Наследники Двоеземья - [135]
Спящий менестрель вздрогнул и открыл глаза, после чего уставился на меня непонимающим взглядом.
- Роан? Ты...
Взгляд Роана сделался более осмысленным, а затем он приподнялся и сел.
- Откуда ты её знаешь? - спросил он и принялся ожесточённо тереть глаза. - Merrane menzo! Откуда. Ты. Её. Знаешь?!
- Понятия не имею, Роан. - честно ответил я. - Полагаю, что мы когда-то встречались, но это определённо было не в этой жизни.
- Не в этой жизни? - оставив глаза в покое, Роан помассировал лицо и отрицательно помотал головой. - Нет уж, погоди. Это требует объяснения. С чего ты вообще подумал про прошлую жизнь?
Вздохнув, я рассказал менестрелю про видения, которые меня посещали и про Во Льгерди, который тоже упоминал про нашу "прошлую встречу".
- Анниш... ну, тот дознаватель из Тэллоса... он предположил, что Во Льгерди встречался со мной в одной из моих предыдущих жизней. Теория, конечно, невероятная и мы никогда в неё особо не верили, но...
- Ясно. - кивнул Роан. - Можешь не продолжать. - откинувшись на спину, он положил ладонь себе на лоб.
- Голова болит. - пожаловался он, морщась от неприятных ощущений.
- А что с тобой случилось?
- Ты мне скажи. - ответил кривой усмешкой Роан. - Кто она такая, эта Орддхельда?
- Ну... - я задумался. - Владычица этой Ступени. Демон Гарда и...
- Нет, Анриель. - перебил меня менестрель. - Нет. Твоя знакомая из прошлой жизни - кто угодно, но только не один из здешних демонов.
- Почему?
- Потому чт... - замолчав, Роан сделал сложный жест рукой. - Нет, я этого так просто не объясню. Ты не можешь видеть и ощущать то, что видит и ощущает демон внутри меня, Анриель. Но, поверь, она - не простой демон. Даже для Владыки Ступени. И ещё она гораздо старше, чем это место. Значительно.
- Значит, - принялся рассуждать я. - Если моё предположение верно и я... Стоп.
- Что?
- Не получается. Допустим, я действительно был знаком с этой демоницей в своей прошлой жизни. Допустим. Как она узнала, что это я? Она что - визуально различает человеческие души?
- Ты знаешь, Анриель. - сказал Роан. - Эта может. - взгляд менестреля затуманился и стал задумчивым. - Я вообще удивлён, что она отпустила нас просто так. Такая аура... Такая мощь...
- Прекрасная...
Роан бросил на меня раздражённый взгляд.
- Не шути о том, чего не понимаешь! Ты... не видел того, что видел я.
Я кивнул.
- Ладно, не буду. Но когда она предлагала тебе остаться - она имела в виду Гард? Свою Ступень?
- Да. И... давай не будем об этом, хорошо? Я едва выдержал и... Даже сейчас не уверен, что я о том не жалею.
- Знаешь, Роан... - сказал я. - Я вспомнил, что её называют Властительницей чувств.
- О-ооо, - протянул менестрель и рассмеялся, но смех этот показался мне нервным. - Не сомневаюсь! А где её так зовут?
- Этого я не знаю. Не помню...
Поразмыслив на предмет моего прошлого и долга, который оставался передо мной у Орддхельды, мы так ни к чему и не пришли. Никакой конкретной информации у нас не было - только догадки - а без фактов мы могли предаваться рассуждениям хоть целую вечность.
- А-ах! - воскликнул Роан, жалуясь на всё ещё донимавшую его головную боль. - Merrane menzo! Я уже и забыл, что это такое!
Вернувшись на место схватки с демоническими ищейками, мы отыскали наши охотничьи трофеи, которые так и не успели разделать.
- Слушай, Роан, - сказал я, с интересом поглядывая на менестреля. - Что такое твоё "merrane menzo"? Как это переводится?
- Э-эм... - усмехнувшись, Роан тихо засмеялся и отвечать не стал. - Это... очень нехорошее выражение на одном из демонических языков. Я бы не хотел его переводить, ты уж извини.
- Любопытно. - заинтересовался я. - У демонов ещё и свои языки есть?
Роан фыркнул.
- Ты сомневался?
- Ну... нет. - я принялся обрабатывать мясо специальными вязями и мысли мои вернулись к Вторжению. - Ты слышал о том, что она рассказала про Ринн?
- Нет. - подняв на меня взгляд, менестрель отрицательно покачал головой. - Я ваш разговор только обрывками запомнил, так что если там было что-то важное - повтори.
Вздохнув, я рассказал то, что удалось узнать от Властительницы Ступени.
- Линия Круга Sano Lannte? - опустив нож, Роан прервал работу и теперь выглядел весьма удивлённым. - Чт... Что за ерунда?!
- А что не так?
- Такого Круга не существует! " Sano Lannte" - это... м-мм, Петля Разделения. Область весьма специфических и невероятно древних Рун. Там нет и не может быть никаких Кругов!
- Ну... - я снова прокрутил в памяти диалог с Орддхельдой. - Она сказала именно так.
- Чепуха какая-то. Линия, которая исчезнет... И ещё этот Орб и... как его там? Сердце Города? Что это вообще такое?
Я рассказал Роану легенду, услышанную от Банадина - историю про исполняющий желания артефакт, якобы закопанный под одним из наиболее старых зданий.
- Ну, что ж. - мы закончили заготавливать мясо и менестрель собирал разложенные вещи. - Судя по всему, этот таинственный Орб и Сердце - один и тот же магический артефакт. Думаю, что он действительно находится где-то под городом и выполняет некую защитную функцию.
- Я тоже так думаю. - сказал я. - Недаром демоны так хотят его получить. Да и то упоминание про дар, полученный людьми от того, кто помог им остановить Вторжение... Очень похоже на то, что подарком было это самое Сердце.
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.
Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?
Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.
Четвертая, заключительная часть цикла про пионеров-попаданцев. Маахисы и их соседи созданы совместно с Викарти Анатрой.
Алькорта, дочь короля Амбинии, не может сама выбрать себе жениха: по древней традиции рука принцессы, а с нею и трон достанутся победителю Турнира Великого Подвига. Рыжий парень Тристан в компании менестреля-самоучки, говорящего коня и сообразительной помощницы трубочиста отправляется в путь, чтобы сразиться с драконом и доставить ко двору магический Талисман. Между тем коварная княгиня Харибда уже готовит победу своему сыну, а урлы, старые враги Амбинии, замыслили страшную месть.
После трагической гибели всей королевской семьи последний оставшийся в живых, обращённый в вампира, принц Аргус делает заботу о народе своей страны единственным смыслом своего существования. Но судьба приготовила ему нежданный подарок. Он встретил любовь… Это история не о принцах и принцессах, не о вампирах и рыцарях, а о любви и достоинстве, о красоте и неведомых путях судьбы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Серебряные нити…Они есть в каждом облаке, так говорит пословица, но Келвин не слишком в этом уверен. Он знает, что он вынужден быть Круглоухим из Пророчества… и он даже знает то, что Пророчество еще не сбылось до конца и то, что его приключения еще не завершены.Но он так надеялся на самую капельку покоя.Но на это не приходится рассчитывать — его отец угодил в темницу в мире по другую сторону Провала, его сводный брат участвует в приключении, связанном с прекрасной девушкой и серебряным змеем, а король Филипп Бластмор начинает задумываться, насколько сильно его делами управляет Мельба, колдунья.
Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.
Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.