Мир меняющие. Один лишь миг. Книга 2 - [128]
высветив картинку: спящий или бесчувственный Вальд с окровавленной головой, в лохмотьях,
рядом — темнобородый, говорит что-то женщине с мальчиком. И мнится нечто знакомое в этой
женщине — поворот головы ли, манера смотреть на собеседника или вот эта привычка рассеянно
потирать мизинец руки, задумавшись над услышанным. И словно камнем по голове — это же и
есть Селена! Вот точно же — это Селена, привычки Вальда трудно не узнать. И теперь понятно,
откуда у него эти привычки. Потом картинка пропала. А камень остался — весточка от астронома.
Жив он, жив и бродит где-то в хронилищах. И мать его жива. И не напрасно все — даже смерть
хирдманна не напрасна, если получится вызволить отсюда живых. Осталось самое «простое» -
найти их и, кгхм, вызволить.
Аккуратно положив камень на место, Янина пошла вперед. Смысла сидеть и ждать не было.
Помощь не придет, спасать ее некому. Она же сама пришла вроде как помогать. Спасателей
спасают сами спасатели. Иначе каждому достанется свой гроб. Так что — ноги в руки и вперед.
Стараясь ступать осторожно и бесшумно, стараясь не потеряться в сумрачных здешних
лабиринтах, стараясь не наткнуться ни на кого из здешних обитателей. Минуя мрачные тупики,
пытаясь всегда помнить о том, что она тут — гостья, живая гостья. И ей лишь нужно оставаться
живой, и не забывать эту нехитрую истину. Янина шла и шла, не зная усталости, тем самым
скрадывающим расстояние бесшумным шагом, как научил ее ходить хирдманн. Она уже потеряла
счет поворотам, начиная задумывать о том, как отсюда выбираться. Потом. Если будет оно,
«потом». На Зории виделось все это предельно простой задачкой. Попасть в Хронилища, найти
Вальда, найти Селену, встретить Хрона, обменять живых на запретную книгу и домой. Только вот
как это — попасть домой? Хрон, что ли, на радостях обретения книги, которую он и так знает до
буковки, отправит их восвояси? Да еще и с пожеланиями жить долго и счастливо? Или им
достаточно будет каблуками щелкнуть и раз — они на Зории, да что там — в Блангорре?! Вот же.
Да и каблуков нет, и волшебных туфелек нет. Самое время задуматься о возвращении, потому как
отсюда удирать, возможно, придется в таком темпе, что уже и некогда вздохнуть станет. Тупо — не
будет ни мига для раздумий и планов.
Тьма, свет, тьма, свет — чередуются, завораживая. Светлая пещера, темная пещера.
Отдаленный удар, словно где-то очень далеко упало нечто огромное. Упала капля. И вновь тишина,
216
21
слышно лишь поскрипывание мелких камешков под ногами. Еще капля. Вновь тишина. Янину
подмывало заговорить или запеть, лишь опасение привлечь каких-нибудь здешних злобных
обитателей останавливало. Одной здесь бродить не очень весело. Ну а с компанией местных станет
совсем печально. Вдруг почувствовала посторонний для этих мест запах. Абсолютно посторонний.
Пахло живым — потом, горячей кровью, текущей под кожей. Такой знакомый запах, не спутаешь
ни с чем. Янина, обрадовавшись, поспешила следом за запахом, который, словно схватив ее за
ноздри, вел вперед. Оказалась в пещере, с маху едва не завязнув в мягком прохладном песке. В
полумраке пещеры маслянисто отблескивало озеро. Возле воды запах изменился. Ну да, Вальд
выкупался. Янина не знала никого с такой маниакальной любовью к воде. Если был на пути
водоем, значит, астроном обязательно будет в нем купаться. К запаху чистого тела примешивался
какой-то металлический привкус — медный, что ли. Ведьма устроила себе передышку, и то сказать,
ноги ныли после довольно долгого пути по мелким камням. Горло саднило от пыли, что витала
здесь повсюду, иногда такого тонкого помола, что была едва заметна, оседая невидимой пленкой на
волосы, кожу, одежду. Выкупалась, решив, раз уж астроному было безопасно, значит и ей бояться
нечего. А потом, найдя более-менее укромное и удобное местечко, улеглась, спрятав книгу под
себя, и крепко уснула. Просто закрыла глаза и все, пришел сон.
И привиделось ей, как Хрон вернулся из последнего из захваченных миров, изрядно
проголодавшись. Ну вы понимаете: пустой желудок, пустые яйца. В голове громоздилось громадьё
планов касательного нового владения, да и все остальные порабощенные миры надо как-то
встряхнуть — а то скукотища там наступает. Глядишь, спешенным вновь найдется работка. И там
уж они не должны ошибиться. Иначе они будут скучать по пыльному залу…
Темнобородый мягко спланировал неподалеку от пыльного зала. Пинком отправил свое злобное
громадное дитятко — облачного дракона, который оправдав надежды папеньки, вырос злобным и
беспощадным. Помощь Клауда в завоевании этого мирка была неоценимой, но сейчас-то он
совершенно не нужен. Дракон заспешил в темноту, не оглядываясь. Несмотря на значительные
различия в размерах между Хроном и его детьми, все драконы хронилищ боялись своего отца-
повелителя. Не понаслышке зная, как темнобородый скор на расправу, и как причудливо может
Как вы поступите, если будете знать, что случится завтра? А если узнаете свое будущее на месяц? Или на год? Если предначертано нечто пугающее и ужасное… Только точной даты нет… А каково это — знать, что всем ваших близким грозит неминуемая гибель? Может, они и выживут, но их существование станет таким тяжким, что они будут искренне завидовать мертвым… Кто сможет спасти вас от судьбы более горькой и мучительной, чем смерть? Кто сможет изменить себя так, что изменит целый Мир?
Как вы поступите, если будете знать, что случится завтра? А если узнаете свое будущее на месяц? Или на год? Если предначертано нечто пугающее и ужасное… Только точной даты нет… А каково это — знать, что всем ваших близким грозит неминуемая гибель? Может, они и выживут, но их существование станет таким тяжким, что они будут искренне завидовать мертвым… Кто сможет спасти вас от судьбы более горькой и мучительной, чем смерть? Кто сможет изменить себя так, что изменит целый Мир?
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…