Между мирами - [35]
Транспорт на неделю пристраиваю на постоялом дворе возле северных ворот. Бутербродов прикупил, фляжку яблочным соком наполнил. Побежали дальше…
Фух, с кузнецом рассчитался; он сказал, что к вечеру завезут новую партию оружия, надо будет зайти — лук пора менять. Быстренько узнать насчет заданий в гильдии охотников, а затем — магов…
Зачистка второго уровня канализации в составе гильдейской группы. Сегодня вечером. Вроде как на первом молодняк тренируется, а вот на втором завелось нечто серьезное, и как раз ближе к ночи оно выползает на охоту. Что конкретно там обитает — неизвестно, но эти «натуралисты» хотят добыть его в качестве трофея. Не важно, в каком виде — живом или мертвом. Теперь — к балахонникам.
Так-с, задание: отнести посох, забрать книги, узнать, как дела у мастера Иды. Куда там хоть тащиться? На болота; клюквы поем, от болотников побегаю. Главное — задание не имеет временных рамок. Продаю два десятка склянок зелий на весьма неплохую сумму. Теперь — подняться к себе в комнату, и можно покидать сей виртуальный мир аж до вечера.
Тьфу, опять свет бьет по глазам! Да что же это такое?! Муха, кстати говоря, куда-то пропала с потолка. М-да… Принять душ — и можно собираться на встречу с Алисой. И пока не забыл, надобно проверить, что в кинотеатрах демонстрируют… Ерунда: мелодрама, очередной боевик… хм, а вот это вроде бы интересно…
Вот не люблю я общественный транспорт! Толкаются, по ногам топчутся, перегаром дышат… ужас, одним словом. Лучше бы на маршрутке поехал. Хотя и их предпочитаю избегать — часто бьюсь головой о низкий потолок. Все мне не так! Вот и нужная остановка наконец-то…
Знакомый подъезд, лестница и «наскальные» надписи. Вздохнув, нажимаю кнопку дверного звонка. Мелодичная трель и легкий звук шагов. Дверь открывается, и на пороге замирает Алиса в джинсах и полупрозрачной кофточке. Аппетитно выглядит. Улыбаюсь, крепко обнимаю и нежно целую в губки.
— Рада тебя видеть, проходи.
— Взаимно; извини, сегодня без цветов, — покаянно развожу руками.
Моя девушка улыбается и закрывает дверь.
— В кино идем?
— Да, что за фильм?
— Новая экранизация Стругацких.
— Мм, интересно. Тогда пойдем или сначала тебя кофе напоить?
— Можно и поцеловать, — говорю, расшнуровывая берцы.
— Посмотрим на твое поведение. — Она лукаво подмигивает.
— Я хороший! — пародирую голос слоненка из старого мультфильма.
— Ага, ухорез… — Алиса берет меня под локоть и ведет на кухню.
Припомнила; а кто виноват, что они так ценятся орками?
Под кофе с печеньками рассказываю о трофеях, взятых у «амазонок». Девушка краснеет и смотрит в чашку.
— Это извращение, — негромко произносит она, — и там, и здесь…
Ну да, как вспомню рассказ Наты о том, как это у нее было… Фильм ужасов можно снять!
— Да-а-а… Мы идем али как?
— Пошли. — Алиса ставит чашки в мойку и идет в прихожую.
Поехали на трамвае: романтика, да-с. Почти доходим до кинотеатра, как замечаю изменение выражения личика Алисы. Такая невероятная смесь из презрения с пренебрежением.
— «А у малиновой девочки взгляд откровенней, чем сталь клинка»,[2] — цитирую я. — Кого увидела?
— А, что? Интересная песня…
— Спрашиваю, кого увидела, что так изменилась в лице? А песня — на любителя, но да, интересная…
— Да так, сынок замдиректора одной конторы. Думала туда на работу устроиться после института, как он подкатил: «А знаешь, кто мой папа? Пошли в кафе, тут внизу моя машина стоит», — да еще и облапать попытался, папенькин сынок!
Ничего не говоря, крепко обнимаю ее. Алиса трется носиком о мою шею и замирает.
— Пошли в кино, развеешься, — шепчу ей на ушко.
Она невесомо целует меня в губы и сжимает мою ладонь.
Билеты покупаю не на последний ряд, чем вызываю удивление кассирши. А что такого — я человек наглый, могу, если что, поцеловать свою девушку и на первом ряду. Хи, аж в «три дэ» фильм. Что-то у меня появляются сомнения насчет близости этого «кина» к первоисточнику, но посмотрим…
Да лучше бы просто по городу погуляли! Обычный третьесортный боевик с кучей спецэффектов! Фанерные актеры, непонятная блондинистая девка с четвертым размером, практически вываливающимся из бронежилета. Или это они так Мартышку себе представляют? Где человеческая драма, где трагедия?! Да, единственный нормальный «Сталкер» снял Тарковский, с Кайдановским в главной роли, вот это был настоящий сталкер! Не то что этот стероидный качок с печатью трех классов начальной школы и приклеенной фарфоровой улыбкой, рыскающий в поисках хабара и легенд Зоны! В том, самом первом фильме чувствуется слово и дух «Пикника на обочине», а это — так, шлак и попсовая жвачка! Жалко не потраченных денег, а времени. Тьфу на это «мыло»!
— Ты чего? — тормошит меня Алиса.
Пересказываю ей свои мысли и впечатления от этого «шедевра».
— Да еще и эти непонятки с игрой…
— Какие?
— Боль и рост мышц, свет периодически режет глаза, когда выхожу из игры, мое непонятное гриппозное состояние, — да ты сама это видела.
— М-да…
— Ага, но это все мелочи, а вот муха…
— Подожди, — она всплескивает руками, — при чем здесь она?
— Ты не обращала внимания на потолки в игре?
Девушка качает головой.
— Так вот, в большинстве помещений там сидит это насекомое. Вчера я увидел ее у себя в комнате! Бросил тапочкой, вроде бы даже попал, а мухе хоть бы хны!
Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.
Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…