Лучшая в мире игра - [9]
Получен навык приручение. Получен навык призыв.
- Опять заигрался... - пожурила меня бабушка сдергивая с меня окуляры, - Если за тобой не следить - сутки на пролет играть будешь!
Это было правдой - я такой. И устраивать истерики насчет вовремя/не вовремя тут было бесполезно - бабушка была не из тех кто идет на сделки с террористами - это я понял уже давненько.
- Угу... - задумчиво согласился я.
Глава 4.
Почему то сна у меня не было ни в одном глазу... Так что вместо этого я засел за смартфон, лихорадочно ища информацию о питомцах и призывателях в игре. Самое близкое что я обнаружил это некий боевой собаковод, которого вскользь упомянул один из сержантов-нпс в Лансе. Так как профу пока никто не выбрал - что это такое и какие она дает способности было неизвестно... Ни о боевом кошководе, ни о чем то подобном общественность не знала, а единственными питомцами бывшими у героев в игре на сегодняшний день оставались только взятые в аренду лошади и ни в какой инвентарь они не залазили. Чинно и мирно стояли в стойлах или паслись на лугу...
В результате и в школе я был как на иголках. Этакий сонный нервостеник - горячий финский парень.
Вокруг во всю обсуждали игру и добытый - пока в основном спертый у нпс - лут! Потихоньку общественность делилась на военное большинство - тех кто подписал контракт в Лансе и кого усиленно пичкали пиксельными стеройдами для битвы с тьмой - и дрыщавых свободных. На сколько я был в курсе - уровень самого крутого военного уже перевалил за 16, а вот свободные не могли похвастаться и первым 10... Зато вовсю осваивали поприще торговли, добычи ресурсов и даже садоводства...
Одна из "наших", а я примкнул к небольшой группе противников игры, с возмущением рассказала, что её бабушка - и без того с дачи не вылазившая - спелась в игре с какой-то нпсной бабулькой и теперь они в две мотыги орудовали у нпсной на огороде - выращивая вишни, морковки, кактусы и что там еще выращивают на дачах... Я со всей присущей полусонному человеку горячностью присоединился к возмущению! Дачи нужны чтобы было где поставить машину и мангал, а не для всякой ерунды! Хочешь яблоки - иди в магазин, а не выращивай... то на чем растут яблоки!
В общем страсти кипели даже среди противников игры, а уж среди сторонников уже дошло до драки! Насколько я понял, одному из касты военных показалось нечестным то, как его военный приятель снял с него уровень в игре и он решил отыграться в реале! Теперь у него не было уровня в игре, зато был офигенский фингал в реале и его родители готовили ему какой то сюрприз этим вечером с подачи учителей...
Домой я спешил как никогда раньше! И сегодня обедал уже привычно за компьютерным столом, а не как дикарь за обеденным...
Попав в игру я проверил свои статы и убедился, что вчерашнее не было сном. Правда как применять призыв и как можно еще кого-нибудь приручить было не понятно. В способностях у меня все также сиротливо стоял "удар" - стандартный для всех игр всех времен...
Я внимательно перечитал описание навыков, но ясности они не прибавили... Описание отличалось редкостным минимализмом... Собиратель - позволяет собирать ресурсы. Горное дело - позволяет дробить породу. Призыв - позволяет призывать. Приручение - позволяет приручать... Зашибись! А я то голову ломал...
- Мурзик!.. - позвал я для пробы, отойдя с дороги поближе к лесу. Решение не самое умное, если вспомнить агрессивную среду и то что ближайшая точка респауна о которой я знал, находится в сутках пути позади. Но другого решения я не видел.
- Мяяяяя... - заговорщицким шепотом ответил кошак проявляясь в шаге от меня и оглядываясь в поисках опасности, - Мя, мяяяяя-мя.
Получен навык язык зверей. Уведомила меня система.
Язык зверей - вы можете понимать язык зверей. Клево.
- Мя мя мяяяяя мя мяяяя. - продолжил Мурзик и вопросительно посмотрел на меня. Я же в некой прострации достал кусок мяса и поделив на две части - задумчиво разделил обед с товарищем...
Язык зверей я понимать не стал, но общий смысл начал улавливать... Я еще раз перечитал групповой чат и убедился что мявы не заменили понятные "человеческие" фразы, однако я абсолютно точно знал, что Мурзик меня поприветствовал, рассказал как ему было страшно все эти дни, очень нехорошими словами отозвался о героях и попросил пожрать. Я даже мог сказать какое мя за какое подходящее по смыслу слово отвечает.
Мимо просвистел камень, даже рядом не попав ни в меня, ни в Мурзика, но кошака тут же и след простыл, а один из идущих по дороге героев грязно выругался и продолжил путь... Я проследил за маркером Мурзика, который шарился недалеко в подлеске и перешел к появившейся на экране иконке его персонажа. В отличии от меня у Мурзика были не только навыки, но и способности! Причем все 2 лвла. А ведь он был первого... Потом сразу второго... В общем, путем нехитрых логических манипуляций, я решил для себя, что уровень питомца зависит от владельца.
Вы получили 1 опыта.
Я заинтересованно огляделся - Мурзик кого-то бесшумно доел, после чего посмотрел на меня с характерным кошачьим прищуром и скрылся в подлеске, я же вздохнул и, поднявшись, двинул дальше.
Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.
Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.
ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».
Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.
Годами существ, чьи способности за рамками человеческого понимания, отлавливали, держали взаперти, словно скот, мучили и скрывали от людей. Но ничто не длится вечно. На свободу вырывается настоящий монстр. Он жаждет всё изменить, узнать правду, отомстить людям, а ещё он... ужасно голоден.
Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.
Трое пришли в Мир в самом начале Времён. Старший никогда хорошо не владел мечом, как, впрочем, и любым другим оружием. Средняя вообще смотрела на меч пугливой брезгливостью. Любое орудие убийства всегда повергало ее в ужас и в своей жизни она едва ли держала в руке что-то опаснее кухонного ножа. Другое дело Младший, который, казалось, был рождён для битвы и только для битвы. У каждого из них был свой путь и свое предназначение. Но, одно было общим. Они должны были сокрушить Четвёртого. Они сокрушили Его, но не победили. И когда-нибудь он снова возродится.
Вся история начинается в небольшом французском посёлке Монтельвью 1308 года. Одна прекрасная девушка решила уединиться с подругами в их тайнике, находящийся у подножия гор. Там девушка попросила совета обратиться к древней книге знаний, чтобы улучшить их личные судьбы - без мужчин в те времена жизнь была невозможна. Но ослушавшись отрицательных советов подруг, девушка всё же решается на поступок, который изменил всю её жизнь. Девушка открыла портал времени, из которого волей-неволей следующим днём явился суженый, в оборванных лохмотьях инородного происхождения.
В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..
Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…