Наследники Двоеземья - [144]

Шрифт
Интервал

- Ну, Форм, поехали!

И мы понеслись вперёд. Не знаю, какое чувство помогало варгу выбирать наиболее приемлемую дорогу, но скорость его оказалась значительно выше той, на которую я рассчитывал. Мимо нас мелькали древесные стволы и залитые лунным светом поляны, а мы не останавливаясь мчались куда-то вдаль, по направлению к проходу в нормальный мир.

"Отлично! - радовался я. - Выбраться бы поскорее из этого места..."

Ночь на пятой Ступени оказалась необыкновенно длинной. Я уже решил не дожидаться рассвета и остановиться на отдых в первом же подходящем месте - и только в этот момент Луна на небосводе наконец-то погасла. Небо принялось наполняться розовато-оранжевыми тонами.

"Любопытно. - подумал я. - Здесь короткий день и длинная ночь, а ещё Луна - настолько огромная, что светит не хуже солнца. Честное слово, не будь в этом лесу такого количества всякой погани, считал бы это место за сказку..."

А демонов в лесах действительно было много. Мне встречалась и нежить, и нечисть, и разнообразные оборотни, а наиболее неприятными были неповоротливые хищные деревья и противного вида привидения. Шипящие и сипящие на все лады призраки медленно плавали над тропинками и между деревьев, протягивая когтистые пальцы в сторону меня и Форма. Выглядели они как безногие части человеческих костяков, на которые сверху набросили развевающиеся и изорванные лохмотья, а впечатление производили настолько отталкивающее, что от них шарахался даже варг.

"Бр-рр.. - передёрнул плечами я. - Как вспомнишь, так вздрогнешь."


Через полтора дня пути я наткнулся на одну из тех странных чёрных колонн, которые разглядывал раньше, и убедился в том, что она не каменная. Брошенные предметы и магия проходили через это образование совершенно беспрепятственно, а оно просто висело в воздухе, выходя из земли и поднимаясь куда-то к безмятежному небу. Магический взгляд не сообщил мне ничего интересного, а сканирующие вязи заявили о том, что передо мной находится пустота.

"Ну да, конечно. - фыркнул я, освещая непроницаемую колонну одним из узоров. - Просто воздух и ничего необычного..."

Световой луч исчезал в чёрной поверхности безвозвратно, не производя совершенно никакого эффекта. Увидев это, я почувствовал досаду и раздражение.

"Надоело!"

Чем дольше я нахожусь в этом поганом лесу, тем больше мне хочется с ним расстаться. Попасть бы сейчас в нормальный мир! Полежать на нормальной, не царапающейся, траве, посмотреть на нормальное, а не искажённое, солнце... Да всё, что угодно, лишь бы не пробираться по этим дебрям, то и дело освобождая дорогу кровожадным чудовищам!

- Ладно. Надо идти... - взяв себя в руки, я отвернулся от колонны и продолжил прерванное движение.

На следующий день я повстречался с разумным демоном. Это произошло уже ближе к вечеру, когда я пересекал небольшую лесную поляну и подумывал о том, чтобы остановиться на отдых.

- Эй-р, ты! Гах-р! Р!

Застыв на месте, я повернулся и посмотрел в сторону густых зарослей.

"Ещё одна погань, которая видит меня сквозь иллюзию." - подумал я.

- Деревеньщина-р. - продолжал тем временем противный голос. - Куда пр-рёшься-р?

Через мгновение показался и его обладатель - массивная человекоподобная туша, покрытая пластинами костяной брони и обнажёнными сухожилиями, которые вылезали из-под кожи и перехватывали эту броню подобно закрепляющим ремешкам. Голова демона венчалась толстыми изогнутыми рогами, а кожа имела отчётливый красноватый оттенок. Глаз у этого страшилища не было. Вообще.

- Чую твой запах-р. - пробулькал демон, останавливаясь в нескольких метрах от меня. - Чего застр-рял?

Я же никак не мог решить, убить ли мне это безглазое чудовище прямо сейчас или подождать в надежде, что оно расскажет что-нибудь интересное.

- Мер-рзкий наёмник-р. - презрительно сказал демон. - Так тр-рясёшься, что дар-ра речи лишился-р? Из какой ты дер-ревни-р? Жр-ратву до гор-рода довезли-р?

"Наёмник? - выделил я интересное слово. - Вот это да! Здесь что, ещё и люди живут? Да ещё и трудятся во благо демонов?! Поставляют им пищу? Вот же... Дкаддова виселица!"

Открытие было действительно интересным. Мне ещё не доводилось слышать о том, что на территории Гарда существуют человеческие поселения. Мысль об этом даже сейчас казалась мне неправдоподобной и дикой.

- Абра-рр... - раздражённо зарычав, демон шагнул ко мне и вытянул перед собой свои толстые лапы. Судя по всему, ему надоело ждать, пока я отвечу, и он решил сожрать меня в качестве извинений.

Поведение собиравшегося ухватить меня голыми руками демона разозлило.

"Ах ты погань безглазая!" - подумал я.

Силовой щит врезался в массивную тушу с противным хрустом. Демона отбросило назад и он заревел, неуклюже падая на травяную подстилку.

- Па-арву-уу-ррр!

- Да, сейчас. - создав сияющую силовую плеть, я как мог наполнил её магической силой. - Сейчас порвёшь...

Размашистый дар плети привёл к тому, что она обвилась вокруг встающего демона, опутав его конечности искрящимися хвостами. Монстр визгливо заорал и попытался броситься на меня, а я встретил его ударом отталкивающей вязи и серией из рассекающих линз.

- Па-ааааррр-рррр...!


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе

«Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе» о том, чего не было и быть не могло – если смотреть на вещи через призму нашего исторического знания о Западной Европе V века. Но о том, что многократно совершалось в умах и сердцах людей Темных Веков, о том, что могло бы происходить с Зигфридом по разумению средневекового сочинителя.Рассказ из сборника «Фэнтези-2008».


Путями солнца

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Глаза верхнего мира

Попытка ограбления мага Юкоуну закончилась для Кугеля неудачно: он был пойман с поличным и во искупление своего проступка отправлен в опасное путешествие за линзой, позволяющей увидеть мир прекрасным. Причём в путешествие Кугель отправился не один, а в компании пренеприятного существа Фиркса, поселившегося в теле Кугеля и направляющего его действия. Поэтому Кугель просто обречён вернуться, чтобы не только выполнить свою миссию, но и, может быть, отомстить…


Война темной славы

Что-то случилось в мире, где испокон веку сосуществуют люди и эльфы, меч — и магия. С далекого Севера пришла загадочная опасность, и справиться с нею под силу лишь тому, кто завладеет древним волшебным клинком, несущим погибель врагу и горе — своему хозяину.Кто рискнет взять в руки проклятый меч?Кто пожертвует собой, чтобы спасти от северной Королевы Зла — многих? Не чародей и не воин. Просто — кто-то из горстки юношей и девушек, случайно оказавшихся на пути силы Тьмы...


Печать на сердце твоем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.