Лучшая в мире игра - [5]

Шрифт
Интервал

М-да... И более того, история о нечеловеческой проницательности неписей получила неожиданное продолжение! Один фин умудрился купить персонажа аж 4 лвл! Вот только воспользоваться им не смог... Уперев голову на ладошки я с отстраненным видом наблюдал запись о долгожданном приобретении "высокоуровнего" перса... Сначала фин зашел на купленный акк - благо в правилах ничего о запрете покупки персонажей не было - и долго, на хорошем английском расписывал все прелести покупки. Перс был одним из созданных в самый первый день открытия игры и успел добраться до квестового городка. Бегом. И там вступил в армию! Но об этом после... В общем фин продемонстрировал новоприобретенные навыки своего боевого перса - основу он собирался сделать торговцем - после чего решил им побегать. Не тут то было! Перс слушался управления из рук вон плохо. Постоянно падал, бился в судорогах, орал как резанная свинья и блевал зеленой жижей. Вдобавок на него повесился дебаф одержимость с кучей отрицательных показателей, зато с возможностью невозбранно лазить по стенам и потолку... Долго перс не пробегал! Его уже через пару минут скрутили стражники, сняв с ближайшей стены, и в сопровождении жреца отнесли в ближайший храм, где нам ним тут же провели обряд изгнания злого духа. После чего персонаж скукожился на полу, мир вокруг него посерел и на команды тот больше не реагировал... Такая себе покупка!

Естественно подобный баг не на шутку всех разозлил - продажа, пусть и не всегда законная, своих персов один из самых старых способов заработка в играх! К разработчикам тут же возникла куча претензий, на что разрабы только односложно отвечали про некую конференцию на которой ответят на все вопросы, через месячишко другой, когда игроки наиграются и соберут больше информации... Что же... Будем играть!

Кстати, сторик в игре оказался внезапно интересным и богатым на плюшки - в отличии от начальной локи, где не было ничего! Появились даже первые гайды. Согласно им до указанного в квесте города не обязательно даже было добираться пешком! Можно было нанять коняжку за серебряную монету, как это и сделал автор гайда, и добраться в два раза быстрее - не за два дня, а буквально за сутки. Правда в комментах уже отписалис, что коняжек на конюшне больше нет и гайд можно смело исправлять в этом месте.

В общем по прибытии в город Ланс квест засчитывался и направлял вас к местному капитану гарнизона, а уж он заключал с игроками контракт, распределял новичков по их желанию и давал пару золотых подъемных! Не капитан, а прямо любимая бабушка!

И когда я говорю по желанию, то имею в виду именно это! Вот где появились всевозможные профы, навыки и магия! Хочешь быть разведчиком? Валяй! Магия иллюзий и лучшие учителя скрытности тебе в помощь. Хочешь быть гвардейцем? Держи щит и вали учиться им пользоваться. Мародером, лучником, боевым магом? Какой посох, лук или нож предпочитаешь? И все за казенный счет! Все учителя бесплатно! Вот где была золотая жила! Платные каналы с записями неписей подробно объясняющих и показывающих навыки росли как грибы! Нет, конечно скоро появятся бесплатные ролики с тем же содержанием и лавочку прикроют, но пока... Я даже облизнулся от мысли как же это круто быть первым!

Правда с момента подписания контракта и ты и все что у тебя есть считались государственной собственностью и ты обязан был находиться в игре 10 часов в сутки, но в остальном - настоящая лафа. Неписи даже паровозили новичков на мобах, чтобы те набрали уровни побыстрее. Ходили устойчивые слухи что появился игрок 8 уровня - и я им верил. Да и контракт заключался всего на 100 лет.

Ну и что, что все золото выданное капитаном можно было потратить только между такими же контрактниками или на улучшение снаряжения? Игроки получившие голду пытались продать её за реал, но та тупо не передавалась... Принимали её только кузнецы, торговцы и шлюхи в гарнизоне. А! Еще её можно было товарищам проиграть, продать или подарить.

В общем, несмотря на явные преимущества, военная карьера меня что то не заинтересовала. Большинство реальщиков наверняка уйдет в торговлю, а у тех кто все же отправится на битву с тьмой и без меня найдется кому предложить голду и шмот. Конкуренция будет слишком уж большой.

Хотя конечно рост лвлов у военных впечатлял!

Надо наверное...

- Ванюша пошли ужинать! Вечер уже. - от очень важных размышлений меня оторвали безжалостно сняв окуляры, - Играешь все? Ох я в твои годы и играла! Знатным хилом была! Так хилила, так хилила! Пыль столбом!

Бабушка крепко держала в руках окуляры, намекая что пора заканчивать... Жил я у неё и знал точно - из бабушкиных намеков можно мосты строить. На века.

- Ну баааа... - взмолился я. Особого смысла трепыхаться не было, но я был не из тех кто сдается просто так!

- Завтра в школу рано. А я пирожков купила! - подталкивая в сторону кухни бабуля завела стандартную для бабушек мантру.

Что же... Похоже продолжить я смогу только завтра, но поразмышлять мне это не помешает.

Что же делать дальше?.. Ну, то есть когда съем пирожки...


.


Пошел третий день с начала релиза, а это значило только одно! Ланса достигла основная волна игроков! Те кто не бежал всю дорогу, не воспользовался лошадью или иным читерным способом начали выкладывать в сеть ролики и свои впечатления! Причем ключевым словом тут было - бесплатные ролики.


Еще от автора Руслан Варп
Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Рекомендуем почитать
Чему быть, того не миновать

Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.


В поисках красного

Трое пришли в Мир в самом начале Времён. Старший никогда хорошо не владел мечом, как, впрочем, и любым другим оружием. Средняя вообще смотрела на меч пугливой брезгливостью. Любое орудие убийства всегда повергало ее в ужас и в своей жизни она едва ли держала в руке что-то опаснее кухонного ножа. Другое дело Младший, который, казалось, был рождён для битвы и только для битвы. У каждого из них был свой путь и свое предназначение. Но, одно было общим. Они должны были сокрушить Четвёртого. Они сокрушили Его, но не победили. И когда-нибудь он снова возродится.


Запах костров - 1

Вся история начинается в небольшом французском посёлке Монтельвью 1308 года. Одна прекрасная девушка решила уединиться с подругами в их тайнике, находящийся у подножия гор. Там девушка попросила совета обратиться к древней книге знаний, чтобы улучшить их личные судьбы - без мужчин в те времена жизнь была невозможна. Но ослушавшись отрицательных советов подруг, девушка всё же решается на поступок, который изменил всю её жизнь. Девушка открыла портал времени, из которого волей-неволей следующим днём явился суженый, в оборванных лохмотьях инородного происхождения.


Когда вскипели камни

В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..


Одна сотая секунды

Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…


Хроники Алталеона. Возвращение

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.