Лучшая в мире игра - [4]

Шрифт
Интервал

Про тьму я применительно к игре слышал впервые... Хотя не сказать, что особо прям искал какую то информацию о стори квесте... И теперь опять об этом пожалел! Такие моменты просто автоматически вылетали из головы, поскольку раньше были совершенно несущественными! Но с этой игрой пренебрежение мелочами обходилось слишком уж дорого.

- А что за тьма? - слегка устало спросил я, включая запись игры.

- Обычная. - не менее устало отозвался посланник, - Орки, гоблины, темные эльфы, умертвия и так далее... А что такое п***р? - в свою очередь спросил он и я на автомате, слегка задумавшись объяснил, после чего лицо посланника приняло слегка злобное выражение.

- А... Почему вы спросили? - поспешил исправиться я.

- В другой комнате, еще один вшивый герой меня так обозвал... - скривился посланник, - За последнее время я выучил слишком много новых ругательств. А ведь я сражался вместе с наемниками и раньше думал, что знаю все существующие... Не герои, а сплошь бескультурные матершинники. - и тихо закончил, - Вот уж я удивлю Генриха, когда снова встречу...

- Простите... В самом деле! Меня зовут, Рисованный! Рад встрече! - спохватился я.

- Бард. Тоже рад. - несколько скептически отозвался посланник и его наименование сменилось на темно оранжевое имя Бард, Полномочный посланник Императора.

- А что такое комната? - поспешил я задать заинтересовавший меня вопрос.

- Средняя магия иллюзий. - пожал плечами Бард, - Создаешь для каждого собеседника свой небольшой выдуманный мирок и можешь общаться одновременно хоть с толпой! Заклинание простое, хотя требует опыта и абсолютного сосредоточения! Голова правда болит адски после него. - признался он. - Ну да к вечеру меня уже сменят, так что эта пытка не надолго. В общем! Квест принимаешь?

- А еще пару вопросов...

- Парень! Я одновременно болтаю с двумя десятками на редкость тупорогих героев. Слава всем богам, больше ко мне протиснуться не может. Я не хочу отвечать ни на какие вопросы! Бери квест и ищи кого-нибудь другого для своих вопросов.

- Беру. - решился я и Бард затараторил явно отрепетированную речь. В краткости - мне предлагалось направиться в ближайший крупный город империи, пройти там военную подготовку и валить на передовую биться с тьмой... В довесок давалась карта и немного денег, чтобы не сдохнуть от голода по дороге. Причем про голод по дороге явно Бард добавил от себя! Очень уж стиль отличался от остального текста:

- А что вообще такое этот самый квест? - спросил он сердито, - Приказ? Пожелание?

- Баш на баш. - предложил я и увидев непонимание в его глазах исправился, - Я отвечаю на один ваш вопрос, вы на один мой!

- Баш говоришь... Согласен.

- Квест это предложение начать новую историю для героя в игре! А как зовут императора?

- Хм... Любопытно. А герои это стало быть все же вы... У нас это называется рекрутировать новобранцев, но вы явно до новобранцев не дотягиваете. Стало быть такое как вы теперь будем называть героями... Ну и ладно! Зато вас много... - пожал он плечами явно с чем то смирившись, - Его императорское Величество зовут Его императорское Величество - ибо после вступления на трон он утрачивает все прошлое и становится воплощением Империи. - явно продекламировал нечто Бард, после чего сунул мне в руки карту и кошель с деньгами и выпихнул в реальность... Кошелек щелкнул и перевел пару серебряных к цифрам в углу экрана, а над цифрами нарисовалась карта местности. Нарекость дерьмовая и неточная.

Меня споро отпихали от ставшего внезапно каким то серым Барта на край площади остальные игроки, а я зарылся в обновку. В текущем состоянии карта была на редкость пустой - лишь контуры домов, да стрелка моего положения проступали на ней. Причем даже в таком положение более-менее подробно обозначался лишь городок и дорога к квестовому городу, а все остальное заполняло хмурое ничто...



Глава 3.



Так и не придумав как можно продать информацию о том, что неписи теперь помнят игрока в любом аватаре я вышел на форум и понял, что информация уже протухла... В соответствующих темках гулял ролик о бедолаге, который таки смог убить одного из неписей - скинув на зазевавшуюся женщину бадью с кирпичами - урона ей вполне хватило! К сожалению, разбогатеть на её шмотках бедолаге не дали стражники. Мерзавцы схватили беднягу и посадили в тюрягу, а ближе к вечеру повесили. Он возродился. Его опять поймали, посадили и повесили и так по кругу. И теперь стоило тому появиться в городе - в теле уже десятого вновь созданного аватара как все начиналось заново... Кстати, эльф у него вообще появляться перестал - так что он из меню создания напрямую оказывался в руинах.

Негодование общественности данная инфа вызвала просто немерянное, но... Игру бросать никто почему то не стал. Даже я. А тот бедолага ушел партизанить за город и теперь активно стримил как его харчит местная, на редкость агрессивная, живность... Оказывается чем дальше отходить от городка или дороги, тем опаснее становится живая природа. Буквально все вокруг владело магией, дралось как два Джеки Чана и ради своей убогой шкурки готово было пойти на любую подлость! Правда и уровни там капали не хило... Но в таком ключе, что - убил зайца - получил уровень, был съеден зайцем - уровень получил уже он, а ты, соответственно, потерял. Осложнялось все еще и тем, что точка воскрешения находилась в храме в городе, так что тому бедолаге приходилось после каждой ошибки создавать нового перса - стражники ему убийства спускать намерены не были.


Еще от автора Руслан Варп
Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.