Лучшая в мире игра - [6]

Шрифт
Интервал

Довольно забавно было смотреть как большая часть класса вместо материала рассматривает на планшетах эти самые ролики или зачитывается форумом! Думаю, если бы учителя не занимались примерно тем же, то нам бы крупно влетело...

Вокруг во всю собирались пачки и даже гильдии, а некоторые счастливые обладатели личных пк даже умудрялись играть без отрыва от производства, собирая вокруг себя на переменах массу интересующихся, а иногда даже и не на переменах. Надо ли говорить что самым популярным предметом внезапно стала информатика?..

Почему то на планшетах и мобилах игра не шла, хотя ресурсов вроде и хватало...

Лично я ни в пачки, ни в гильдии пока не собирался. И даже своё участие в игре пока не афишировал, присоединившись к немногим равнодушным к играм. Я планировал продавать найденное, а не сдавать в общий котел - так что мне нужна была группа в которой меня никто не знает и притензий никаких в реале предъявить не сможет. А то что группа нужна, стало понятно уже давно. Нет, даже на третий день встречались еще одиночки проходящие игру по хардкору, но в мире где даже старушка способна тебе напинать, а милые зайки владеют магией - биться в одиночку, дело было такое... Мазохизмом попахивало!

Гильдии кстати можно было создать только в столице империи, куда ясен-красен еще никто не попал. Ну или вступить в одну из нпсных гильдии - была и такая возможность. К телепортам, если такие были конечно, героев пока не допускали, да и вообще неписи охотно разговаривали с игроками только в Лансе и только после заключения контракта. В остальных местах игроков неписи держали не за героев, а вовсе даже за ворюг и бомжей. Репутация у нас среди местных была как у татаро-монгольских цыган в средние века.

Забавно было кстати узнать, что с большинством моих одноклассников неписи уже даже и не разговаривали! А кое-кто успел и отсидеть по малолетке! Сутки ареста только так выписывали за оскорбления неписей.

Да. А еще мои школьные друзья обратили мое внимание на слонов которых вот лично я просто не заметил!

Оказывается в игре была почта. В каждом населенном пункте имелась Имперская почта через которую можно было отправлять корреспонденцию и бандероли в любую часть империи и почти мгновенно. Правда игроков они принимать в качестве посылок почему то отказывались... Прямо скажем не очень удобно и все надеялись что вскоре изобретут нечто вроде почтовых сов или походных почт, которые можно таскать с собой в инвентаре - благо тот был безразмерным...

Инвентарь. Хоть он и был безразмерным - оказывается личный инвентарь был не таким уж и личным... В игре процветало воровство. Причем лазили по карманам даже неписи! А те же стражники видели ворованное как не всякий рентген может! Правда чтобы ворованное признали ворованным об этом надо заявить, а так хоть дом по кирпичику разбери и с собой таскай - никто и слова не скажет. Ограничение конечно было - что то вроде тонны живого веса за килограмм в инвентаре, но такое даже и ограничением то назвать сложно...

Внутриигровой аукцион! Его не было. Не знаю как уж разработчики этот момент упустили, но вот... Правда игроки быстро это исправили и словно грибы после дождя вокруг появились сайты предлагающие свои услуги в виде внеигрового аукциона. Возможно даже более удобные, чем могли бы сделать разрабы... Но сам факт...

А еще игровой магазин! Его не было. Главный слон так сказать... Не то чтобы я собирался туда заходить, но если бы зашел то увидел бы только табличку - в разработке... То есть игра на текущий момент была и вправду бесплатной... Такой бесплатной, что даже жутко делалось. Я знавал игры в которых наоборот - только магазин и работал, а игра нет, но с таким вот сталкивался впервые в своей богатой на события жизни.

Почти пол ночи и большую часть школы я размышлял о своих дальнейших планах, но придя домой неожиданно впал в какую то прострацию... Даже до компа я добрался десятой дорогой, через кухню - хотя раньше обедал у него-родимого тем чем бабушка послала.

А сегодня ел на кухне и даже расспросил бабулю о её боевой юности в роли хила! Та делилась историями из он-лайн жизни охотно и даже с радостью, но почему то все они заканчивались словами "а потом они умерли"... Кстати, она тоже собиралась в игру. Её боевые товарищи пошли туда и теперь звали своего бессменного хила на новые подвиги... Я как ветеран игры - как никак сегодня второй день пойдет - попытался дать ей несколько советов, но та лишь отмахнулась, заверив что на он-лайн играх собаку съела и разберется во всем по ходу! Сказала, что гайды для нубов и вообще при Сталине такого не было... Вообще-то она не настолько старая и Сталин помер еще при её бабушке, но она любила упоминать что-нибудь такое. Припомнив свое недавнее отношение к игре я даже задумался о том какие именно гены я получил от бабули и умилился наивности новичков в игре. Так что просто посоветовал не грубить эльфам, после чего побрел к компу у которого вот уже 15 минут втыкал в погасший экран не решаясь надеть окуляры...

И что это со мной?.. Раньше я бы уже задротил - ручками или скриптами добывая себе на пропитание и новую видюху... Причем именно добывая, а не ища. Как не странно но наибольший доход приносили обычно самые распространенные в игре вещи - вроде травы для зелий или... голды. Набрал голды и толкнул за реал - профит... Теперь же... Неожиданно найдя выход из положения я набрал в поисковике - боты и игра.


Еще от автора Руслан Варп
Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Рекомендуем почитать
Чему быть, того не миновать

Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.


В поисках красного

Трое пришли в Мир в самом начале Времён. Старший никогда хорошо не владел мечом, как, впрочем, и любым другим оружием. Средняя вообще смотрела на меч пугливой брезгливостью. Любое орудие убийства всегда повергало ее в ужас и в своей жизни она едва ли держала в руке что-то опаснее кухонного ножа. Другое дело Младший, который, казалось, был рождён для битвы и только для битвы. У каждого из них был свой путь и свое предназначение. Но, одно было общим. Они должны были сокрушить Четвёртого. Они сокрушили Его, но не победили. И когда-нибудь он снова возродится.


Запах костров - 1

Вся история начинается в небольшом французском посёлке Монтельвью 1308 года. Одна прекрасная девушка решила уединиться с подругами в их тайнике, находящийся у подножия гор. Там девушка попросила совета обратиться к древней книге знаний, чтобы улучшить их личные судьбы - без мужчин в те времена жизнь была невозможна. Но ослушавшись отрицательных советов подруг, девушка всё же решается на поступок, который изменил всю её жизнь. Девушка открыла портал времени, из которого волей-неволей следующим днём явился суженый, в оборванных лохмотьях инородного происхождения.


Когда вскипели камни

В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..


Одна сотая секунды

Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…


Хроники Алталеона. Возвращение

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.