Наследники Двоеземья - [67]

Шрифт
Интервал

- Да, да, конечно! - закивал ближайший стражник. - Но, сэт, будет лучше, если вы...

- Что. Здесь. Происходит? - развеяв барьеры, я подошёл к говорившему и посмотрел ему в глаза. - Меня всего пару дней не было. Что случилось, ты можешь внятно сказать?

- Да. - кивнул тот. К нам присоединились остальные четверо стражников, а вокруг начала собираться небольшая толпа зевак. - Вы возвращались в город этим утром. Ну, то есть не вы, конечно же, а он, а тут как раз были парни, которые с вами незнакомы, ну и пропустили. А вы потом на кого-то из торговцев напали. Ну, то есть не вы, а...

Слушая сбивчивую речь стражника, я всё больше уверялся в том, что сошедшая с ума реальность Чернолесья за время моего отсутствия переселилась в город. Что он, чёрт возьми, такое говорит? Я вернулся в город этим утром? Но только "не я, а он"?

- Эй, вы что там устроили?

На стене появился воин в светлом плаще, который посмотрел на нас с осуждением.

- Сэт, мы... - начал было один из стражников.

- А ну живо назад! Рамс! Теммин! Ладно новобранцы, но вы-то чем думаете?!

- Сэт, это мастер Анриель! Он вер...

- Да хоть Всесказатель верхом на востроглазе! - потерял терпение воин. - Это не даёт вам право оставлять пост!

Бросив на меня извиняющиеся взгляды, стражники побежали обратно на стену. А я посмотрел на рассерженного воина повнимательнее. Где-то я его уже видел... Это, случаем, не тот самый ловчий, вместе с которым мы сражались против Заклинателя Гарда?

- Анриель! - воин в белом плаще поднял руку в приветственном жесте. - Рад тебя видеть.

Что ж... Кажется, это и в самом деле тот самый ловчий. Выжил, значит, после того боя. Силён. Кивнув в ответ, я прошёл в ворота, и сразу же после них встретил ловчего, спускавшегося со стены.

- Не смог поблагодарить раньше. - сказал он, пожимая мою руку. - Но спасибо. Мне рассказали, что ты отогнал чернокнижника, после того как я накрылся щитом.

"Накрылся щитом?! - удивился я. - О чём это он? Про потерю сознания, что ли?"

- Чепуха. - я отмахнулся. - Ты в тот момент из боя уже вышел, так что его не интересовал. Не приписывай мне несуществующие заслуги.

Ловчий усмехнулся.

- Как скажешь. Кстати, меня зовут Вальт.

- Рад знакомству, Вальт. Так что здесь произошло? - я развёл руками, показав вокруг. - Что за история с моим возвращением?

- А. - ловчий недовольно вздохнул и посмотрел вдоль улицы. - Страшный сон, Анриель, но только в жизни. - жестом пригласив меня следовать за ним, он направился к небольшой металлической дверце в стене неподалёку. - Рано утром, перед самым рассветом, к воротам подошёл мимик. В твоём обличье, только одежда помята и испачкана. Попросил пустить, сказал, что забыл в своей норе что-то важное. На посту в это время стояли новобранцы - о тебе они слышали, но в лицо не знали. Пропустили. А этот урод принялся носиться по улицам и едва не сожрал торговца с двумя помощниками - повезло, что у одного амулеты и освящённая вода с собой оказались. Иначе бы не отбились.

- Понятно... - протянул я, раздумывая над услышанным и вспоминая метаморфа из Палакса. - А мимики - это...

- Демоны Гарда.

Отворив дверцу, мы оказались в небольшом, но чистом помещении. Сбоку стоял стол, по сторонам светилось несколько магических светильников. Усевшись к столу, ловчий жестом указал мне на стул напротив.

- Очень редкие демоны, я бы сказал. Два раза в своей жизни такого видел и второй раз был только сегодня.

- Прикончили поганца?

- Конечно. - ловчий кивнул. - Хотя и помучились. Ладно, жрецы подсобили, я хоть пару снарядов сэкономил.

Глядя на молодое, почти мальчишеское лицо ловчего, я задумался о том, сколько же ему лет. Двадцать? Да нет, мало. Около тридцати? Пожалуй, так, но выглядит он изрядно моложе. Необычный человек. И держится как-то удивительно просто, словно мы уже много лет знакомы... Надо будет поинтересоваться, при случае, откуда он такой взялся.

- Но почему он принял именно мой облик? - спросил я. - Не припоминаю, чтобы я встречался с такими демонами.

- Я не знаю. - ответил Вальт. - Это можно было узнать только у него самого, да только он, знаешь, не разговаривал... А на тебя прошлым вечером никто не нападал, странный? Ты ведь в путевом пункте ночевал, у Темнолесья, верно?

- Да. - подтвердил я. - Но бросалась только всякая мелкая нежить... Впрочем... - я вспомнил всё, что происходило ночью, - Посреди ночи в комнате стали гаснуть свечи, а...

Ловчий аж в лице поменялся, когда такое услышал.

- Гаснуть свечи?! - воскликнул он, уперев в меня взволнованный взгляд. - В доме? А... рядом было что-нибудь слышно?

- Было. Кто-то стучал в дверь и стены, а потом бегал по крыше.

- И... что?

- Да ничего. - я пожал плечами. - Внутрь то, что топталось снаружи, забраться явно не могло, так что я лёг спать. Оно поревело как ребёнок, где-то за стенкой, и ушло.

Выражение лица моего собеседника стоило бы запечатлеть в красках.

- Что ж у тебя за мир такой был? - сказал он со странным выражением. - Что тебя даже такая ситуация не берёт? - покачав головой, он выдохнул сквозь сжатые зубы и невесело усмехнулся. - Гаснущие свечи и плач за стеной, ночью, когда ты точно знаешь, что ты во всей округе один-единственный человек...


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Принцесса и нищий

Автор, столкнувшись нос к носу с заурядным обитателем провинциального городка, даже не догадывался, что станет единственным носителем тайны одной из правящих Вселенских династий, их тайн, интриг, побед, поражений и любви.


Я и мои оборотни

Высшая степень "везения": очнуться связанной и полуголой на ритуальном алтаре. Я влипла. Меня похитили неизвестные, это другой мир, а вокруг лес, населенный тварями из ночных кошмаров. Единственный плюс − местные мужчины. Красивые, сильные… и поголовно оборотни. Да ещё и одержимые поиском пары, ведь с женщинами у них туго. И мне не избежать их внимания, если хочу понять, как вернуться домой. Кого же выбрать: милого кота, авантюрного тигра, могучего волка или властного дракона? А может всех сразу? Первая часть трилогии!


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.


Град разбитых надежд

Осколок города, сжатый в когтях гигантского Змея — вот и все, что осталось от их мира. Они живут в страхе перед тем, что обитает за стеной. Множество людей в западне улиц и домов, рискующие обратиться в монстров и быть убитыми охотниками. В этом городе не место надеждам, не место мечтам. Есть ли шанс выжить и сохранить человечность, когда начнется «эпидемия превращений»? Опытный охотник Джоэл пытался разобраться и устранить причину бедствия. Но выдержит ли он все испытания темного града?Метки: стимпанк, охотники на нечисть, хтонические существа, глобальные катастрофы, смерть основных персонажей, насилие, ангст, драма, фэнтези, детектив, экшн, дарк, ужасы, антиутопия, смерть второстепенных персонажей.Примечания автора: Работа входит в цикл Миров Хаоса, как и «Иная.


Перевернутый город

Добро пожаловать в Уизерворд, город-копию Лондона, не похожий ни на что другое. Биг-Бен? Тут он не нужен! А как же Букингемский дворец? Тоже без надобности! Здесь люди превращаются в животных, а магия наводняет улицы. Ильза провела первые семнадцать лет своей жизни в обычном Викторианском Лондоне, где магию считают вымыслом. Сирота, она зарабатывала себе на жизнь сначала воровством, а затем стала помощницей фокусника, создавая иллюзии. Когда девушка попадает в Уизерворд, то узнает, что в этом мире идет извечная война между шестью фракциями и их представителями, обладающими разными силами. Оборотни.


Хедера

История о любви.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.