Наследники Двоеземья - [6]

Шрифт
Интервал

Первый только поморщился, стряхивая руку толстяка, но затем поднял арбалет на уровень груди:

- Ты! Снимай вещи и кидай сюда, а если ты...

Взрывающаяся вязь, сорвавшаяся с моих рук, вспорола пространство неистовой вспышкой, после чего моих оппонентов смело с места. Раздался громкий хлопок, а по окрестностям разошлось эхо, вспугнувшее стаю ворон с деревьев.

"Зря. – подумал я, глядя как разлетается то, что осталось от неудавшихся грабителей. – Хватило бы кинжала. Снова перестарался." Впрочем, ладно. Одним грабителем больше, одним меньше - кому какая разница? Мне здешняя стража только спасибо скажет, за то, что делаю за них их же работу. Притом бесплатно.

Обойдя загаженные кусты и траву, я брезгливо поморщился. Да уж, неаккуратно получилось. Надо будет учитывать избыточное количество магической силы в этом мире, в будущем, иначе я буду привлекать ненужное внимание.


Я стоял на обочине просёлочной дороги, проходящей вдоль редкого подлеска. Был день, но погода стояла пасмурная и небо оказалось затянуто низкими тучами. Траву устилал ковёр из опавших листьев, а не успевшие сделаться голыми деревья щеголяли оранжевыми и багровыми кронами. Осень. И здесь тоже осень...

Повернувшись, я посмотрел вдоль дороги. Кажется, город Веллебрук находится где-то там. Хорошо. Жаль только, что я так и не узнал, сколько же до него добираться. Так что стоит поторопиться. Сегодня ещё канун этой "Длинной Ночи"... Тоже, наверное, какой-то осенний праздник. Я привычно потянулся к "особенной" части памяти, но она отчего-то молчала, не желая подбрасывать мне подсказки. Я мог вспомнить множество общих сведений, касающихся этого мира, но вот что эта ночь такое - увы.

Тут я заметил, что арбалет первого оборванца лежит в траве совершенно целый, а чуть дальше на обочине валяется потёртая кожаная сумка, притом явно не пустая. "Ох ты ж, чёрт. - подумал я, забирая арбалет. - Едва не пропустил всё самое интересное." Подойдя к сумке, я расстегнул несколько пуговиц и заглянул внутрь. Что у нас здесь... Небольшой кошелёк с монетами - забрать сразу. Колчан с болтами для арбалета - тоже забрать. Ещё кусок воска... для тетивы, по всей видимости. Подсохший хлеб, чёрствый сыр, запечатанная бутылочка с какой-то тёмно-зелёной дрянью, старые вещи... Так, а это что такое? Карта! Аккуратно вытянув из сумки несколько раз сложенный лист плотной бумаги, я развернул его на траве. Действительно - карта, и притом отменного качества. Подробностей, конечно, нет, но зато указаны основные населённые пункты и нанесены дороги - а это главное. Так. Вот этот Веллебрук, который упоминали грабители. Здесь ещё и речка какая-то рядом... ха, ну и название! А это что за лесной массив на севере? Чернолесье... Ого!

Перед внутренним взором проплыли образы высоких деревьев с тёмными кронами, чьи ветви перекручивались подобно змеям, высокая трава и густые колючие заросли, переходящие в такие дебри, что даже коффлику не пробраться. Н-да. Видел я уже что-то похожее, буквально пару часов назад - в междумирье.

Свернув карту, я убрал её во внутренний карман куртки. Арбалет решил нести в руках, а колчан со снарядами привязал к поясу. Сумку грабителей, наверное, брать не стоит - она старая и в ней в основном мусор. Да и мало ли, кому эта вещь принадлежала раньше. Повстречаюсь с её владельцем и он опознает её по какому-нибудь приметному пятнышку. Буду потом ещё объясняться...

Подумав так, я двинулся по дороге к городу Веллебруку.


Первостепенных вопросов у меня было два. Первый - где взять нормальное оружие? И второй - как раздобыть хорошую местную одежду?

И если первый вопрос ещё мог немного подождать - всё-таки у меня и арбалет имеется (хотя он, откровенно говоря, паршивый), и про магию я ещё не забыл - то со вторым вопросом всё обстоит гораздо сложнее. На мне остаётся одежда из Палакса - форменная одежда СКД, стоит заметить - и эта одежда хороша, но только не для такой местности. Оставшись в форме Службы, я буду заметен лучше, чем какой-нибудь клоун из ближайшего балагана. В разноцветной шляпе со звенящими бубенцами...

Так что же делать? Очевидно, что если я не собираюсь опускаться до уровня недавних грабителей, то мне придётся некоторым образом поработать. Не думаю, что местные снабдят меня всем необходимым бесплатно. Но вот вопрос - какую работу мне смогут здесь предложить? Крестьянин из меня никакой, а становиться примитивным наёмником желания мало. Впрочем, что толку рассуждать на пустом месте? Узнать ответ на этот вопрос я смогу только после того, как доберусь до этого Веллебрука. Гм... Есть у меня в памяти что-то такое, с этой вот самой местностью связанное, но я, хоть убей, никак не припоминаю, что.

До города я добирался долго. Первыми вестниками близкого поселения стали поля, в скором времени потянувшиеся по обеим сторонам дороги. Высокие охапки заготовленного сена выделялись на фоне однотонного пейзажа, а в высоте, под самыми облаками, изредка пролетали крупные стаи каких-то птиц. Вороны, наверное, я так и не разобрал - далековато.

После этого я увидел первые домики. Смотрелись они, надо сказать, странно - приземистые, широкие и выложенные из крупных камней, они больше походили на миниатюрные версии форпостов, чем на хозяйственные строения. Подойдя к ним поближе, я понял, что ни в одном из них никто не живёт - окон не было, а двери оказались заперты на массивные навесные замки. Н-да. И почему у меня такое странное чувство?


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Рекомендуем почитать
По зову полной Луны

Служба в северных гарнизонах — скука смертная, но лишь до тех пор, пока древовидные великаны не устремляются на приступ Великой Стены, огораживающей земли Империи. Чтобы узнать причину их внезапной агрессии, придётся уцелеть в битвах на крепостных стенах и не заплутать в глухих чащобах, а, возможно, даже спуститься в проклятые катакомбы. Хотя, если на кону стоит разгадка одной из древнейших тайн человеческой истории, любой риск оправдан. Вас устраивает подобный расклад? Тогда, добро пожаловать в отряд.


Легенда о Первом Дзёнине

Легенды слагаются о великих. Но в мире после Большой войны их почти не осталось. Первый Дзёнин появился, когда не стало ничего, и вернул людям надежду на будущее. Он научил их защищаться и верить в себя.Теперь судьба Деревни в руках Катерины. Смогут ли они выстоять против давнего врага? И какой путь выберет наследница Первого…


Освободите эту Ведьму 9

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Возвращение

Что есть наша жизнь — сон или реальность? Ответ зависит от точки зрения.


Боги, обжигающие горшки

- Уважаемые дамы и господа! - голос как всегда безупречно-элегантного Станислава Григорьевича Попова чуть заметно дрожал от волнения, - - В этом году честь открытия нашего юбилейного, десятого Венского Бала в Москве предоставляется... неоднократной финалистке и победительнице международных турниров по акробатическому рок-н-роллу и спортивным бальным танцам... Екатерине Тихоновой и... Путину Владимиру Владимировичу!! Переполненный Манеж не верил своим глазам - пара не остановилась у микрофонов, а вышла в центр зала.


Странная история

Необычная история, про обычного паренька. Иногда в жизни происходят странные события, Николай убедился в этом на собственном опыте. Правда, не совсем удачном.