самое паршивое, я ничего не мог с этим поделать. Захотелось взвыть в голос и расплакаться от бессилия. Но не иначе, как благодаря «Разуму игрока» и собственному самообладанию, удалось сдержаться. Незачем было этим крысюкам видеть моё состояние.
Что, если попытаться изменить мир, но не только свой, а и параллельный — тот, который словно за волшебной стеной? Что, если попытаться изменить не только будущее, но и прошлое?
Фанфа по манге/аниме "Naruto". Не-канон. Попаданец. МС. Большое количество нецензурной лексики в прямой речи главного персонажа. Присутствуют сцены насилия и убийства. 1-ая часть фанфы закончена.
Что такое сказка? Это история. История, полная необычного, ужасного и чудесного, заставляющая птицу вашей фантазии расправить крылья и приготовится к полету длиною в одну повесть и… чуть дальше. Потому что, несмотря на все чудеса и небывалые несуразности, сказка несет в себе смысл. Такой старый и знакомый. Несет через века и такие же, но уже забытые, истории. И пусть иногда она бывает страшной, я считаю, что главное, что она должна нести в себе — это крупицу счастья. Настоящего, когда ты сопереживаешь героям и иногда улыбаешься, но сам не знаешь — почему… Я не говорю, что написал хорошую историю, слишком мало опыта.
Что делать человеку, причастному к уничтожению мира, в котором он жил? Тем более не хотевшему причинять кому либо страдания… Произведение о том, как два друга находят вход в древние немецкие подземелья. И весёлые поиски сокровищ перерастают в нечто кровавое. Первая часть романа «Крик в потерне». .
Два друга, два разных пути в незнакомом, странном мире. Одному суждено стать скандинавом, другому славянином – так было и в ролевой игре, в которую они играли дома, на Земле. Но только ли одни они являются реконструкторами в этой новой реальности? И как устроен этот мир? Об этом и многом другом – в заглавном произведении сборника «Реконструкторы», написанном на стыке социальной, космогонической фантастики и стимпанка.Помимо соавторской повести, в сборник вошли по три рассказа (в авторской версии) Ильи Тё («Аврора, жди меня, я иду», «Трубка мира» и «Баллистика Талиона») и Андрея Скоробогатова («Их нет», «Седые небеса Мансипала», «Игрушка на снегу»).
Как вышло, что в XIX веке Россия навсегда лишилась своих земель в Северной Америке? Что это, просчет царской дипломатии или тайна, которую успешно держали «забытой» на протяжении сотни лет? Наши современники Дмитрий и Марго ведут это почти детективное расследование. Головокружительный сюжет в лучших традициях авантюрного, исторического романа, яркие образы, умение автора передать неповторимую атмосферу и аромат далекой эпохи — всё это поможет вам шагнуть в эпоху последних лет царствования императрицы Екатерины II.