Небесный шаг (2 арка) - [51]
Когда первое из солнц, Акею, начало слепить Сонга своим светом, стало ясно, что пора заканчивать с тренировкой, так как на площадку стали стекаться группы молодых практиков под руководством своих мастеров. Новички павильона Разрушенного Неба выходили на свою утреннюю тренировку.
«Пора идти к мастеру Торну», — через некоторое время, когда на площадке стало уже тесно, решил Сонг.
Вчера ночью, когда они возвращались по улицам города Божественного Дождя, наставник в буквальном смысле засыпал молодого человека вопросами: как давно он тренируется; какие навыки использует; в скольких боевых стычках участвовал; какой стиль боя предпочитает. Казалось, он хотел знать о Сонге все, и его, похоже, очень впечатлил бой парня против опытного мечника.
— Твои движения практически не вызывают замечаний, правильное распределение веса во время перемещения, скорее всего, стало результатом тренировки с «дальним шагом». С моей точки зрения тебе нужно сосредоточиться на стойках и хвате оружия: исходя из того, что я увидел, держать клинок ты не умеешь, а стойка в момент удара просто ужасна. За оставшееся время до турнира мы сможем чуть улучшить твое понимание в этом.
— Я понял, наставник.
— Завтра во второй половине утра приходи ко мне, начнем наши тренировки.
— Хорошо.
Когда Сонг подошел к дому мастера, он услышал характерные звуки рассекаемого клинком воздуха, раздававшиеся с задней части двора дома, где находилась небольшая арена. Проследовав туда, молодой человек с удивлением обнаружил толстого наставника, который, точно мячик, скакал по арене, нанося стремительные удары легким клинком. Скорость движения и стремительность атак ошарашили Сонга, он практически не мог отследить направления атак. Казалось, перед невидимым противником наставника в момент удара появлялись десятки клинков, формируя веерные остаточные изображения меча. Такой удар далеко не каждый мог заблокировать или парировать. Секунда, и буквально на середине движения мастер Торн прервал атаку, обратив внимание на подошедшего Сонга.
— А, вот и ты! — радостно улыбнулся он и, мгновенно потеряв всю свою грацию и скорость, все так же неуклюже покачиваясь, направился к молодому человеку.
— Ну что, готов начинать? — спросил Торн, подойдя ближе. — Приготовься, до позднего вечера нам будет чем заняться.
— Да, наставник, — кивнул в ответ Сонг. Время поджимало, у него было не так много дней на то, чтобы освоить хотя бы основы.
— Хорошо, покажи свой клинок.
Сонг достал завернутый в материю меч и, освободив его от ткани, продемонстрировал наставнику.
— Хороший меч, но так как он полуторный, можно сказать, двуручный, для его использования требуется определенное мастерство.
— Я понимаю, наставник, — согласился парень.
— Хорошо, начнем, я думаю, со стоек. — Толстяк подтолкнул Сонга к арене, а сам, взяв деревянный двуручный меч, последовал за ним. — Как ты думаешь, ученик, для чего нужно знать стойки в бою с мечом? — спросил он, подходя к молодому человеку на расстояние в пару метров.
Сонг не знал, что ответить на такой вопрос, потому лишь промолчал, а наставник, так и не услышав ответа, пояснил:
— Боевые стойки — это основа начала атаки мечом, правильная стойка позволяет значительно сократить количество движений для нанесения удара, а также позволяет куда быстрее защититься от атаки твоего противника. Но самым главным значением стойки является ее растущая мощь совместно с силой практика, ее использующего. Я лично был свидетелем того, как мастер пика этапа «основания» рассек своим ударом надвое целую гору. Боевые стойки в бою всегда плавно перетекают одна в другую, нет такого мечника, который бы использовал лишь одну стойку, потому мы с тобой изучим три базовые и несколько их вариаций. Смотри, эта базовая стойка называется «верхняя атака».
Мастер встал перед Сонгом, подняв над собой меч и выдвинув правую ногу вперед.
— Такая стойка позволяет нанести очень сильный удар сверху вниз, но, как ты понимаешь, мечник становится уязвим к атакам снизу. Следующая стойка называется «передняя атака».
Мастер Торн плавным движением опустил меч и выставил его перед собой, держа за рукоять у самого живота, ну или где он у него должен был быть.
— Это стандартная стойка, и ее, как правило, используют чаще всего. Третья стойка называется «низкая атака».
Деревянный меч наставника опустился вниз, смотря в землю, рукоять все так же находилось у живота.
— Такая стойка позволяет очень хорошо защищаться и нападать, а еще из нее просто перейти в любые другие стойки. А теперь давай начнем их изучать.
Сонг кивнул, и, ухватившись поудобнее за рукоять своего меча, начал с усердием повторять все то, что показывал ему мастер Торн.
Как выяснилось, несмотря на кажущуюся простоту, выполнить эти стойки было не так-то просто, тем более что, как только Сонг их немного освоил, наставник стал требовать от него менять их по команде. Верхняя, нижняя, передняя, верхняя, передняя, нижняя и так до бесконечности. Это продолжалось до самой ночи, а ближе к концу Сонг должен был присовокуплять к этому еще и удары. Чего уж говорить, что когда все закончилось, даже с использованием силы татуировки парень чувствовал себя выжатой тряпкой.
Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперёд. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.
Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают темные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять все. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперед. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.
Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё. Так случилось со мной. Я потерял семью, наследие и возможность стать сильнее. Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так! Стать сильнее. Прорваться вперёд. Сокрушить врагов. Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.
Это мир, где постоянно открываются порталы, призывающие смертельно опасных тварей, а с изнанки за людьми наблюдают тёмные сущности. Мир великой империи и родовых кланов, пытающихся противостоять ей. Мир магии и боевых искусств. Мир, где человек, даже являясь частью клана, способен потерять всё.
Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!
"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.
Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Сонг, молодой мастер боевых искусств, сумел вырваться из западни закрытого мира и начать своё путешествие в «Высших мирах». Теперь ему нужно во что бы то ни стало найти и спасти самого важного для него человека.
Над городом "Синего кита" начинают сгущаться тучи, Сонг, молодой мастер боевых искусств, вынужден в одиночку столкнуться с надвигающейся опасностью и попытаться выжить.
"Небесный шаг" – фантастический роман Максима Зарецкого, третья книга одноименного цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези. Приключения молодого воина по имени Сонг продолжаются, на этот раз судьба забрасывает его на территорию Туманного Архипелага, где его ждут не только невероятные приключения, но и возможность слегка приоткрыть тайну своего прошлого.
В этом мире существует один закон, и это закон силы! Боевые искусства, великие воины и бессмертные способные одной рукой уничтожать целые планеты! Но что делать в таком мире человеку без таланта и знаний? Неужели Сонгу, молодому рабу остается лишь опустить руки и сдаться? Это история терпения, упорства и трудолюбия! Это история становления нового великого бессмертного!