Многоликие - 2 - [7]

Шрифт
Интервал

   Длинные русые волосы достают до поясницы, узкие плечи и широкие бедра - если это не девушка, то я ощипанный воробей.

   Незнакомка повернулась, пытаясь перестать плакать. На душе отлегло, девушка, угадал. На вид ей под тридцать, а может и по моложе, никогда не умел определять возраст. Присмотрелся к ее груди, появился бейджик "Смотрящая в даль", хм, а вот тебя я ожидал увидеть меньше всего.

   - Привет, - повторил я и без приглашения присел рядом на траву.

   - Привет, - всхлипывания ответила она.

   - Чего сидим? Кого ждем? - равнодушно спросил я, поглядывая на край поляны, все же осторожность мне не помешает.

   - Жду, - ответила девушка.

   - Кого?

   - Не тебя, - начиная сердиться ответила незнакомка и вытерла слезы.

   - А чего тогда ревешь? - спросил я, сорвал травинку и стал ее жевать.

   - Не твое дело, - грубо ответила девушка.

   - Ладно, как знаешь, - согласился я, - оставайся при своем.

   - Погоди, - вдруг попросила она.

   Я даже не успел приподняться, как она ухватила за руку, пришлось вновь расслабиться, она тут же отдернула свою руку.

   - Не уходи, пожалуйста, тут так страшно одной, - попросила она и жалобно посмотрела на меня.

   Я вздрогнул, что-то в ее взгляде не то, какой-то он пугающий. Хотя обычные зеленые глаза, но чем-то они пробирают до костей.

   - Ладно, - быстро согласился я, - посижу чуток.

   - Спасибо, - сказала незнакомка.

   Солнце окончательно скрылось за краем, поляна погрузилась во тьму, все тени соединились в одну большую, охватившую весь мир.

   - А все же чего сидишь? - спросил я, не особо ожидая ответа.

   - Жду, - ответила она.

   Что-то мы пошли по уже пройденному маршруту, видимо надо как-то иначе.

   - На форуме нашла объявление о грифонах и решила, что именно тебе перепадет? - спросил я и вызывающе пробежался по ее фигуре взглядом, мол, знаю на что рассчитывала.

   - Да, нет, да, - затараторила девушка. - Все не так.

   - То есть не за грифоном явилась? - спросил я.

   - И да и нет, - ответила она и губы задрожали.

   - Ой, только не надо снова плакать, - попросил я. - Все больше ничего не спрашиваю, просто сижу рядом.

   - Спасибо, - сказала она и мы продолжили смотреть на край поляны, где за деревьями постоянно кто-то ходит, слышатся щелчки мелких веток, там кипит жизнь, настоящая лесная жизнь.

   - Ладно, я пойду, - сказал я и сделал вид, что хочу подняться.

   - Уходишь? - спросила она и обеспокоенно посмотрела на меня.

   - Да, - ответил я. - Чего сидишь не говоришь, поэтому помочь тебе ничем не могу, а просто так сидеть мне уже надоело.

   - Жду я, - сказала она.

   - Это я уже слышал, - произнес я, - но только это мало что объясняет. Говоришь не за грифоном пришла и вроде бы за ним, тебя не понять.

   Она тяжело вздохнула.

   - Пришла, - согласилась она и понуро опустила голову, - но не за грифоном, а к его владельцу.

   - Как это так? - удивился я.

   - Поговорить с ним надо, извиниться, - пристыженно прошептала она и еще больше опустила голову, была бы черепахой спрятала бы в плечи.

   Дальше тянуть показалось не красиво, да и не к чему, пора решать насущные проблемы.

   - Так говори, раз пришла, - сказал я и рывком встал.

   Она подняла на меня изумленный взгляд. В темноте хоть плохо видно, но при особо сильном желании все же можно рассмотреть слабые очертания моего грифона и видимо она это и увидела. Рот от удивления раскрылся, глаза обиженно попытались переплюнуть, но не получилось, рот все же больше. Она подхватилась и вцепилась мне в руку, чтобы не убежал. Захотелось ее ударить, вырваться из капкана, но сумел себя остановить, ведь вроде бы никто из-за деревьев не атакует.

   - Постой, - взмолилась она.

   Я показал взглядом на ее хват, она одернула руки.

   - Прости, прости, не уходи, - взмолилась она.

   - Да стою я, - ответил я неловко, косясь в разные стороны, сюрпризов мне не надо.

   - Я к тебе пришла.

   - Это я уже понял, - перебил я. - Зачем?

   - Так ведь ты позвал, - уличила она.

   Я усмехнулся, в этом права.

   - Давай присядем, - предложил я, - а то как-то не ловко стоять.

   Она послушно вернулась на свое место.

   - Ой, - вскрикнула она и вновь подскочила.

   - Что случилось? - встревожился я и тоже встал.

   - Извини, срочно надо, - сказала она и побежала к лесу.

   Сначала хотел было ринуться за ней, но вдруг дошло, зачем девушка может так стремительно бежать к лесу.

   Вернулась она практически сразу, все же игра в этом помогает девушкам, очереди в женский туалет нет.

   На лице румянец, будто с мороза, видимо еще стыдиться ходить в туалет в игре, я то давно привык.

   - Не давно в игре что ль? - спросил я, когда она присела рядом.

   - Да, - ответила она. - Как Людка купила капсулу, так сразу сюда и зашла.

   - Людка, это Летящая в даль? - решил я сразу выяснить.

   Она кивнула и посмотрела на меня так, что самому захотелось извиняться. Не понимаю, как девушки так делают. Честно сказать бесит.

   - Чего хотела от меня? - решил я побыстрее закончить.

   - Вступить к тебе в клан, - сказала она нерешительно.

   - О-о, как, - удивился я. - Прямо так сразу? В клан? Может еще и грифона в качестве бонуса?


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Проклятие магии

Аннотация убежала из-за неграмотности автора.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Рекомендуем почитать
Поймать архимага

Когда кажется, что жизнь скучна и однообразна, а свобода потеряна навсегда и выхода нет, не надо отчаиваться. Просто оглянись вокруг и ты заметишь, что жизнь идет полным ходом, охота на тебя продолжается, а друзья готовы снова придти на помощь!


Мгла

Потеряв память, героиня теряет и саму себя, не способная найти ни смысла жизни, ни спасения от собственных кошмаров. Дни уходят за днями похожие один на другой, но всё меняется, когда волей судьбы она оказывается вовлечена в тайны своей семьи и таинственных гостей, прибывших накануне. Она сама не знает, решит ли она вмешаться или же постарается забыть, как не знает того, что только пройдя путь, отведенный задолго до своего рождения она сможет узнать какие тайны скрывает ее прошлое, вспомнив которое она наконец сможет обрести себя и ответить, кто приходит после заката...


Аметистовая вьюга

Аметистовая вьюга (Осенние костры — 2) Комарова Валерия.


Битва на удачу

В этом сказочном мире живут гоблины и орки, тролли и огры. И власть над миром пытается захватить жуткая тварь. Нужен не просто герой, а супергерой! Бывший федеральный гвардеец, а ныне охранник галактической корпорации Нэч по стечению обстоятельств попадает в сказочный мир, чтобы сразиться с жуткой тварью…


Лисьи листы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Девочка по имени Аме. Глава 12. Дневники повелителя

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.