Мир Успеха - [69]
— Тут скорее, как приправа. — Гарри, рассматривая светящиеся камушки, идущие вдоль коридоров, пытался кинжалом выковырять парочку для исследования.
— Он прав. — Женщина кивнула. — В принципе она ничем не отличается от монстров, способных поглощать жизнь игроков, но эти твари очень сильны, если ты не имеешь защиты от ментальных атак. В общем, в отличие от первой, вторая больше похожа на суккуба. Она, как гласят легенды на Земле, заманивает своими песнями, против которых наш разум, как и в случае этой дряни, — Кира посмотрела на мёртвое тело, которое Сандерс ощипывал, словно курицу, и продолжила, — беззащитен. И своими чарами заставляет жертву испытывать наслаждение. А пока та витает в своих грёзах, она иссушает её, насколько может. Так что мы должны постоянно держать оборону. Это затратный процесс, но иначе нас всех ждёт судьба вот этого парня.
— Может, есть что-то ещё в этих твоих записях? — Рик, вставая, недовольно поморщился. — Хотелось бы по возможности не бегать снова сломя голову.
— Кстати, о «бегать». — Гарри отвлёкся от своего занятии и посмотрел на окружающих. — Мне кое-что не даёт покоя. А конкретно, отсутствие ловушек на нашем пути. Ни одной. Эта птица могла такое спланировать?
— Хм… Я думала об этом, но в записях ничего такого не отражено. А насчёт другой информации. — Она обратилась к своей памяти и после минуты размышлений сделала неутешительный вывод: — Не хочу пугать, но есть вероятность, что нам предстоит преодолеть то, что и наши предки.
— Аргонавты? — Рик удивлённо присвистнул. — Не мне говорить вам, но их путь был слишком насыщен, и на территории даже такой большой пирамиды вряд ли можно сделать то же самое.
— Не недооценивай Дедала. — Кира хмуро посмотрела на того, кто по всем параметрам отставал от других игроков, способных преодолевать высокоуровневые локации. — Все мы, добывая ключи, видели лишь часть его способностей. Даже я не могу представить, как и куда именно он спрятал Золотое руно.
— О, я всё хотел спросить. — Рик, зацепившись за её слова, вспомнил о том, что не давало ему покоя. — Никто из вас не в курсе, как Дедал оказался знаком с Ясоном? Насколько мне известно, их истории никак не пересекались.
— Ты ещё не понял? — Аргонавты посмотрели на парня и, усмехнувшись, не стали ничего говорить. Лишь Патрис, покачав головой, прошептала: — Ну какой же всё-таки дурак.
— Э-э… Серьёзно? — Рик, не понимая, с чего такая реакция, всё же догадался, что его вопросы пока останутся без ответа, поэтому переключился на другую тему: — Значит, ты утверждаешь, что нам предстоит проделать тот же самый путь? Сцилла и Харибда?
— Да.
— Лемнос?
— Возможно.
— Шестирукий великан? Стимфалийские птицы?
Кира, видя, что тот не отстаёт, прищурила левый глаз и нехотя спросила:
— А ты, я смотрю, много знаешь о мифах Древней Греции?
— И не только. — Рик гордо улыбнулся, но его тут же спустили с небес на землю.
— Ладно, я поняла. Но… Знаешь… — Она взглянула в сторону заканчивающего разделывать полуптицу Гарри и закончила разговор словами: — Нет смысла гадать, поэтому, пожалуйста, уйми своё долбанное любопытство и заткнись. Боже. Как только та девчонка терпит тебя…
Рикки, почесав пальцем щёку, предпочёл промолчать, потому что его напарница была фактически привязана к нему, пока он не переговорит с родителями, и та не выплатит свой долг Саторо.
Наконец, Гарри закончил, и все шестеро вновь заняли свои позиции в отряде, только на этот раз парня поставили в середину.
— Ладно. Думаю, осталось ещё одно нерешённое дело. А именно, вы двое, — она указала на Рикки и Кортора. — Это трудно признать, но мы не выживем, если не узнаем способностей друг друга. Мы, — женщина обвела своих людей взглядом, — мы группа. Клан. Мы знаем почти всё друг о друге, но вы с ним новенькие. Впереди долгий путь, и я считаю необходимым узнать, кто на что способен. Нам не нужны ваши секреты, но то, что может помочь нам в исследовании, я считаю, должно быть рассказано. Взамен мы поделимся информацией о себе…
Обмен сведениями длился недолго, и когда Рик рассказал о свойстве своей реликвии, его буквально пронзили пять пар глаз.
— Боже… — Лидер, прикрыв глаза, глубоко вдохнула, и Патрис, словно подражая ей, сделала то же самое. — Ты хотя бы представляешь, насколько удобный козырь у тебя в руках? Об этом, наверное, мечтает каждый игрок, ищущий сокровища. Когда, говоришь, ты получил реликвию?
— Я и не говорил. Но если на то пошло, то прямо перед походом в пирамиду.
— Это меняет дело. Активируй.
— Вообще-то это стоит пять часов жизни, так что…
— И? В чём проблема? Ты был готов потратить на привязку кинжала гораздо больше. — Её голос звучал слегка недоумённо, будто пять часов жизни были сущей мелочью.
— Там другие обстоятельства, — парировал Рик и уставился на капитаншу, которая, видимо, вообще не видела в этом проблемы, а он не понимал почему.
— Рикки. — Она подошла к нему и, положив руки на плечи, сильно сжала и заглянула в его лицо. — Мы на пороге величайшего открытия. Ты осознаёшь это? — С каждым словом её пальцы крепче впивались в его броню, и он на самом деле начал переживать о том, что та может смять её, как алюминиевую банку. Она вперилась в Рикки взглядом, и стало ясно, что просто так та не отступит. — Десятки… Сотни лет наши предки искали этот артефакт, и так совпало, что именно ты можешь помочь сделать то, что не удавалось никому из них. Разве тебе не хочется славы? Я могу даже заплатить за активацию. — Проникновенный голос Киры звучал как призыв к действию, но все её потуги оказались бы бессмысленны, если бы Рик не преследовал собственные цели.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
Любить банкирш занятие небезопасное… Журналисту Сергею Резанову жизнь не оставила выбора. Он обязан защитить свою женщину и еще не рожденного ребенка. Ситуация осложняется тем, что Ксения далеко небезгрешна, и оппоненты вправе предъявить ей счет на весьма солидную сумму. Среди этих оппонентов, как криминальные авторитеты, так и чиновники, которые никак не могут взять в толк, откуда явился сумасшедший, утверждающий, что жизнь ребенка дороже миллионов баксов. А потом вдруг из финансово-криминального беспредела возникает фигура «жреца Атемиса», сухого, прямого как палка старца, взявшего на себя роль судьи и палача.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.