Между мирами - [46]

Шрифт
Интервал

— Конечно, — бросаю два десятка золотых на стол, поднимаюсь и протягиваю ей руку.

Девушка опирается на нее и тяжело поднимается со стула.

Хм, «ночи темные»… Столбы с ярко светящимися шарами — через каждые пятнадцать — двадцать шагов. Да и патрули стражи встречаются. Так что ее просьба имеет как минимум второе, а то и пятое дно!

— Ты не поможешь встретиться с этим магом?

— Постараюсь, но…

Многозначительно звучит, даже очень. А вот и двухэтажный дом, в котором у нее квартира.

— Зайдешь? — Она шепчет мне это на ухо и плотно прижимается к моему плечу.

— Можно, — соглашаюсь я и быстро просчитываю варианты своей гибели, если Алиса узнает об этом.

— Что-то жарко, — произносит Эли, закрыв входную дверь.

— Так разденься, а потом выпьем вина, у меня как раз бутылочка «Женушки Вито» имеется.

Она кивает, и ее платье летит в угол, сама же она остается в полупрозрачных кружевных трусиках и туфельках на каблуке. А фигурка радует глаз: спортивная, с небольшой грудью правильной формы и длинными стройными ногами.

— Пойдем. — Девушка тянет меня за руку, на ходу пытаясь расстегнуть мой поясной набор.

Походу, я попал… А может, и нет: есть пара идеек.

— Располагайся, — она толкает меня в мягкие объятия кресла, — да и сними свою броню. Сейчас принесу бокалы.

Смотрю, как она выходит из комнаты, плавно покачивая бедрами. Снимаю обмундирование и убираю его в сумку, сам же остаюсь в одних штанах с сапогами. В крайнем случае сниму их — надеюсь, в этом виртуальном мире носки пахнут так же, как в реальном! Химическое оружие, однако… Откупориваю бутылку и делаю глоток; неплохой алкоголь.

Вскоре Эли возвращается с двумя изящными бокалами из серебристого стекла. Притягиваю девушку к себе на колени и разливаю вино.

— За тебя! — Бокалы встречаются друг с другом, и в воздухе виснет хрустальный звон. — До дна!

План «Б»; а то бутылка уже наполовину пуста, но девушка и не думает засыпать; скорее — наоборот, распаляется.

— Сними туфельки и станцуй для меня, — шепчу ей и легонько прикусываю мочку ушка.

Ответом мне служит легкий стон, но девушка встает и, наклонившись, начинает расстегивать ремешки своей обуви. Приятное зрелище — ее подтянутые ягодицы, практически не скрытые тончайшей тканью трусиков. Пока она не видит, наполняю бокалы и добавляю в ее порцию пару алхимических ингредиентов для усиления зелий.

— Давай еще выпьем, а потом ты станцуешь.

Эли в два глотка выпивает вино и заваливается на меня. Получилось! Расправляю кровать, пару раз перекатываюсь на ней для создания видимости постельных утех. Что еще? А, точно. Раздеваюсь сам и стягиваю с девушки последний предмет одежды. Теперь Эли под бок — и можно покидать этот мир часов до восьми по местному времени.

Лежа на полу, начинаю хохотать. Что-то в игре мне неимоверно везет на девушек! В какой-то игре я уже встречал подобный казус, причем у ее героя также была девушка, которую он вроде как любил. Стягиваю «сбрую», поднимаюсь на ноги и, закутавшись в халат, иду курить на балкон.

«Бросить, что ли, это гиблое дело…» — такая мысль возникла в голове, когда я тушил окурок в пустой банке из-под кофе. Идея неплохая, сколько денег сэкономлю с учетом того, что пачки хватает максимум на три дня. Вот только все это мечты, слишком я привык к ним.

Душ, чашечку кофе для крепкого сна — и на боковую до утра…

Что-то у меня левая рука затекла, и этому боку с ногой жарко, да и дышать несколько тяжеловато. Открываю глаза. Не понял: откуда этот странный потолок, на котором пляшут отблески огня? Поворачиваю голову и вижу симпатичное женское личико с копной растрепанных волос. Эли?! Чуть приподнимаю голову. Она плотно прижалась к моему боку, крепко обнимает рукой и ножкой.

Откидываюсь на подушку и незряче смотрю вверх. Похоже, что я доигрался. Позвоните кто-нибудь в «скорую помощь»! Видно, скоро у меня будет рубашечка с завязками на спине и комнатка с мягкими стенами!

Зажмуриваюсь и начинаю глубоко дышать, пытаясь успокоиться.

Снова открываю глаза. А вот это потолок моей съемной квартиры. М-да, и приснится же такое! Да и Алиса мне больше нравится, чем эта Эли. Видно, табак какой-то гадостью на фабрике пропитали, что такие глюки-сны были. Все, стараюсь меньше травить себя сигаретами…

Доползаю до ванной и умываюсь холодной водой. Смотрю на себя в зеркало: глаза не покраснели, зрачки в норме, лицо только немного бледновато. Спишу все это на избыток эротических впечатлений за день.

Эх, спать мне осталось три часа, чтобы успеть войти в игру и поговорить с Эли до того, как она уйдет на свою работу в музей…

Как возненавидеть какую-либо мелодию или песню? Поставить ее на будильник! За окном еще темно, а пора вставать. Так, пока компьютер грузится, быстренько выпью кофе: авось проснусь.

Знакомый потолок, только вот Эли не лежит на мне. Где-то шумит вода. Быстренько встаю и одеваюсь.

— Проснулся? — раздается голос девушки. — Ты был неподражаем, у меня такая истома во всем теле…

— Ты тоже, такая громкая и приятная… ну ты поняла, про что и где я говорю.

Ответа не следует, а дверь в углу распахивается, и появляется сама Эли в одном полотенце. Да и то обернуто вокруг ее головы. Ужас; как можно быть такой нескромной?


Еще от автора Антон Лисицын
Сталью и магией

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.


Закат эпохи

Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!


Урок в некрополе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные мастерские дайсы

Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Черные мастерские дайсы. Часть 2

Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 41

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Гонг и чаша

Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.


Сицилианская защита

Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…


Край холодных ветров

Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?


Игра не ради игры

Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…