Наследники Двоеземья - [182]

Шрифт
Интервал

"А-ааа, чёрт!! Предупреждать же надо!!"

Барьер исчез. В воздухе вместо него медленно оседала пыль, крутились дымные шлейфы и падали многочисленные обломки и осколки.

А затем в дымной глубине полыхнуло багровым и из дымного облака вырвался демонический дракон.

- Драко-ооон!!!

- Стреляйте, стреляйте!!

- Он сверху! Сверху!!

Выдохнув пламя, накрывшее оборонительные укрепления яркой волной, чудовище пронеслось прямиком над нами и улетело дальше, снова дыхнув огнём на какой-то форт. Летающая фигурка манори ударила в дракона яркой молнией и тот с рёвом врезался в одну из башен, после чего взорвался так, что и башня, и прилегающие к ней участки стены превратились в огромный огненный шар.

Вслед за этим воздух прорезал громоподобный гул, прокатившись над нашими укреплениями со стороны портала.

- А вот и основные силы. - проговорил Роан. - Что-то они слишком быстро пожаловали - ещё до обеда.

"Обеда?" - подумал я и посмотрел на небо. Солнце, просвечивающее сквозь дым, находилось прямо над нашими головами. Когда успело пройти столько времени?!


С этого момента сражение вступило в новую фазу. Яркое изображение Древа над укреплениями изрядно померкло, и только летающая фигурка мага продолжала разбрасываться сияющими заклятиями. Из дыма, окружающего Врата, вылетело ещё несколько драконов и теперь эти твари кружили над линиями укреплений, изрыгая огонь и стараясь попадать им в орудийные башни.

Стучали катапульты и щёлкали аркбаллисты, гулко хлопали взрывающиеся алхимические снаряды. В наполненном криками и гарью воздухе проносились стрелы и дротики. Сверкали магические молнии; в небе над сражающимися армиями клубился дым.

Демонов, появляющихся из порталов, была тьма. Они рычали на все лады и стреляли из примитивных луков, бросались камнями и применяли пакостные заклятия.

Я расстрелял по ним практически все имеющиеся у меня стрелы из чёрного лука, а затем переключил своё внимание на драконов. Применить оружие Титана против обычных демонов я не мог - его магические снаряды летели по прямой и не могли быть посланы по навесной траектории. С летающими же противниками дело обстояло совсем иначе.

Сделав с десяток выстрелов, я сбил двоих чудовищ - которые, к счастью, не взорвались, а просто упали - и основательно подранил ещё одного, приземлившегося куда-то на позиции Астевира.

После этого Роан заявил, что в битве на расстоянии он почти бесполезен и принял частично демонический облик, спрыгнув со стены и умчавшись в направлении наступающих демонов.

"Чёрт! Куда он?! - подумал я, провожая взглядом его быстро удаляющуюся спину. - Мы ведь договорились не разделяться!"

Лирримир всё ещё пытался открыть Разлом. Воздух вокруг него рябил от наполнявшей его энергии, но других результатов пока что не наблюдалось.


Через некоторое время демонические легионы смяли защиту первых линий и принялись расползаться в стороны, занимая площадки перед фортами и отчаянно бросаясь на приступ защищённых амулетами стен. Позиции медленно, но верно заволакивало клубами маслянистого и удушливого дыма.

Поняв, что отряды демонов подобрались совсем близко, я спустился со стены и побежал к располагавшимся ниже её укреплениям - туда, где отчаянно сражались мираатские воины.

Достигнув накренившейся орудийной башни с разломанной ударами демонической магии баллистой, я взобрался на её верхнюю площадку при помощи силовых линий и достал Лук.

- Ну, получите!!

Пространство прочертило несколько ярких выстрелов, превративших атакующую толпу демонов в несколько разрозненных мелких групп, которым повезло не попасть под воздействие взрывной волны и разлетающихся осколков.

В меня полетели стрелы и камни, а также несколько боевых заклятий, одно из которых едва не пробило мой барьер. Сделав ещё пару выстрелов, я спрыгнул на землю и присоединился к остальным воинам, встретившим моё появление радостными криками.

- Бей их!

- За Мира-аааат!!

В рядах защитников бросались зажигательными бомбами несколько алхимиков, а позже к нам присоединилось и трое магов. Общими усилиями мы не только проредили ряды тех, кто атаковал наш участок стены, но и отогнали их обратно к порталам. Сновавшие в толпе новобранцы оттаскивали получивших ранения воинов за наши спины.

К сожалению, подобная ситуация складывалась не везде. Наступая во все стороны от открытых Врат, демоническая армия всё больше и больше теснила защитников Ринна, выставляя вместо одного убитого демона нескольких новых. Человеческая и нечеловеческая кровь щедро проливалась на изрытую сапогами и лапами землю.

Светящееся Древо манори успело погаснуть, а летающая фигура мага израсходовала полученную энергию, опустившись к земле и исчезнув из поля нашего зрения.


И вот из дымного облака медленно выступил огромный демон. Тело его было вытянутым и покрытым костяной бронёй, а ноги настолько длинными, что он напоминал гигантского паука. До нас донёсся визгливый рёв, а фигура демона содрогнулась, выплюнув из короткой пасти длинный омерзительно-зелёный луч. Протянувшись в задымлённом воздухе, он угодил в одну из катапульт и она сразу же разлетелась фонтаном обломков. Земля под ней вздыбилась, а упругая взрывная волна ударила в разные стороны.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Осада Сотевага

Видесская армия, во главе с Кипром Зигабеном, осаждает город Сотеваг. Взять эту крепость будет очень трудно…


Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.