Наследники Двоеземья - [123]

Шрифт
Интервал


Прошло приблизительно полтора дня. Словно ветер я мчался над залитыми водой лугами, перепрыгивая через мелкие холмики и старательно не обращая внимания на пропитавшуюся влагой обувь. Местность вокруг меня постепенно менялась - воды под ногами становилось меньше, а деревца встречались уже не по одному или по два, а целыми группами.

Уничтожать восстанавливающихся "ищеек" мне приходилось уже дважды, причём в последний раз я не просто разорвал их тела боевыми вязями, но и прожарил всё оставшееся так, что вода испарилась в радиусе пары десятков метров.

"Может, после такого они не поднимутся?" - спрашивал я сам себя, но надежда на подобный исход казалась мне довольно прозрачной...

Я уставал. В некоторые моменты мне казалось, что этот проклятый бег не закончится никогда, а портал всё не показывался и не показывался. О том, что он может оказаться настолько далеко, что я его так и не увижу, я старался не думать. Не может такого быть, чтобы всё это было зря и я...

"Так. Это ещё что?"

Рассуждения о печальном будущем были прерваны появлением на горизонте странного образования, похожего на высокий пылевой вихрь. Жемчужина на артефакте ярко светилась, указывая в его направлении.

"Это что - портал?" - удивился я, но больше обрадовался, потому что форма портального образования меня волновала мало. Главное - чтобы он срабатывал в правильном направлении.

Низкий рык достиг моего слуха в момент, когда до небольшого торнадо ещё оставалось изрядное расстояние. Оглянувшись, я увидел "ищеек", которые успели изрядно увеличиться в размерах и обзавестись наслоениями брони. Общие очертания у них сохранились те же, но теперь это были уже не просто ищейки, а настоящие ящероподобные чудовища.

"Какого чёрта?! - мысленно завопил я. - Кого они успели сожрать, чтобы настолько вырасти?!"

Придерживая лук, чтобы он не вывалился из чехла во время бега, я рванул вперёд изо всех сил, стараясь добраться до пространственной аномалии как можно скорее. Расходовать оставшиеся силы на этих усиленных тварей мне не хотелось.

И я успел.

С той лишь разницей, что нырять в портал без предварительного осмотра и подготовки не собирался, а моего решения для этого и не потребовалось. Широкий и мощный смерч, высоко поднимающийся над равниной, вовсе не стоял на одном месте, как мне показалось изначально, а двигался. Первое направление его движения выдерживалось в почти противоположную от меня сторону, но затем внезапно сменилось и он начал приближаться прямиком ко мне.

О том, что происходит, я догадался только тогда, когда стало поздно - скорость движения смерча оказалась неприятно высокой, а воздух поблизости от него крутило так, что меня сбило с ног и поволокло к центру вихревого образования. Чувство, надо сказать, было отвратительное на редкость - меня кружило в воздухе, словно пушинку, а я только размахивал руками и не мог сделать решительно ничего полезного.

Одно хорошо - продолжалось это истязание совсем недолго. Оказавшись в ревущем центральном потоке, я прекратил что-либо видеть и чувствовать - там вокруг меня оставалась лишь тьма. Несколько секунд я барахтался в этой пугающей пустоте, словно одинокая пылинка в бездонном небе, а затем моё сознание отключилось.


- Да-да... Я сейчас... сейчас... - морщась от ощущения ноющих мышц по всему телу, я постарался перевернуться на кровати и взять со стола гудящую коммуникационную сферу, но ладонь наткнулась на какие-то ветки, а под плечом оказалось нечто корявое и довольно твёрдое.

Несколько долгих мгновений я соображал, почему в моей комнате в здании СКД растут деревья, а затем память вернулась и я моментально пришёл в себя.

"Где я?! Это Ринн??!"

Вокруг меня царил ночной полумрак, а клубы тумана, размазанные в пространстве, мешали рассмотреть подробности окружения. Хорошо видно было только то, что располагалось на расстоянии вытянутой руки. Я лежал рядом с густыми зарослями колючего кустарника, привалившись одним боком к широкому стволу дерева. Сухая трава вокруг меня была усеяна опавшими листьями, а где-то в стороне время от времени что-то вспыхивало. Я различал лишь неясные отблески, пробивавшиеся откуда-то издалека сквозь туман. Гроза, наверное...

"И это явно не Междумирье. - с облегчением подумал я. - Во всяком случае, непохоже."

Устроившись поудобнее, я сформировал над собой магический купол, маскирующий моё присутствие и защищающий от ветра и влаги, после чего принялся исцелять себя восстанавливающими узорами. Неприятные ощущения в мышцах пошли на спад и жить стало немного приятнее.

"Спать. - решил я, прислушиваясь к собственному самочувствию. - Сначала восстановлю силы, а затем буду разбираться со всеми вопросами."

Ну и туман, весьма вероятно, уже исчезнет. Вот только... Достав поисковый артефакт, я посмотрел на жемчужины - светилось ровно три штуки. "Да!" - довольно усмехнувшись, я расслабился и прислонился к дереву. Три - это хорошо. Именно такое количество бусин светилось на территории Ринна, а значит - у меня действительно получилось вернуться. Отлично! Единственное, чего я не понимаю - куда подевался снег? Здесь явно осень, но довольно тепло - почему? Наверное, меня выбросило гораздо южнее Лимантийского Белополья - в Налаттире или даже у Леб-Баттура. Возможны, конечно, и другие варианты, но я очень надеюсь, что они ошибочны. Потому что если вокруг меня королевство Мирандия и Золотолесье, то... до вредного хрономанта я доберусь самое лучшее к началу лета - и это при условии, что зимняя Линия Гарда не станет непроходимой из-за толп демонов.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Мир Возможностей

Прорыв технологий дал возможность попасть в «Мир Возможностей», а что это — игра или дверь в другую реальность где есть магия — никто вам не скажет. ГГ обычный человек, не гений но и не глупый, просто обычный работник среднего звена где работает головой а не руками. По этому у него есть проблема с практическими навыками, но которую он вроде постепенно решает. Не любит лишнего шума и суеты. В Мире ищет то чего уже нет у него в реале — независимости, прекрасной природы и чуточку приключений — он немного устал от рабочей суеты и повторяемости.


Созвездия тел

Селесте Мортон очень хочется повзрослеть. Как и все девочки, она родилась со множеством родинок, веснушек и родимых пятен, способных определить будущее: ее и близких ей людей, – а с наступлением зрелости появятся новые предсказания и укрепят пророчество. Но вместе с ожиданием приходит и страх – в период «превращения» девочки становятся неотразимы для мужчин. Брат Селесты, Майлс – талантливый чтец будущего, что несвойственно мужчинам, – собирается тренироваться на сестре, чтобы прочитать свою судьбу. Когда Селеста меняется, раскрывается секрет, способный разрушить Майлса, разрушить семью, разрушить все… На что они пойдут, чтобы создать по-настоящему свое будущее?«Созвездия тел» – это смелое, тревожное и трогательное произведение о судьбе женщин в мире, так сильно похожем на наш, но в романе Лоры Мэйлин Уолтер каждая девочка обладает уникальными чертами: по узорам их родимых пятен можно читать будущее.


Ни слова о другом мире

Вот так всю жизнь мечтаешь попасть в другой мир, грезишь о невероятных приключениях, великих поступках. Сколько раз ты представлял себе, как пускаешь молнии из рук или же рубишь тяжелым мечом неугодных тебе врагов. А что на деле? Есть ли у тебя навыки, которые помогут выжить? Не каждый встретит чужака с распростертыми объятиями. Вот и будешь скитаться в поисках рояля из кустов, в виде невероятной силы. А что если этого рояля не будет? Эта история, не про всемогущего героя. Не про эпические битвы и пафосные речи.


Вскрыть себя

Поиск себя – тяжелый путь. Но он необходим тому, кто хочет, чтобы его голос был услышан. Игорь Михайлович ищет себя. Преодолев чудовищные испытания, ему это удается. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации. Содержит нецензурную брань.


Сказочница

Мрачная и пронзительная история запретной любви и тысячелетнего искупления. Для ценителей произведений Танит Ли.


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.