Наследники Двоеземья - [70]

Шрифт
Интервал

- Или если потребуется укоротить кому-то язык. - Анфе с прищуром посмотрел на своего коллегу. Голос у полукровки оказался глубоким и мощным.

- Как скажешь. - всё ещё посмеиваясь, Торос почесал нос и продолжил уже серьёзным тоном. - Анриель, эта осень будет отличаться от остальных так же сильно, как ураган от полного штиля. То, о чём ты рассказал, может оказаться началом конца.

- Ты про что? - уточнил я. - Про тот город или про демонов?

- Про демонов, конечно же. - ответил Торос и Анфе сопроводил его слова одобрительным кивком. - Описанное тобой много хуже всего, что когда-либо происходило в этих землях. Такие тени, как та, что на тебя напала, всегда обитали глубоко в чаще и мы никогда с ними не сталкивались. Слышали разве что, да и то не часто. А сейчас эта тварь спокойно разгуливает за границами леса. Немыслимо!

- Мимики тоже. - добавил Анфе. - И прочие, кого ты видел. Такого количества тварей наше королевство ещё не видело. Вся столица на ушах стоит.

- Мы это к тому, - сказал Торос. - Что наша Гильдия не справляется со всеми заказами уже сейчас. А что будет через месяц, мне даже предполагать не хочется. Ты на предмет помощи как - согласен? Все прежние договорённости в силе.

- Согласен. - кивнул я. - Зови. Если буду свободен - обязательно присоединюсь.

- Спасибо. - сказал Анфе, а Торос улыбнулся и хлопнул меня по плечу.

- До встречи.


Утро следующего дня выдалось туманным и тихим, что потрясающим образом соответствовало первому дню месяца Туманов. Завтракал я в компании Банадина и Каммирата, в столовом зале Гильдии алхимиков. Ранняя прогулка до здания Гильдии здорово повлияла на мой аппетит, и я съел едва ли не вдвое больше обычного.

- Снова всю ночь работал? - спросил Банадин у Каммирата.

- А сам-то? - усмехнулся тот. - Помню я твои эликсиры, которые сегодня заказаны, а назавтра уже готовы!

В ответ алхимик отпил травяного отвара и махнул рукой.

- Да-а, было дело... Что на собрании-то решили? Рассказывай уже.

И Каммират принялся излагать итоги проведённого накануне вечером общего собрания Городского Совета, которое закончилось уже глубокой ночью.

Улицы Веллебрука теперь будут патрулировать и днём, и ночью, причём в состав патрульных групп будут входить либо маги, либо воины ловчих. Охраны у ворот тоже станет больше, с усилением в виде тех же магов и охотников.

- На дома будут наносить новые чары. - рассказывал Каммират. – Да и на стены вокруг города, кстати, тоже. Так что работы будет полно у всех.

- А что с Чернолесьем?

- Останется на своём месте. – помощник главы усмехнулся. – Только ходить туда никому не рекомендуют. А о ночёвке в путевом пункте лучше даже не думать. Это у Анриеля были шансы отбиться в случае нападения, обычным охотникам придётся хуже.

- А днём туда ходить можно? – спросил я. – Я ведь ни воду не успел отыскать, ни кору.

- Зато пыли с камнеглавцев принёс на пять вех! – воскликнул Каммират. – Анриель, ты же не собираешься туда возвращаться?

- Собираюсь. – кивнул я. – Пройдусь по окраинам, осмотрюсь. Думаю, это будет полезно.

Каммират посмотрел на меня с сомнением.

- А оно того стоит?

- Это опасно, Анриель. – поддержал его Банадин. – Может быть, есть ка…

- Извини, Бан, – прервал я своего товарища, - Но вы забываете о том, что мне предстоит отправиться в Унн-Теваль. И двигаться я буду вдоль этого самого Чернолесья. Так что лучше познакомиться с тем, что там происходит, уже сейчас. Верно?

- Ну… - задумался Каммират – Звучит логично. А когда ты планируешь уезжать и когда вернуться?

- Уеду я с исследователями, о которых ты же мне рассказывал. Помнишь?

- Точно! – алхимик легонько хлопнул себя по лбу. – Совсем про всё забывать начал!

- Анриель, а ты как думаешь – вернёшься? – спросил Банадин. – Ну, сюда, я имею в виду. Или найдёшь своего особого мага и потом обратно в свой мир?

- Как получится, Банадин. – вздохнул я. – Если Всесказатель знает, где этот маг и тот согласится мне помочь, то, наверное, не вернусь. А если нет, то… Не знаю. Рано сейчас загадывать.

- Хорошо бы ты с нашим главой успел поговорить. – сказал Каммират. – До отъезда. Он как раз через пару недель из столицы вернуться должен.

- А что он хотел?

- Не знаю. – покачал головой алхимик. – Но в последнем сообщении он написал именно об этом – что хочет с тобой о чём-то поговорить.

- Работу, наверное, предложить хочет. – предположил Банадин.

Каммират покосился на него и пожал плечами.

- Возможно. А может быть, хочет лично расспросить про Рах-Таггад. Шутка ли – такое открытие! Жаль только, туда уже не доберёшься…

Банадин отодвинул от себя пустой бокал.

- Да! Побывать бы! Хотя бы одним глазком!

- Там только грязь и старые камни, Банадин. – остудил я его энтузиазм. – Ни красок, ни резьбы, ни барельефов - ничего интересного. Ну и темно вдобавок.

- Ты был только на верхних ярусах, Анриель. – сказал Каммират. – А если это действительно Рах-Таггад, то их там ещё семь или даже восемь десятков.

- Так много?!

- Да. – алхимик кивнул. – Причём большинство из них должны быть гораздо шире и масштабнее этих верхних. Первые десять уровней – это, по сути, пригород, территория для гостей. Основная территория начинается ниже. Великий город гномов…


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Мы мыслим…

Что есть "темная материя"? Какие грани неизведанного может постичь наш разум? Насколько мы можем понять происходящее и смириться с неизбежным? Мы мыслим… мыслим… определенно, мыслим…


Принцесса и нищий

Автор, столкнувшись нос к носу с заурядным обитателем провинциального городка, даже не догадывался, что станет единственным носителем тайны одной из правящих Вселенских династий, их тайн, интриг, побед, поражений и любви.


Я и мои оборотни

Высшая степень "везения": очнуться связанной и полуголой на ритуальном алтаре. Я влипла. Меня похитили неизвестные, это другой мир, а вокруг лес, населенный тварями из ночных кошмаров. Единственный плюс − местные мужчины. Красивые, сильные… и поголовно оборотни. Да ещё и одержимые поиском пары, ведь с женщинами у них туго. И мне не избежать их внимания, если хочу понять, как вернуться домой. Кого же выбрать: милого кота, авантюрного тигра, могучего волка или властного дракона? А может всех сразу? Первая часть трилогии!


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.


Град разбитых надежд

Осколок города, сжатый в когтях гигантского Змея — вот и все, что осталось от их мира. Они живут в страхе перед тем, что обитает за стеной. Множество людей в западне улиц и домов, рискующие обратиться в монстров и быть убитыми охотниками. В этом городе не место надеждам, не место мечтам. Есть ли шанс выжить и сохранить человечность, когда начнется «эпидемия превращений»? Опытный охотник Джоэл пытался разобраться и устранить причину бедствия. Но выдержит ли он все испытания темного града?Метки: стимпанк, охотники на нечисть, хтонические существа, глобальные катастрофы, смерть основных персонажей, насилие, ангст, драма, фэнтези, детектив, экшн, дарк, ужасы, антиутопия, смерть второстепенных персонажей.Примечания автора: Работа входит в цикл Миров Хаоса, как и «Иная.


Перевернутый город

Добро пожаловать в Уизерворд, город-копию Лондона, не похожий ни на что другое. Биг-Бен? Тут он не нужен! А как же Букингемский дворец? Тоже без надобности! Здесь люди превращаются в животных, а магия наводняет улицы. Ильза провела первые семнадцать лет своей жизни в обычном Викторианском Лондоне, где магию считают вымыслом. Сирота, она зарабатывала себе на жизнь сначала воровством, а затем стала помощницей фокусника, создавая иллюзии. Когда девушка попадает в Уизерворд, то узнает, что в этом мире идет извечная война между шестью фракциями и их представителями, обладающими разными силами. Оборотни.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.