Лучшая в мире игра - [6]
Довольно забавно было смотреть как большая часть класса вместо материала рассматривает на планшетах эти самые ролики или зачитывается форумом! Думаю, если бы учителя не занимались примерно тем же, то нам бы крупно влетело...
Вокруг во всю собирались пачки и даже гильдии, а некоторые счастливые обладатели личных пк даже умудрялись играть без отрыва от производства, собирая вокруг себя на переменах массу интересующихся, а иногда даже и не на переменах. Надо ли говорить что самым популярным предметом внезапно стала информатика?..
Почему то на планшетах и мобилах игра не шла, хотя ресурсов вроде и хватало...
Лично я ни в пачки, ни в гильдии пока не собирался. И даже своё участие в игре пока не афишировал, присоединившись к немногим равнодушным к играм. Я планировал продавать найденное, а не сдавать в общий котел - так что мне нужна была группа в которой меня никто не знает и притензий никаких в реале предъявить не сможет. А то что группа нужна, стало понятно уже давно. Нет, даже на третий день встречались еще одиночки проходящие игру по хардкору, но в мире где даже старушка способна тебе напинать, а милые зайки владеют магией - биться в одиночку, дело было такое... Мазохизмом попахивало!
Гильдии кстати можно было создать только в столице империи, куда ясен-красен еще никто не попал. Ну или вступить в одну из нпсных гильдии - была и такая возможность. К телепортам, если такие были конечно, героев пока не допускали, да и вообще неписи охотно разговаривали с игроками только в Лансе и только после заключения контракта. В остальных местах игроков неписи держали не за героев, а вовсе даже за ворюг и бомжей. Репутация у нас среди местных была как у татаро-монгольских цыган в средние века.
Забавно было кстати узнать, что с большинством моих одноклассников неписи уже даже и не разговаривали! А кое-кто успел и отсидеть по малолетке! Сутки ареста только так выписывали за оскорбления неписей.
Да. А еще мои школьные друзья обратили мое внимание на слонов которых вот лично я просто не заметил!
Оказывается в игре была почта. В каждом населенном пункте имелась Имперская почта через которую можно было отправлять корреспонденцию и бандероли в любую часть империи и почти мгновенно. Правда игроков они принимать в качестве посылок почему то отказывались... Прямо скажем не очень удобно и все надеялись что вскоре изобретут нечто вроде почтовых сов или походных почт, которые можно таскать с собой в инвентаре - благо тот был безразмерным...
Инвентарь. Хоть он и был безразмерным - оказывается личный инвентарь был не таким уж и личным... В игре процветало воровство. Причем лазили по карманам даже неписи! А те же стражники видели ворованное как не всякий рентген может! Правда чтобы ворованное признали ворованным об этом надо заявить, а так хоть дом по кирпичику разбери и с собой таскай - никто и слова не скажет. Ограничение конечно было - что то вроде тонны живого веса за килограмм в инвентаре, но такое даже и ограничением то назвать сложно...
Внутриигровой аукцион! Его не было. Не знаю как уж разработчики этот момент упустили, но вот... Правда игроки быстро это исправили и словно грибы после дождя вокруг появились сайты предлагающие свои услуги в виде внеигрового аукциона. Возможно даже более удобные, чем могли бы сделать разрабы... Но сам факт...
А еще игровой магазин! Его не было. Главный слон так сказать... Не то чтобы я собирался туда заходить, но если бы зашел то увидел бы только табличку - в разработке... То есть игра на текущий момент была и вправду бесплатной... Такой бесплатной, что даже жутко делалось. Я знавал игры в которых наоборот - только магазин и работал, а игра нет, но с таким вот сталкивался впервые в своей богатой на события жизни.
Почти пол ночи и большую часть школы я размышлял о своих дальнейших планах, но придя домой неожиданно впал в какую то прострацию... Даже до компа я добрался десятой дорогой, через кухню - хотя раньше обедал у него-родимого тем чем бабушка послала.
А сегодня ел на кухне и даже расспросил бабулю о её боевой юности в роли хила! Та делилась историями из он-лайн жизни охотно и даже с радостью, но почему то все они заканчивались словами "а потом они умерли"... Кстати, она тоже собиралась в игру. Её боевые товарищи пошли туда и теперь звали своего бессменного хила на новые подвиги... Я как ветеран игры - как никак сегодня второй день пойдет - попытался дать ей несколько советов, но та лишь отмахнулась, заверив что на он-лайн играх собаку съела и разберется во всем по ходу! Сказала, что гайды для нубов и вообще при Сталине такого не было... Вообще-то она не настолько старая и Сталин помер еще при её бабушке, но она любила упоминать что-нибудь такое. Припомнив свое недавнее отношение к игре я даже задумался о том какие именно гены я получил от бабули и умилился наивности новичков в игре. Так что просто посоветовал не грубить эльфам, после чего побрел к компу у которого вот уже 15 минут втыкал в погасший экран не решаясь надеть окуляры...
И что это со мной?.. Раньше я бы уже задротил - ручками или скриптами добывая себе на пропитание и новую видюху... Причем именно добывая, а не ища. Как не странно но наибольший доход приносили обычно самые распространенные в игре вещи - вроде травы для зелий или... голды. Набрал голды и толкнул за реал - профит... Теперь же... Неожиданно найдя выход из положения я набрал в поисковике - боты и игра.
Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…
Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.
Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.
ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».
«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.
В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.