Между мирами - [43]

Шрифт
Интервал

— Музей буду грабить; думаю, каковы шансы на успешное завершение этого дела.

— А тебе это так нужно?

— К сожалению, да.

Алиса ничего не говорит, и дальше мы едем молча.

— На кофе пригласишь?

— Скорее на ужин — картошку с котлетами будешь?

— Конечно, а то я с этой игрой совсем забыл про еду и сон!

— Ужас… проходи на кухню, геймер…

Покормили, кофе в большую кружку налили, приятные и манящие формы полапствовать дали, вкусные губки под поцелуи подставили и даже ответили. День прошел не зря!

На квартиру возвращаюсь в приподнятом настроении. Ну-с, пора грабить!

Искорки, мерзкая муха и шипящий хомяк. Затыкаю его посредством банальной взятки — вручаю большое зеленое яблоко. Пока он жадно грызет фрукт, начинаю готовить зелья по новым рецептам.

Время близится к полуночи; заточить кинжалы, оставить все лишние вещи в сундуке — и можно выдвигаться. Сапоги и плащ с маской готовы, пока все идет по плану.

Вот и гильдия охотников. Окошко на втором этаже я слегка приоткрыл, надеюсь, его еще не закрыли. Активирую монокль и осматриваю здание. Чар не видно, но, честно говоря, неудобная стекляшка: лучше обычные очки с таким же эффектом сделали бы!

— Зараза, если идешь со мной, то ни звука! А то запру в клетке, а ее оставлю в подвале на месяц-другой!

Хомяк негромко фыркает и слетает с моего плеча.

Глубоко вздохнув, начинаю карабкаться по стене вверх: как хорошо, что она сложена из дикого камня! Вот и окошко, не закрыли его еще. Толкаю створку и проникаю внутрь. Приседаю, активирую Морок и неспешно двигаюсь к Залу трофеев. Чар с ловушками пока не видно, и это очень хорошо, хоть и несколько странно.

На замок выливаю зелье, и он с тихим щелчком открывается. Витрина — и нужный мне плащ с маской. М-да, а вот этот замок не открывается ни Малым, ни Средним зельем разрыв-травы. Чар, конечно, на стекле не видно, но… Эх, была не была! Выпиваю зелье ускорения, локтем разбиваю витрину; поднимается омерзительный вой. Заменяю оригинальный плащ с маской на мои подделки и, скастовав на себя Эгиду, выпрыгиваю в окно.

Удар ступнями о мостовую, резкая боль и минус тридцать хитов. А теперь — быстро-быстро бежать!

Пяток кварталов по закоулкам отмахал, можно остановиться и оценить добычу. Начну с плаща. Разворачиваю и встряхиваю его. Жесткая ткань неопределенного цвета, тонкие нити швов. Ничего особенного.

Плащ Черного Стрелка

Потрепанный временем плащ надежно защищает от чужого взгляда и стрел. Он изготовлен из неизвестного материала, пропитан кровью диких хамелов и магией аборигенов тенистых лесов Бакарии

Тип предмета: легендарный

Требования:

Мировоззрение — темное или нейтральное

Характеристика Ловкость — самая высокая

Вес: 0.5

Прочность: неразрушимое

Эффекты:

+40 % к сопротивлению стрелковым атакам

Хамелеон 50 % (при активации — постоянный эффект)

Неплохо, даже очень; что там еще? Хм, не тряпичная, из тонкого черного металла гладкая полумаска: от подбородка и чуть ниже уровня глаз.

Маска Черного Стрелка

Неизвестно кто, когда и из чего ее создал, но она дарует своему владельцу несколько приятных возможностей. Ходят слухи, что это дар одного из богов, но доподлинно этого никто не знает

Тип предмета: легендарный

Требования:

Мировоззрение — темное или нейтральное

Характеристика Ловкость — самая высокая

Вес: 0.1

Прочность: неразрушимое

Эффекты:

Безликость (при надевании — постоянный эффект)

Дыхание (при надевании — постоянный эффект)

В целом — хорошие шмотки, но надо будет уточнить, что это за эффекты. Теперь — в музей или все же не рисковать? Ладно, отложу на потом, время еще есть.

Из данной локации невозможно переместиться магически!

М-да, оперативно и оригинально. Закрыть весь город… Интересно, что у них за артефакт такой?

Добираюсь до гильдии магов, запираю дверь и отправляю Заразу отнести сверток с трофеями за город.

— Лети повыше и избегай центральных улиц, жди меня на месте, — напутствую его.

Проводив Заразу взглядом, прикрываю окно и устраиваюсь на тюфяке. Все, выход!

ГЛАВА 8

Мое утро, по неистребимому закону подлости, начинается в полвосьмого. Видать, организм потихоньку вспоминает, что скоро выходить на работу. Зарядка, душ и плотный завтрак. Потом можно будет форумы поизучать.

М-да, однако…

«Новость дня! Вчера была совершена попытка ограбления гильдии охотников Тарнии! Вор покусился на реликвию гильдии, но действовал неумело, поэтому не успел совершить преступление».

Хм, уже и в новостях про меня пишут! Жаль, что написано как-то криво, да и непонятно, ради чего вообще эта новость опубликована! Если был бы призыв сообщить что-нибудь об этом воре за звонкую монету, или какой-то другой бонус, тогда было бы нормально, а так… Ладно; если после входа в игру я окажусь в казематах, тогда все станет кристально ясным!

Что еще интересного?

«В честь начала 3587 года в Городе магов пройдет грандиозный турнир между двуживущими! Записаться можно в любом отделении гильдии магов или бойцов! Награды ждут своих героев!»

Что там за примечание мелким шрифтом? «Стоимость участия — 300 долларов США». Неслабо; тогда можно предположить, что и награда будет в валюте реального мира. Надо быстрее собирать сет Стрелка. Тьфу, а когда это начало нового года? Юмористы: «27-й день месяца Пепла»… а по человеческому календарю это когда? Забавно: выпадает на день весеннего равноденствия — несколько символично, на мой взгляд.


Еще от автора Антон Лисицын
Сталью и магией

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.


Закат эпохи

Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!


Урок в некрополе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные мастерские дайсы

Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Черные мастерские дайсы. Часть 2

Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 41

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Гонг и чаша

Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.


Сицилианская защита

Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…


Край холодных ветров

Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?


Игра не ради игры

Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…