Наследники Двоеземья - [181]

Шрифт
Интервал

Началась бойня.

Слова хрономанта о том, что первыми в бой отправятся наиболее слабые и мелкие демоны, оказались правдой. Небольшие монстры выбегали из порталов плотными толпами и сразу же оказывались на залитой алхимическим огнём территории. Они визжали, ревели и высоко подпрыгивали, но сбить пламя не могли и поэтому дохли, не успевая добраться до первой же линии крепостных стен.

Катапульты работали не переставая. Скрипели вороты, поднимались и падали вниз массивные противовесы. Небо над нами наполняли снаряды с воспламеняющейся начинкой.

Общая картина получалась весьма необычной - с одной стороны рябил всё новыми и новыми вспышками портал и горели демоны, а с прямо противоположной - вставало яркое солнце.

- За-аалп!!!

Демонов тем временем становилось всё больше. Сосуды с огненными зельями падали так плотно и часто, что то и дело сталкивались в воздухе, проливая на землю горящий дождь, а территория перед Вратами покрывалась завалами из обугленных монстров.

- Жги их, ребята! Ого-оонь!

И вот из портала полезли более крупные особи. Рогатые и многоголовые, вооружённые когтями и щупальцами, они горели медленно и неохотно, топча своих же мелких собратьев и бросаясь на приступ оборонительных стен.

Заработали аркбаллисты. В воздухе появились взрывающиеся снаряды и сотни стрел, а затем пропели далёкие трубы и земля перед порталами наполнилась яркими султанами взрывов.

- А хорошо пошло! - рассмеялся хрономант, глядя, как осколки заложенных бомб выкашивают ряды наступающих демонов. - Бей их, парни! Бей! За-ааалп!!

Время шло.

Солнце поднималось всё выше, а перепаханная земля вокруг Врат заполнялась обезображенными телами убитых демонов. Причём останков накопилось уже столько, что появляющиеся из портала монстры бежали прямо по ним, а разрывы падающих бомб поднимали в воздух фонтаны из крови и прочих гадостей. Небо заволокло удушливым чёрным дымом.

- За-ааалп!

- Vurrg va'rrar!

- Nnuss rahhzarg!

- Hhang ga´ssur!

Пространство вокруг Врат вспыхнуло зеленоватыми отсветами.

- Mu-unkra-aaaa!!

Сверкнуло несколько ярких взрывов.

- Это же на наших стенах! - удивлённо воскликнул я, и тут же понял, что именно происходит. - Чёрт! Там эти поганые Заклинатели!!

Волна из примитивных демонов закончилась. Настало время для настоящей армии Гарда.

- Стреля-аать!

- Огонь по готовности!

- За-аааалп!!

Из-за плававших в воздухе клубов дыма я никак не мог рассмотреть, что именно происходит у первой линии, но многочисленные зелёные вспышки и грохот взрывов говорили о многом.

- Лирримир! Может быть, стоит... - обернувшись, я увидел, что на земле светится сложная пентаграмма, а хрономант стоит на коленях в её центре, держа руки согнутыми в локтях впереди себя. - Лирримир?

- Я не могу. - выдохнул сквозь зубы хрономант. - Разлом не открыть! Врата блокируют любые мои попытки... Я пытаюсь...

"Дккаддова виселица! - озадаченно выругался я. - Что же будет, если разлом к моим соплеменникам так и не откроется?!"

Дымное пространство вокруг порталов расцвело вспышками огненных взрывов - катапульты сделали дружный залп из алхимических бомб. Но последующие снаряды принялись разрываться уже в воздухе, высвечивая в дыму образование вроде широкого купола...

"Барьер! - понял я. - Эти твари установили барьер! Чёрт!!"

Сражение переместилось вплотную к стенам. И судя по тому, какие оттуда доносились крики, стоять им оставалось совсем немного.

- Роан! - позвал я менестреля, бьющего мерцающими лучами куда-то в сторону портала. - Я думаю, нам стоит...

Откуда-то издалека послышались звуки незнакомой песни. Десятки звонких голосов затянули что-то лиричное, а вслед за ними запели новые голоса, дополнившие звучание первых новыми нотами.

"Какого чёрта?! - не понял я. - Что это такое? Откуда?!"

- Манори!

"Что? Манори?! Но..."

В небо с позиций манори ударил яркий световой луч, протянувшийся в высоту настолько, насколько хватало обзора. Тональность песни сразу же изменилась и к ней стали присоединяться всё новые и новые голоса - до тех пор, пока звучащий хор не стал звенеть от многоголосой мощи.

Вокруг светового луча проступило множество переплетающихся линий и сияющих символов, а потом от земли поднялось ещё несколько лучей и небо расцвело сложнейшим узором, засиявшим так ярко, что мне пришлось отвести глаза. Даже солнце - и то не слепило настолько сильно.

- Гляди-ка, - сказал Роан и оглянулся на хрономанта. - И правда Древо! А ты говорил - название...

В небесах над военными лагерями сиял ослепительный рисунок огромного дерева, составленный из множества рун и пересекающихся узоров. Изображение было вытянутым и настолько высоким, что вершина его терялась в бездонном небе. Даже поднимавшийся от порталов дым не скрывал его красоты и величия.

Поющие голоса зазвучали снова - на этот раз необыкновенно высоко, напевая что-то быстрое и воинственное.

Над стенами к небу взлетела маленькая человеческая фигурка, окружённая широким орнаментом из светящихся линий. Узор смотрелся красиво и выглядел очень сложным, а в верхней его части располагалось нечто вроде короны.

- Сейчас ударит. - сказал Роан.

Ответить я не успел - пространство между зависшей в воздухе фигуркой и купольным барьером демонов один за другим пронзили яркие росчерки магических атак и земля вздрогнула. По ушам ударили такие громкие хлопки, что я едва не лишился слуха.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Осада Сотевага

Видесская армия, во главе с Кипром Зигабеном, осаждает город Сотеваг. Взять эту крепость будет очень трудно…


Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.