Между мирами - [82]
Точно, Яиртаглениэль! Не прошло и трех часов…
Разминка, «сбруя» — и вперед! Да, надо в обеденный перерыв будет сходить и прикупить какой-нибудь мягкий коврик…
— Зараза, к ноге! — отдаю команду фамильяру.
Он шипит и приземляется мне на плечо. Да, собака лучше, чем вот это… Да даже Льдинка Алисы нормально слушается команд и не огрызается!
Перекусили, и успеваю выскользнуть сквозь закрывающиеся ворота города. Теперь — к святилищу…
Все те же истуканы, разнообразные жертвоприношения у их ног, так же шумят вековые деревья, и не видно никого из священнослужителей.
— Волхв Яиртаглениэль, ты где?! — несколько раз повторяю я этот крик.
— Ик! Чего случилось? — Буквально из воздуха возникает этот старик, причем с опухшими глазами и сизым носом.
— Да вот кто-то обещал угостить особым самогоном…
— Ик! Дык я и не отказываюсь! — А язык у него заплетается, с трудом понимаю этот детский лепет.
— Я жду, о мудрейший волхв!
— Вот. — Он протягивает мне крошечный пузырек.
— Это шутка? Тут и на глоток не хватит!
— Так неразбавленным его только боги могут пить! — От удивления или страха он выпучивает глаза. — Одна капля на кубок хлебного вина, не больше!
Поднимаю пузырек к глазам — в нем находится искристая зеленоватая жидкость.
Эликсир корня бессмертного знания
Помогает получить следующий ранг достижения или же открыть новый
Можно использовать один раз за тридцать уровней!
Прочность: 10/10
Однако… Если количество уровней не изменили, то всего семь раз можно использовать этот эликсир. С одной стороны, можно оставить его только для себя, с другой — не факт, что я столько буду играть! Значит, поделюсь с соклановцами. Так, с этим разобрался, теперь надо попробовать узнать про создателя этой карты.
— Есть еще один вопрос.
— Да? Я внимательно слушаю.
— Я обменял корень на карту, вы случаем ничего не помните о прежнем владельце?
— Так, дайте боги памяти… Да, это было пятнадцать лет назад, возле гор на северо-западе, почти у моря Скорби. Он был ранен тремя арбалетными болтами гномов — там у них свое королевство. Вот вроде и все.
— Негусто, — тяжко вздыхаю.
— Ну что поделать…
— До встречи, уважаемый волхв Яиртаглениэль, — коротко кланяюсь.
Тьфу, так и язык сломаешь! Действительно данных немного, а пятнадцать лет — это много!
Отойдя от святилища, перемещаюсь к входу в башню.
Так, поговорить с Гергом, пока не забыл!
Тьфу, снова его нет! Такое чувство, что он от меня скрывается! Ладно, оставшимся стражникам велел передать, что как только он появится, то должен немедленно подойти ко мне.
Поднявшись в свою спальню, усаживаю Заразу на кровать и, нажав на неприметный камень в самом низу стены, открываю проход в потайную комнатку-кабинет. Вот тут и разберусь с трофеями.
Из доспехов с оружием для клана — ничего стоящего: часть на переплавку, часть все же, после ремонта, возможно, удастся продать на аукционе. Вот эти ингредиенты, типа яда медузы, сердца упыря и тому подобного, оставлю здесь. Как и самородки разных металлов вместе с самоцветами. Скальный лишайник, цвет серебрянки и иже с ними можно с чистой совестью использовать.
А теперь — самое интересное! Свитки, рецепты и книги; приступим…
Обезвредить большую ловушку, Копия, Излечение магических болезней, Лечение критических ран и Призыв колонии гномьих тараканов — это из заклинаний. Обидно, что редких заклинаний нет — ну, наверное, кроме последнего! А следующий шаг — это призыв эльфийских ос или пчел. С зельями то же самое: Большой эликсир регенерации, Среднее зелье силы, Большой яд и самое интересное — Средний эликсир регенерации маны. Все бы хорошо, но для изготовления нужны камни маны…
Рецептов немного; если быть точным, то всего три. Перчатки отражения магии — действующие как одноименное заклинание с шансом в пятнадцать процентов отразить заклинание обратно. Кираса Жизни — дающая бонус плюс пятнадцать процентов к имеющимся хитпойнтам. Меч стихий, добавляет урон величиной в значение уровня персонажа — по четверти на каждую стихию. Так, для интереса: у меня сейчас двадцать шестой, значит — плюс двадцать шесть к урону от самого меча сверху, неплохо. А на сотом что будет… Чуть слюной не захлебнулся! Но я пока, пожалуй, останусь верен трофейному клинку.
Только снова нужны редкие ингредиенты… Да и продавать на сторону подобные вещи нежелательно!
Остальные бумаги оказываются заметками, списками и прочим, что требует длительного и внимательного изучения.
Пролистаю книги и попробую раскрутить этот квест с Темным хранителем шахты.
«Хроники империи» в четырех томах и «Забавные истории», представляющие собой сборник бородатых анекдотов в фэнтези-обработке, типа: «„Хорошо живет на свете гном Борвальд“, — написал ростовщик сборщику налогов. А сам подумал, что там свои, там все поймут».
Завтра схожу в город, попробую узнать, не пропадала ли девушка — надо решать вопрос с этим квестом от жреца Татана. Но не фанат я квестов в стиле «пойди не знаю куда и принеси не знаю что»?!
Ладно, пора спать. Выход!
Рабочий день прошел как в тумане: что-то делал, куда-то звонил и ездил. Сейчас вернусь на квартиру, попробую разузнать о том, что вчера мне сообщил волхв, — и на сегодня хватит! Поужинаю и лягу спать.
Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.
Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…