Лучшая в мире игра - [15]

Шрифт
Интервал

Посмотрев на часы, я забрался на самое здоровенное дерево какое нашел и вышел из игры. А через пару секунд прозвенела напоминалка и мои окуляры сдернула бабуля - вот уж кого я не ожидал увидеть...

- Пошли! Отпразднуем! Бабуля получила первую профу и теперь она жрица богини Изуми! - порадовала меня бабушка и мы пошли на кухню. Бабуля взахлеб рассказывала какая крутая у них пати, какие они крутые и особенно среди них самая крутая это моя бабуля! Под её мудрым руководством и недрогнувшим исцелением почти никто не погиб. А на мой вопрос откуда она получила исцеление до взятия профы, бабуля слегка подкорректировала свою речь в том плане, что под её мудрым руководством и будущим исцелением почти никто не погибнет в будущем!

В приципе их пати решила вопрос с ежеминутным исцелением скинув все зелья полученные от эльфа на танка пати, после чего отправилась бродить по лесам рядом с Веселым ручьем - распуггивая и убивая встречную живность. Там они нашли мини данж - заброшенный храм со скелетами, которые от дубин пати отлетали только так - где и остановились! И сегодня, получив десятые уровни наконец то вернулись в ручей... Как ни странно, но вот их в город пустили и местные нпс даже вполне нормально с ними общались! Правда профы удалось получить только бабуле - в храме - да лучнику пати - у местного охотника. Насколько я понял обычные воины или там стражники патю бабули не устраивали, так что теперь они направлялись в Ланс где и планировали отыскать нужных специалистов... Заодно бабушка предложила присоединиться к их группе и мне на что я тут же вежливо отказался!

Казалось бы - почему? Высокоуровневая пати! Да еще протекция бабули в ней... Вот только в нашей семье геймерами были я и бабуля и на то были причины. У моей мамы нервный тик начинался только при упоминании ммо рпг и мужа она себе нашла такого же!

Еще в детстве я подслушал слезный рассказ мамы о жутком тиране в рабство к которому она попала в детстве... Без озвучивания имен она рассказала как целыми днями фармила этому сатрапу на хиловский шмот и пухи, а иногда заменяла его в пати, когда жестокому извергу лень было хилить самому - и тогда эта история здорово меня напугала! А чуть позже, попав к бабуле я легко сложил два и два, поняв о ком же шла речь. Так что придется бабуле искать себе другого раба...

- Вот и зря! Я бы тебя прокачала, на ноги подняла, человека из тебя сделала! - обиделась бабуля, но видя полное отсутствие интереса с моей стороны, пошла на беспрецедентный шаг, - Плюс час... Нет! Полтора дополнительных часа в игре! - тоном дьявола искусителя произнесла она.

Я даже жевать перестал - но не потому, что польстился, а просто поддразнил бабуленьку ложной надеждой, после чего твердо мотнул головой.

- Эээх... Ну и внуки пошли. - задумчиво отозвалась та. Больше попыток она не предпринимала, поскольку знала, что не только любовью к играм, но и упрямством я пошел в неё! Так что разговор свелся к обсуждению взаимных достижений и заверениям в помощи с её стороны. Я никаких обещаний давать точно не собирался, поскольку в этом болоте мой коготок увязнет в пять секунд.

Впервые за эти дни я выспался на совесть без томительных размышлений о смысле жизни и возможности использования подвернувшихся мне навыков... И был вознагражден! Мне приснился сон о том как именно необходимо использовать навык приручение! К сожалению, прозрение оказалось ложным... Если во сне идея казалась гениальной, то проснувшись я твердо осознал, что бананом и песней группы Любэ ситуацию не исправить...

В школе все обсуждали ролик игрока 30 уровня. Он получил и квест на охрану границы империи. На этом его подготовка в Лансе оканчивалась и его посылали по месту службы! Согласно квесту он должен был прибыть в крепость Еловая и нести там службу, выполняя квесты командования, до достижения 80 уровня - наградой за выполнение квеста была персональная броня элитного рыцаря 3 видов на 80 уровень - с нехилыми такими бонусами как за саму бронь так и за сет! Но интересно было не только это. Дело в том, что часть пути к крепости он проделал с помощью имперских телепортов и одна из станций находилась недалеко от линии фронта - где бились наша светлая империя и их темная империя... Вот это был вид... С неба, разрывая густые грозовые облака, то и дело падали метеориты. На горизонте шагал гигант время от времени садня кого то на земле здоровенной сверкающей палицей! И все это на фоне бь.щих молний и летающих туда-сюда файерболов! Причем мощная такая часть и молний и огненных шаров била как раз в гиганта!

Крайне познавательный ролик разделивший общественность теперь уже на тех кто хотел туда и тех кто туда не хотел ни за какие деньги! Лично я относился ко второй категории... Сегодня я отделился от своей группы игроненавистников углубившись в информацию о призывании и призывателях... Раньше я этот вопрос не особо изучал, предпочитая играть чем то вроде вора - с инвизом и быстрыми ногами - но информация оказалась неожиданно интересной! Оказывается почти во всех играх призыватели так или иначе были связаны с шаманизмом и общением с духами! Даже казалось бы чистые маги, которым на роду написано искать силу в себе, то и дело обращались к духам природы - призывая элементалей ветра, воды, огня и даже камня... Камня редко поскольку опять же почти во всех играх это были самые медленные и бездамаговые, хоть и защищенные из всех духов. А зачем нужен питомец который не может догнать и убить врага?..


Еще от автора Руслан Варп
Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Мировой Ворон

И все умершие восстанут, а ныне живые падут. Финальное эпическое сражение за земли народа ро. Пробуждается Мертвый Бог. Его обезумевшая от могущества жрица отправляет полчища людей и чудовищ на равнины Ро Вейра. Остатки народа ро склоняются и гибнут под натиском черной лавины. Грядет последнее сражение за земли смертных. Далеко на севере последователи Рованако собирают избранников на битву с убийцами, подосланными ведьмой. В жарких южных пустынях оруженосец без хозяина невредим идет сквозь отравленный город.


Хроники гномки, или путь целителя

Быть целителем — престижно. Стоит возложить руки на раненого героя — и вот он уже здоров, а тебе воздают почести и славу. Так представляла свою профессию молодая гномка, отправляясь на учебу в столицу. Однако, реальная практика на скорой помощи оказывается совсем не такой романтичной: пьяные бродяги, драки гномов, маги с психозами, бунтующая эльфийская молодежь, и всё это — в режиме постоянного аврала, а начальник — настоящий зверь!


Слисс 2. Война

Макс и его союзники, спасаясь от наступающей армии Алуса, вынуждены бежать со своих локаций вглубь Илерии. Они не подозревают, что страшная опасность, от которой они бегут, вскоре сгинет в столкновении с демонами, стремящихся через промежуточные Врата Слисса попасть на Землю. Они пока не знают, что остались единственной силой, способной остановить обитателей адовых трясин, и не дать им утопить в крови всю Землю. Смогут ли? И какой будет цена?


Полуночник

Алиса Уиндем боится птиц. Но получает странный подарок от старушки, скончавшейся прямо на ее руках. Невзрачное перо сиелулинту, полуночника. Теперь Алиса – птицелов и знает, что может читать души как раскрытую книгу. Когда лучшая подруга Алисы попадает в автокатастрофу, она должна проникнуть в Обитель Смерти, чтобы спасти ее. Добраться до Черного зверинца, где находят кров полуночники, если души их владельцев отлетают прочь. И украсть душу-птицу у самого Повелителя мертвых.


Завет тьмы

Мир постоянно содрогался во множестве войн. Не имело значения, каким именно был повод: будь то нерешенный спор или же давно поглотившая разум злоба и месть, деление плодородных и богатых территорий или же многовековой конфликт между парой крупнейших государств. Даже боги и древние расы, что некогда населяли мир до людей, погрязли в пучинах сражения… Войны были всегда, сколько помнил себя мир со своего сотворения… Тогда сможет ли он преодолеть этот нерушимый и давно установленный закон? Обладая невероятной силой и волей, но не имея желания проливать чужую кровь… Обладая возможностью взять в свои руки пол мира, но не имея желания править… Сможет ли он, что не жаждет ни огромной власти, ни чарующей славы, ни несметных богатств, уйти от упрямой судьбы, что следует за ним по пятам?