Между мирами - [36]
— Странно, мышцы — это у всех, про гриппозное состояние — не знаю. Нет, слабость у меня была пару раз, но у меня были «те дни», — Алиса заливается румянцем, — а вот остальное… Ты в техподдержку писал?
— Смысл? Они про нашу игровую женитьбу не ответили — думаешь, про это что-то скажут?
— Может, бросишь? — Она поглаживает меня по щеке.
— Не могу… Клан, ты, — целую ладошку и пальчики, — вы же без меня пропадете!
— Наверное, но что-то здесь не так.
— Кто спорит? Кстати, утром под дверь подбросили забавное письмо.
После рассказа об этом с Алисы можно лепить скульптуру «Окаменевшая от удивления».
— Вот такие пирожки… с котятами. Еще погуляем или зайдем ко мне и я покормлю тебя обедом?
— А ты умеешь готовить?
— Я как настоящий инженер, — принимаю пафосную позу, — умею все!
— Вау, — девушка восторженно хлопает в ладоши, — похоже, мне повезло с будущим мужем — не только я у плиты буду горбатиться!
— Ты еще не пробовала — может, тебе это покажется несъедобным…
— Вот сегодня и проверим; идем! — Алиса сжимает мою ладонь и тянет меня к автобусной остановке.
Доехали, поели. Судя по личику моей девушки, все как минимум съедобно, но скорее — даже вкусно.
— Какой ты чудесный! Я и раньше не особо возражала против замужества, но теперь я буду всеми конечностями тебя держать! — В подтверждение своих слов она пересаживается ко мне на колени и обнимает: ногами — за пояс, ручками — за шею.
— Ужас, — легонько целую ее в губки, — а как же фигура?
Алиса молча приподнимает кофточку и опускает мою ладонь на свой животик. Провожу по нему: да, подтянутый — диеты не нужны!
Целую свою девушку в губки, скольжу ладонями вверх, накрываю грудь и легонько сжимаю. Да, отсутствие бюстгальтера — это тоже плюс. Продолжаю ласкать ее, легонько покусываю ушко и шейку, Алиса начинает постанывать, сжимает мои плечи.
Снимаю с нее кофточку и продолжаю целовать и ласкать ее. Поглаживаю спинку и бедра, нежно царапаю между лопаточек. Вот, уже коготками впилась в меня. Хороший знак. Облизываю и легонько покусываю напряженные сосочки. Девушка протяжно стонет и плотно прижимается ко мне. Поглаживаю ее по волосам и спинке.
— Мр-р-р, благодарю, — шепчет Алиса и целует меня за ухом. — Можно воспользоваться твоей ванной?
— Конечно, сейчас полотенце выделю, — поднимаюсь, подхватив девушку под ягодички, и иду в комнату.
Она успевает подхватить свою кофточку.
— Есть плюсы в этой игре…
— Я и до нее мог бы носить тебя на руках, ты легонькая.
— Тогда буду ходить к тебе на ужины, — она широко улыбается, — и располнею.
— Будет у меня тогда личная штанга, — чмокаю ее в кончик носика.
— Пошляк!
— Какой есть. Открой левую дверцу и выбирай полотенце по своему вкусу.
— Вон то, зелененькое. Можно?
Улыбаюсь и киваю. Дожидаюсь, пока Алиса его вытащит, и несу ее в ванную.
— Мыло, шампунь и мочалка — на полочке, — опустив ее на пол, провожу краткий ликбез. — Спинку потереть?
— Не в этот раз, не обижайся. — Невесомый поцелуй в губы, и она начинает настойчиво выталкивать меня из ванной комнаты; нет в жизни счастья!
Пока Алиса плещется, выхожу покурить на балкон. Вот только так и не понял: чего это ей так в душ срочно понадобилось? У всех свои тараканы в голове. Спрашивать неудобно, так что… Затушив окурок, возвращаюсь на кухню и начинаю варить кофе.
— Кстати, — заслышав звук приближающихся легких шагов, произношу я, — летом я буду мыться у тебя.
— Горячую воду отключают?
— Конечно, зачем она, если на улице жара и в трубах есть холодная вода?
— Батенька, да вы поэт!
— Поэт не поэт, а муза, или скорее — валькирия, у меня есть.
— Засмущал бедную девушку, — с тихим смешком отвечает она.
— Истину глаголю! Давай кофе пить, печеньки еще остались.
— И мы перешли на сторону Зла! Ужас!
— А как иначе? Полугоблин и тифлинг — не можем же мы быть рыцарями без страха и упрека.
Присаживаюсь за стол и тяну Алису к себе на колени.
Посидели еще где-то часик, поговорили обо всем на свете.
— Ой, а мне уже домой пора — надо заказ дорисовать, скоро сдавать.
— Грустно… я тебя провожу.
— Я уже не маленькая!
— Лисенок, мне так будет спокойней.
Покачав головой, девушка поднимается с моих колен и идет в прихожую…
Отконвоировал до дома до хаты. Сам без приключений вернулся, хотя пара пьяных компаний попались навстречу. За карематом схожу завтра, а сейчас можно бросить сложенное покрывало на пол, одеть «сбрую» и немного поиграть.
ГЛАВА 7
Искорки — и вот я здесь. Сажусь на тюфяке и машинально потираю лицо ладонями. М-да, доигрался — веду себя как в реальном мире! Хомяк, как обычно, завернулся в крылья и дрыхнет на сундуке пузом кверху. Окно закрыть забыл, зато отлично видно, что на дворе закат. Надо будет найти программку на телефон, показывающую время в игре, или хотя бы на компьютере его выставить.
Перекусив с фамильяром бутербродами, решаю, куда сначала направить свои стопы. Значит, сначала зайду к Гилу — посмотрю, что за оружие ему привезли; может, что интересное попадется, а затем — в гильдию охотников.
— Вечер добрый, — приветствую кузнеца, копающегося в большом ящике; его подмастерье держится у стены, периодически морщась; выпороли его, что ли?
— Добрый; смотри, какие вещицы начали делать коротышки, — оторвавшись от своего дела, произносит Гил и кивает на прилавок.
Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.
Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…