Лучшая в мире игра - [2]
Бормоча себе под нос нечто успокаивающее про "самкозлина и вообще..." я присоединился к редким капелькам игроков что двинулись НЕ по дороге. В конце то концов - что я там увижу? Какой нибудь бабке надо нарубить дров или отнести почту - лучше я местную фауну изучу и уж там и нарублю и поразношу всласть! А потом продам...
Прикинув по ходу движения куда нажимать и куда что складывать, когда выбью, я опять недоуменно остановился - карты не было... И как прикажете ориентироваться без карты?.. Неуверенно зыркнув в сторону дороги и припомнив смутные рассказы о заблудившихся в тайге путниках я все же двинулся вперед... Благо у игрока всегда был проверенный выход в случае потери ориентации - сдохнуть и реснуться где то в ближайшем городе!
Собирать было нечего, да и живность в округе отсутствовала... Ни один занюханный кустик или оставленный всеми богами в начальной локе кролик даже не пытались возродиться дабы одарить меня славной экспой... Словно саранча прошла - сея разруху, голод и демократию... Единственное развлечение - надергать траву и получить навык собирателя. К сожалению, дальше первого уровня не поднимавшийся - несмотря на мои стахановские труды по добычи ресурса. Хотя судя по появившимся на земле проплешинам - скоро и трава превратится в реликт уходящей эпохи!
Собственно в зоне прямой видимости сейчас имелись только трава, земля, городок, руины непонятного стоунхенджа, да игроки в ассортименте. А вот судя по следам на земле - еще недавно здесь было что то типа рощицы, не справившейся с наплывом заинтересовавшихся новой игрой людей.
От руин ничего не откалывалось, в город мне не хотелось, а игроков фармить до 10 уровня было запрещено - как уведомила меня система когда я попытался атаковать ближайшего. В общем я решил все таки прошерстить форум на предмет любой инфы по этой непонятной хреновине, которую злые люди пытались выдать за игру.
В первые же минуты я пожалел что не зашел сюда раньше! С другой стороны - я бы в эту ахинею раньше не поверил, посчитав явным бредом и дезинформацией...
Оказывается список ругательств эльфа был чрезвычайно обширен и благодаря общению с игроками - постоянно пополнялся. Доходило даже до драк! Игроки в общении с трешовой неписью особо не церемонились, так что появились первые сообщения о том, что данный непись избивает новичков! По-идее такого быть не должно.
В деревне тоже все было не так радужно как я считал изначально. Если и были какие то не нарубленные дрова или не доставленные письма, то исчезли они с первыми счастливчиками попавшими в игру! Квесты банально не обновлялись. Сейчас единственное, что делали неписи - посылали игроков куда подальше, а особо непонятливым давали в морду. А учитывая, что неписи были уровнями повыше новичков - даже деревенские старушки выдавали леща почище Валуева. Я смотрел заснятый бой такой вот старушки божьего одуванчика с одним из вновь созданных - качком переростком. Тот решил забрать у бабки утварь и выломать жерди из забора для крафта, но в итоге бабка ему напинала даже не запыхавшись.
Глянул живой стрим одного из забравшихся подальше игроков - оказывается были в игре и травы, и деревья, и живность. И были они очень злы.
Игрок был корейцем походу. С помощью самопальной палки - попутно рассказав про появившиеся навыки (похоже оружейника и владения дубиной - это я скорее догадался по иконкам, чем реально прочел иероглифы) - стример с грехом пополам забил неожиданно агрессивного зайку и тут же погиб под клыками набежавших ниоткуда волков... Причем уровень у стримера был третий, а появился он в игре - если не врут комментаторы - чуть ли не в первой десятке игроков! И это кореец то с третьим уровнем! Фантастика.
Это многое меняло... И для начала я решил пересоздать персонажа. Если уж так трудно доставать даже нубский шмот, то начальные шмотки от эльфа-модника смотрелись теперь уже в новом свете! Удалив персонажа, на этот раз я порядком заморочился с его внешностью, да и к выбору ника подошел более креативно! К сожалению, основная часть хороших уже была упущена - собственно из-за этих надписей "такое имя уже существует" я и выбираю цифровых сунаирут! Экономит просто прорву времени! Так что нового моего аватара звали Рисованный...
- Здравствуйте, уважаемый эльф! - поприветствовал я хмурого модника. - Нет ли у вас для меня какого либо задания?
- Ааа... Хитрая козлина.- поприветствовал меня хмурый непись и в ответ на мой пораженный взгляд, пояснил, - Думаешь шкуру сменил и я тебя не узнаю?
- Ммм... Я приношу свои глубокие извинения за те необдуманные слова... - лихорадочно прокручивая в голове варианты того как непись меня узнала, принялся извиняться я. Информация валила лавиной... Если неписи могли узнавать персонажей стертых из игры, да еще отличались такой злопамятностью, то теперь беспределить и набивать экспу и лут за счет мирных доверчивых помошников-нпс уже не выйдет... И обернется громадных размеров задницей! - Прошу вас проявить снисхождение! Я всего лишь ребенок, да и день у меня выдался напряженный! - как можно более искренне признался я, стараясь говорить если не чистую правду, то как можно более близкую к истине версию. Мало ли. Может непись умеет считывать показания моего правдивого организма с помощью железа - этакий вариант встроенного в игру детектора лжи... Дело конечно насквозь незаконное, но попробуй их поймай! Лучше уж параноить наполную.
Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.
Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.
ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».
Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…
Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В результате автомобильной катастрофы предприниматель Павел попадает в странный магический мир, напоминающий земное Средневековье. Быстро выясняется, что местный владыка лорд Хортон вызывал из другой реальности свирепого демона — а явился простой российский бизнесмен. Впрочем, новый русский с головой на плечах способен неплохо устроиться и в магическом Средневековье. А изобразить демона — не проблема, особенно если имеешь доступ к книге с колдовскими заклинаниями…
Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.
Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.
Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...