Лучшая в мире игра - [7]

Шрифт
Интервал

Хм... Оказывается в игре вполне можно было ботить. Единственное условие человек должен был быть за компом и втыкать в монитор как его бот наяривает дубиной или собирает какой-то трешь... Отвернулся или отошел - бот встал. И с чем связана эта неожиданная проблема никто не понимал! Да и вообще читаки не находили себе места - знания у них были, программки уже были написаны через пару часов после закачки игры - единственное "но" - почему то большинство программ не работало. Боты работали с условием, поисковик работал в пределах видимости - причем не круга, а конусом, а вот бессмертие и дублирование - почему то не пахали. Должны были - по всем законам программирования должны были, но не работали... Хотя наверняка дело было только во времени и рано или поздно эту стену как-нибудь да пробьют.

Еще немного полазив по сайтам я полюбовался игроком аж 11 уровня, узнал что на 10 уровне можно получить первую профу, которая значительно усиливала персонажа в выбранном направлении - тот игрок был рейнджером и теперь мог скрытно действовать в лесу подобно коту и расставлять всевозможные ловушки во славу империи, в то время как его более низкоуровневые собратья напоминали в лесу слонов в посудной лавке... После чего наконец собрался с духом и надел окуляры.

Персонаж появился на той же площади с которой я вышел вчера - сегодня она изрядно опустела, а Барда заменил другой посланник - правда меня как то пошатывало...

Все также пошатываясь я направился в произвольную сторону, пытаясь приноровиться к карте...

- Поел бы ты, милок. - неожиданное обращение заставило слегка вздрогнуть в реале... А говорила со мной вчерашняя Матрена! Сама! Обычно то неписи только подозрительно провожали меня взглядом. - А то того и гляди свалишься...

В её словах был резон. Даи посланник говорил про голод. Правда никаких параметров для голода, я что то не находил.

- Не продадите чего-нибудь съестное, уважаемая? - обратился я к ней. Искать где бы поесть не очень хотелось - учитывая отношение нпс к героем и плюнуть могут в еду. Пусть и электронный плевок, а все равно неприятно. С Матреной же отношения похоже прокачались после вчерашнего разговора! Ну или она была запрограммирована на доброту изначально.

Бабушка сначала склонила голову к правому плечу, потом к левому, скептически меня осматривая, а потом молча протянула пирожок, который оказался в инвентаре - я же открыл окно обмена:

- Сколько с меня? - деловито уточнил я.

- За пирожок то? Да бери так. - отмахнулась она, - Только ты с одного пирожка сыт не будешь. Тебе нормально поесть надо!

После чего пошла по своим делам. Через пару шагов окно торговли автоматически свернулось, а я поблагодарив вслед бабушку слопал пирожок. Колбасить персонажа перестало...

Дешевую еду я нашел на рынке. Наверняка еще недавно она мяукала, но не внешний вид ни вкус меня не интересовали... и зря. Следующий час я провел наедине с дощатым общественным сортиром с дебафом понос. Интересный такой дебаф, совершенно исключивший меня из социальной жизни... К счастью, с реальностью он имел мало общего. Просто меня окутывала некая жуткая аура, которая заставляла нпс хуже ко мне относиться, а игроков всячески глумиться над моей ситуевиной (точнее игроков то никто ни к чему не принуждал, просто герои не из тех кто может пройти мимо, остаться равнодушными). Причем она нейтрализовывалась сама собой в определенном месте и до истечения дебафа покидать такое место не стоило - люди в мое положение входить катастрофически отказывались... Хотя и это время я потратил с толком, выясняя насчет еды и питья для персонажей! Почему то ничего толкового в сети не было, кроме неких философских рассуждений об отсутствии бафов от еды и напитков, а так же упоминаний советов местных поесть... Путем нехитрых вычислений я вывел для себя необходимость есть где то раз в три игровых дня - или полтора реальных. И пить... Почаще? После того как я выпил воды из колодца, у меня начала восстанавливаться просевшая в ноль мана, но поскольку тратить мне её было не на что, то как бы и не очень то она мне нужна... В общем закупив уже более нормальной еды и напитков я тронулся в путь - на Ланс.

Начальное поселение оказывается носило название Веселый ручей. Было в нем пару таверн, несколько бедных лавок и куцый рынок... Возможно и еще что то, но после наплыва основной волны игроков часть города ушла в Ланс в инвентарях игроков или же увезла их на себе, так что дознаться было ли тут еще что то раньше не представлялось возможным...

Поставив перса на автобег я сначала просмотрел видосы о пути в Ланс! Оказывается раньше дорога была мощенной отличным камнем! Но игроки быстро разобрали её на оружие пролетариата... Хотя не могу их судить - оно им понадобилось. В первые дни около дороги околачивалось изрядно лесной живности, да и сам лес был гораздо ближе к мощенной камнем дороге! Теперь ни камней ни деревьев в радиусе тридцати метров не было. Что же касается живности, то мне понравился ролик в котором 5 уровневый медведь попытался ворваться в толпу паломников и поживиться за счет игроков! Прожил он секунд десять от силы - тактика зерга зарешала и здесь. Теперь же дорога была абсолютно безопасна от диких зверей, диких деревьев, кустарников, диких цветов и части дикой травы. Все они ушли с игроками в виде лута и начального оружия. Да и сам я забрал парочку чудом оставшихся на дороге камней, получив навык горного дела... Чего было полно так это крупных и на редкость тупых насекомых. Опыта с них капала всего единичка, но как говориться - на безрыбье...


Еще от автора Руслан Варп
Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Фризания

Роман "Фризания" состоит из 2-х Книг: - Ловушка для Хаоса; - Кольцо Соломона. Жанр - фэнтези. Герои – три друга, студенты-маги Узо, Берой и Лумпизан. Действие в 1-й Книге происходит в Срединном мире, в который вторгается Хаос, Тёмное Зло Вселенной, угрожающее всему живому. Узо, Берой и Лумпизан под руководством своих учителей, могущественных магов, Алефа и Бейта ведут борьбу с Хаосом. Друзья проходят через трудные испытания, опасности и сражения и с помощью 10 волшебных сефир, прилетевших из Космоса, устраивают ловушку Хаосу и навсегда изгоняют его из Срединного мира. Действие во 2-й Книге происходит как в Срединном мире, так и в нашем мире, в Иерусалиме.


Выбор Метея

Они преследовали его по пятам, проходя сквозь многие миры, и наконец настигли в новом, необычайном мире.


Взгляд сквозь время

Юлия Петрова – журналист, блогер, общественный деятель, автор повестей и рассказов на разных языках. Как признается она сама, писала всегда, сколько себя помнит. От статей в популярных изданиях до серьезных литературных произведений в разных жанрах. Сборник «Взгляд сквозь время» автор представляет читателям под псевдонимом Петерс. В книгу вошли фантастические рассказы, которые можно назвать пробами пера. Юлия изображает будущее человечества с немалой долей иронии, указывая на типичные недостатки человеческой натуры.


Проклятая стажировка

Сильно всё-таки меня магистр Крэй невзлюбил. Нет то, что он, боевой маг, теоретиков недолюбливает, это известный факт. Но это ж надо было, на стажировку, в такую даль несусветную отправить? Да сюда со времён основания академии никого из стажёров не присылали! Так ладно, если бы ещё эти мучения стоили того. Но оказалось, у добрых жителей далёкого окраинного городка свои планы на присланного стажёра, в которые не вписывается долгое и мирное пребывание в городе. Но разве ж это повод для печали? Стажировка закончилась раньше срока, а обратно до академии ещё добраться надо, так почему бы не срезать путь через Забытую пустыню? Заодно можно и сокровища поискать, и разгадать парочку тайн Забытого Города.


Лабиринт верности

Реймунд Стург — убийца. Лучший из лучших. В мире Вопроса и Восклицания, переживающем эпоху великих открытый — эпоху парусов, пороха и закаленной стали. Он работает на Международный Альянс. Тайную организацию, которой платят за смерть самых сильных мира сего. Его удел — быть чужим оружием. И он был им. Верным и безотказным. С детства. Возможно лишь чуть более милосердным и склонным не допускать лишних жертв. Что-то пошло не так. Его предали. Кошка. Бывшая возлюбленная, ныне опасный враг. А голос из снов шепчет о свободе. Он все еще агент Альянса.


Тактика малых групп

Реальный мир вокруг или виртуальный? А те, кто называют себя богами, они правда боги или админы продвинутой игры? Безусловно, это интересные вопросы. Но для тех кто внутри — это не важно, они просто учатся тут жить…