Между мирами - [81]

Шрифт
Интервал

Трофеев просто море, и даже два краеугольных камня плюс легендарные артефакты! Жаль, что не из моего комплекта… Мне же перепали разнообразные ингредиенты, свитки, рецепты и книги. Про золото вообще молчу — этого добра оказалось много! Хорошо, что в игре монеты не имеют веса!

Противники были тяжелые, но ничего выдающегося. Пожалуй, кроме Медуз: это их окаменение, ядовитый укус змей, заменяющих им волосы, и весьма меткая стрельба из луков нас основательно притормозили! Хотя и гарпии, метающие свои перья, — тоже не особо приятный противник, а с учетом того, что потом они летали стаями…

Особенно мне понравились скальные элементали — среди их останков всегда попадаются самоцветы или куски руды.

Хотя сейчас, в спокойной обстановке, понимаю, что мы лопухнулись — не пользовались плюсами от клановых татуировок! Отправлю Вестников: пусть соклановцы делятся описаниями своих способностей и прочего.

Ну это дело былое, со своими трофеями разберусь завтра. Сейчас же надо покидать игру — сегодня на работу, а спать мне осталось чуть менее шести часов. Да и у Алисы еще остались вареники с картошкой и соленой капустой; значит, обязательно забегу к ней в гости. В принципе даже и без них обязательно зашел бы.

Встаю с зубца, потягиваюсь и отправляюсь устанавливать краеугольные камни.

Так-с, приступим. Устанавливаю в гнездо первый; как обычно, никаких спецэффектов не следует.

Вы получаете:

+2 к Репутации клана

+2 к Известности его членов

Ранг клана равен 2!

Вы можете пригласить еще 2 человек!

Второй — и еще одно сообщение:

Вы получаете:

+6 к Репутации клана

+6 к Известности его членов

Ранг клана равен 3!

Вы можете пригласить еще 5 человек!

Вы имеете право на клановые перстни!

Для получения бонуса от краеугольного камня необходимо наличие в инвентаре осколка другого камня!

До четвертого не так уж и далеко. Приятно, но срочно придется позаботиться о безопасности клан-холла! А ребята все же молодцы, неплохо подняли репутацию клана на охране караванов. Что хоть за камни? Так и не посмотрел: в рейде некогда было, хоть сейчас узнаю. Первый увеличивает силу всех заклинаний на десять процентов. Другой камешек увеличивает регенерацию жизни, маны и очков запаса сил владельцев этой территории и уменьшает все это у чужаков. Зато теперь понятно, почему мы так долго били ту Медузу-Королеву со свитой! Закрываю монументальную дверь в этот подвал и выхожу на улицу.

Воздух пахнет не известными мне цветами и травами. Надо попробовать посадить добытую в рейде ледяную лозу, вдруг приживется. Пользы будет много: она устойчива к магии, ядовита, может схватить и спеленать плюс она вообще выглядит красиво! Будто выточенная из зеленоватого льда лоза с резными зазубренными листьями и блестящими, словно алмазы, шипами. А после того как она кого-нибудь поймает и сожрет, на ней распускаются словно высеченные из чуть беловатого хрусталя цветы, напоминающие хризантемы, с игольчатыми лепестками и пахнущие морозом. Оценил, несмотря на суматоху боя, когда неосторожная гарпия попалась в ее «сети».

По ростку прикапываю у дверей, замечаю, как шкала маны уменьшается на сотню, оставшиеся шесть сажаю вокруг башни. Маны ноль, количество хитов тоже уменьшилось. Вот теперь можно идти в спальню, к своей девушке.

Хм, надо завтра обязательно отмыться от вековой паутины и такой же пыли. Да и пятна крови несимпатично смотрятся!

Льдинка в стойле, Алиса вольготно раскинулась на кровати, Зараза спит, прижавшись к ее груди. Идиллия… Стягиваю сапоги, скидываю на сундук плащ и устраиваюсь рядом со своей девушкой. Выход!

Правильно говорят, что понедельник — день тяжелый! Сначала проспал, потом оказалось, что нет воды в трубах. Хорошо хоть в чайнике она оставалась, так что еле-еле, но умылся, побрился и даже позавтракал.

Придя на работу, узнаю, что после обеда будет проверка, а до нее мы будем сдавать технику безопасности…

Фух, наконец-то этот дурдомный рабочий день закончился! Поехал-ка я к Алисе: общение с любимой и, надеюсь, любящей меня девушкой — то, что мне сейчас нужно!

Ужином покормила, заобнимала и зацеловала. А все же жизнь не так уж и плоха! Жаль только, на ночь остаться не предложила, а на мой прямой вопрос покраснела и пролепетала что-то невразумительное. Все же как трудно временами бывает с девушкой, пусть даже любимой и просто обожаемой! А кошечка оказалась на диво пушистой, ласковой и очень спокойной, за что и получила имя Пушинка. Ходит хвостиком за моей девушкой и все время норовит устроиться на моих коленях. Поэтому никак они с Алисой не могут договориться, чья очередь в данный момент.

А меня встречает пустая квартира… Грустно это; ладно, сейчас найду листок с записями о невыполненных заданиях, сварю кофе и буду думать.

Так: Воля небожителя, Смерть для бессмертного, карта и некое зелье от волхва.

С первым понятно — надо пообщаться с жителями города, да и на самой шахте поговорить с Ланой и ее благоверным. Да и эти молодчики из гильдии бойцов появились как раз после того, как я упокоил Темного хранителя. Идей с убийством темного целителя пока никаких, кроме как найти Черные стрелы. С картой тоже еще не все ясно, а вот тот самогон уже должен быть готов. Значит, отправлюсь к волхву. Как же его зовут? Массирую виски, пытаясь вспомнить. Что-то такое эльфийское и труднопроизносимое…


Еще от автора Антон Лисицын
Сталью и магией

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.


Закат эпохи

Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!


Урок в некрополе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные мастерские дайсы

Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Черные мастерские дайсы. Часть 2

Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 35.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Гонг и чаша

Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.


Сицилианская защита

Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…


Край холодных ветров

Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?


Игра не ради игры

Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…