Наследники Двоеземья - [79]

Шрифт
Интервал

- А как же влияние Гарда на других территориях? Активность демонических тварей увеличивается повсеместно и Веллебрук в этом случае не исключение.

- Не исключение. – согласился маг. – Только находится он отнюдь не в Белополье, и если из Темнолесья выбираются мимики, то…

Лофонет со значением посмотрел на меня. Мне оставалось только пожать плечами.

- Логично.

После этого Лофонет наконец-то заговорил о том, ради чего я к нему пришёл - о приезде исследователей. Оказалось, что сообщение от них поступило ещё два дня назад и появиться они предполагают в середине этого месяца.

- Я уже сообщил им о твоей просьбе. – предупредил маг. - Но конкретного ответа не получил. Предполагаю, что они захотят встретиться с тобой лично.

- Это не проблема. – кивнул я. – Ты ведь дашь мне знать, когда они доберутся до города?

- Конечно. – заверил меня Лофонет. – Я пришлю за тобой своего помощника.


И время пошло. Я ощущал его течение почти физически, каждый день вспоминая о том, насколько же мало его осталось. Мне предстояло отправиться к замку Унн-Теваль в конце текущего месяца, а сделать до этого времени нужно было ещё немало. Отработать полученное оружие, завершить оставшееся невыполненным задание от алхимиков, попытаться добыть эти несчастные орапаллы…

Весь следующий день я потратил на изучение справочников по флоре и фауне Чернолесья, а в последующие тренировался с новыми кинжалами и сопровождал стражников, патрулирующих улицы Веллебрука. Дневные патрули проходили легко и воспринимались как расслабляющие прогулки, а вот по ночам приходилось и напрягаться, и нервничать. Так, в первую же ночь наш патруль наткнулся на востроглаза, длинное и словно заточенное рыло которого высовывалось из-за края здания. Поняв, что он обнаружен, похожий на огромную крысу монстр бросился к нам, но получил по стреле в оба выпученных глаза и рухнул к моим ногам уже издохшим.

- Что б мне самому так стрелять! - воскликнул тогда один из стражников. - Вы как этому научились, мастер Анриель?!

Увы - все до единого воины городской стражи с упорством обращались ко мне на "вы" и через одного именовали "мастером". В чём-то я их, конечно же, понимал - они уже видели меня в бою и не могли не восхититься точностью и стремительностью моих ударов. Я ведь всё-таки не обычный человек, я - Аррф. Но слышать подобное обращение от людей зачастую старшего возраста всё равно было несколько неприятно. Я себя из-за этого ровесником Лофонета начинал чувствовать, честное слово.


До Чернолесья я за всё время добирался трижды, с двухдневным перерывом на патрулирование, и сумел раздобыть почти все заказанные ингредиенты. Единственное, что так и осталось ненайденным - это кора прыть-дерева, собрать которую можно было исключительно в глубине леса. А лезть в чащу после всего произошедшего было бы, мягко говоря, неблагоразумно.

Чернолесье и его окрестности жили собственной необыкновенной жизнью, смотрящей на меня десятками глаз всех возможных форм и размеров. Я видел и мелких человекоподобных существ, чьи тонкие пальчики заканчивались длинными чёрными когтями, и чью-то огромную лохматую тушу, втискивающуюся в узкий лаз уходящей на глубину округлой норы - я видел даже маленьких бесов, которые не стеснялись охотиться прямо при мне и за считанные секунды завалили убегавшего от них матёрого кабана.

"Исследовать чащу? - спрашивал я себя, всматриваясь в полумрак между тесно стоящими, стволами деревьев. - Нет уж, на этот раз без меня."

Как ни странно, все три вылазки к границам проклятого леса обошлись без приключений, если не считать нескольких нападений наиболее мелкой и тупоголовой нечисти. Единственное, что вызвало затруднение и доставило неудобства - это лешак, на логово которого я наткнулся совсем случайно.

Кем бы ни был изначально источник информации для старины Боффора, а только он ему не соврал - чудовищное порождение леса действительно обитало у самой опушки. Называемое лешаком существо безмерно напоминало ожившее дерево - в первую очередь тем, что из его боков и спины торчали многочисленные сучки и ветки, а размерами оно превосходило химер, встреченных мной на просеке в глубине леса. Огромная тварь имела треугольную голову, несколько пар глаз, смотрящих каждая в свою сторону, и вытянутые конечности, непозволительно тонкие для такого массивного тела.

Не знаю, к добру ли это, но убить я это создание так и не смог. И вовсе не потому, что я не пытался, нет - просто встреченный мной лешак оказался настолько здоровенным и толстокожим, что его не брали даже рассекающие силовые линзы. Я носился вокруг него кругами и прыгал из стороны в сторону, уворачиваясь от ударов когтистых лап, а потом осыпал десятками магических ударов, но нанести ему существенные повреждения так и не смог. Вязи рикошетили от его спины и разрывались в переплетениях веток, заставляя разлетаться по округе древесный мусор, а лешак только и делал, что ревел, неуклюже поворачиваясь и старательно пытаясь меня достать. В какой-то момент это глупое противостояние ему надоело и он зарычал особенно громко, после чего бросился бежать в направлении чащи. Деревья постарше и потолще он огибал, а вот наиболее тонкие сносил не глядя, нисколько не заботясь о том, какие ужасные треск и грохот разносятся по окрестностям.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Салриенские сказания

Добро пожаловать в город Салриен! Там под светом двух лун кипит ночная жизнь, проигрываются состояния в игорных домах, совершаются похищения, изнасилования и убийства. А с рассвета до заката на рынках можно купить всё, что угодно, независимо от того, насколько оно редкое, запрещённое или плохо пахнет. Включая и экзотический живой товар. Но будьте осторожны, покупая волшебный меч со скидкой, участились случаи мошенничества! От автора: Автор обложки Ксения Никитина https://author.today/u/id52836598 Собственно, к жанру эротического фэнтези относится только первый рассказ.


Полет ввысь

Фанфик на мангу Bleach Оторвись от земли и устремляйся в небо черный ворон. Твои крылья несут тебя в небо, так стремись как можно выше, превзойдя всех! История необычной души продолжается. Пришла пора вступить в доблестные ряды Готей 13, решить свои дела и стать сильнее всех. Дорогу осилит идущий. Небо все так же прекрасно, но блеск солнца может ослепить. https://ficbook.net/readfic/2966956.


Дитя Зла

Два дня назад наступило второе тысячелетие, Великое княжество Славизем всё ещё празднует и веселится, отмечая редкую, круглую дату. Паладина Алистера отрывают от долгой попойки в честь знаменательной даты и отправляют расследовать дурные слухи о еретиках и вестниках конца света на юге. По пути он встречает множество беженцев, все они в один голос твердят, что южный лес «ожил» и двигается на север сотнями шагов в день, уничтожив южную границу.


Я и мои оборотни

Высшая степень "везения": очнуться связанной и полуголой на ритуальном алтаре. Я влипла. Меня похитили неизвестные, это другой мир, а вокруг лес, населенный тварями из ночных кошмаров. Единственный плюс − местные мужчины. Красивые, сильные… и поголовно оборотни. Да ещё и одержимые поиском пары, ведь с женщинами у них туго. И мне не избежать их внимания, если хочу понять, как вернуться домой. Кого же выбрать: милого кота, авантюрного тигра, могучего волка или властного дракона? А может всех сразу? Первая часть трилогии!


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.


Град разбитых надежд

Осколок города, сжатый в когтях гигантского Змея — вот и все, что осталось от их мира. Они живут в страхе перед тем, что обитает за стеной. Множество людей в западне улиц и домов, рискующие обратиться в монстров и быть убитыми охотниками. В этом городе не место надеждам, не место мечтам. Есть ли шанс выжить и сохранить человечность, когда начнется «эпидемия превращений»? Опытный охотник Джоэл пытался разобраться и устранить причину бедствия. Но выдержит ли он все испытания темного града?Метки: стимпанк, охотники на нечисть, хтонические существа, глобальные катастрофы, смерть основных персонажей, насилие, ангст, драма, фэнтези, детектив, экшн, дарк, ужасы, антиутопия, смерть второстепенных персонажей.Примечания автора: Работа входит в цикл Миров Хаоса, как и «Иная.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.