Лучшая в мире игра - [15]
Посмотрев на часы, я забрался на самое здоровенное дерево какое нашел и вышел из игры. А через пару секунд прозвенела напоминалка и мои окуляры сдернула бабуля - вот уж кого я не ожидал увидеть...
- Пошли! Отпразднуем! Бабуля получила первую профу и теперь она жрица богини Изуми! - порадовала меня бабушка и мы пошли на кухню. Бабуля взахлеб рассказывала какая крутая у них пати, какие они крутые и особенно среди них самая крутая это моя бабуля! Под её мудрым руководством и недрогнувшим исцелением почти никто не погиб. А на мой вопрос откуда она получила исцеление до взятия профы, бабуля слегка подкорректировала свою речь в том плане, что под её мудрым руководством и будущим исцелением почти никто не погибнет в будущем!
В приципе их пати решила вопрос с ежеминутным исцелением скинув все зелья полученные от эльфа на танка пати, после чего отправилась бродить по лесам рядом с Веселым ручьем - распуггивая и убивая встречную живность. Там они нашли мини данж - заброшенный храм со скелетами, которые от дубин пати отлетали только так - где и остановились! И сегодня, получив десятые уровни наконец то вернулись в ручей... Как ни странно, но вот их в город пустили и местные нпс даже вполне нормально с ними общались! Правда профы удалось получить только бабуле - в храме - да лучнику пати - у местного охотника. Насколько я понял обычные воины или там стражники патю бабули не устраивали, так что теперь они направлялись в Ланс где и планировали отыскать нужных специалистов... Заодно бабушка предложила присоединиться к их группе и мне на что я тут же вежливо отказался!
Казалось бы - почему? Высокоуровневая пати! Да еще протекция бабули в ней... Вот только в нашей семье геймерами были я и бабуля и на то были причины. У моей мамы нервный тик начинался только при упоминании ммо рпг и мужа она себе нашла такого же!
Еще в детстве я подслушал слезный рассказ мамы о жутком тиране в рабство к которому она попала в детстве... Без озвучивания имен она рассказала как целыми днями фармила этому сатрапу на хиловский шмот и пухи, а иногда заменяла его в пати, когда жестокому извергу лень было хилить самому - и тогда эта история здорово меня напугала! А чуть позже, попав к бабуле я легко сложил два и два, поняв о ком же шла речь. Так что придется бабуле искать себе другого раба...
- Вот и зря! Я бы тебя прокачала, на ноги подняла, человека из тебя сделала! - обиделась бабуля, но видя полное отсутствие интереса с моей стороны, пошла на беспрецедентный шаг, - Плюс час... Нет! Полтора дополнительных часа в игре! - тоном дьявола искусителя произнесла она.
Я даже жевать перестал - но не потому, что польстился, а просто поддразнил бабуленьку ложной надеждой, после чего твердо мотнул головой.
- Эээх... Ну и внуки пошли. - задумчиво отозвалась та. Больше попыток она не предпринимала, поскольку знала, что не только любовью к играм, но и упрямством я пошел в неё! Так что разговор свелся к обсуждению взаимных достижений и заверениям в помощи с её стороны. Я никаких обещаний давать точно не собирался, поскольку в этом болоте мой коготок увязнет в пять секунд.
Впервые за эти дни я выспался на совесть без томительных размышлений о смысле жизни и возможности использования подвернувшихся мне навыков... И был вознагражден! Мне приснился сон о том как именно необходимо использовать навык приручение! К сожалению, прозрение оказалось ложным... Если во сне идея казалась гениальной, то проснувшись я твердо осознал, что бананом и песней группы Любэ ситуацию не исправить...
В школе все обсуждали ролик игрока 30 уровня. Он получил и квест на охрану границы империи. На этом его подготовка в Лансе оканчивалась и его посылали по месту службы! Согласно квесту он должен был прибыть в крепость Еловая и нести там службу, выполняя квесты командования, до достижения 80 уровня - наградой за выполнение квеста была персональная броня элитного рыцаря 3 видов на 80 уровень - с нехилыми такими бонусами как за саму бронь так и за сет! Но интересно было не только это. Дело в том, что часть пути к крепости он проделал с помощью имперских телепортов и одна из станций находилась недалеко от линии фронта - где бились наша светлая империя и их темная империя... Вот это был вид... С неба, разрывая густые грозовые облака, то и дело падали метеориты. На горизонте шагал гигант время от времени садня кого то на земле здоровенной сверкающей палицей! И все это на фоне бь.щих молний и летающих туда-сюда файерболов! Причем мощная такая часть и молний и огненных шаров била как раз в гиганта!
Крайне познавательный ролик разделивший общественность теперь уже на тех кто хотел туда и тех кто туда не хотел ни за какие деньги! Лично я относился ко второй категории... Сегодня я отделился от своей группы игроненавистников углубившись в информацию о призывании и призывателях... Раньше я этот вопрос не особо изучал, предпочитая играть чем то вроде вора - с инвизом и быстрыми ногами - но информация оказалась неожиданно интересной! Оказывается почти во всех играх призыватели так или иначе были связаны с шаманизмом и общением с духами! Даже казалось бы чистые маги, которым на роду написано искать силу в себе, то и дело обращались к духам природы - призывая элементалей ветра, воды, огня и даже камня... Камня редко поскольку опять же почти во всех играх это были самые медленные и бездамаговые, хоть и защищенные из всех духов. А зачем нужен питомец который не может догнать и убить врага?..
Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.
Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.
ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».
Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.
Приветствуем тебя, неведомый ценитель литературы. Если ты читаешь этот текст, то книга «Карта Саммона са Роха» Андрея Голышкова небезосновательно привлекла твое внимание. Небезынтересно наблюдать как герои, обладающие не высокой моралью, пройдя через сложные испытания, преобразились духовно и кардинально сменили свои взгляды на жизнь. С первых строк понимаешь, что ответ на загадку кроется в деталях, но лишь на последних страницах завеса поднимается и все становится на свои места. Помимо увлекательного, захватывающего и интересного повествования, в сюжете также сохраняется логичность и последовательность событий.
Они двинулись, голова человеческого левиафана начала втягиваться в широкую улицу, ещё одна волна пошла по параллельной, словно морское чудовище выбрасывало свои щупальца, основное тело же его ещё оставалось на площади. Поплыли и носилки, Клеарх заглядывал через головы, где-то впереди бежали Николай с Кларитас, ему хотелось быть с ними, принять участие в первом яростном натиске, но важность назначения телохранителем заставляла сдерживать себя. Пока шли, все они распаляли себя, метались факелы, ибо тьма сгущалась, кто-то нанёс палкой мощный удар по светильнику на столбе, разнеся его на куски. .
Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.
Тёмная ночь. Шорох волн. Волшебное судно медленно подходит к причалу, и на борт его поднимаются мастера рукопашного боя. На колдовской остров, лежащий между мирами, отвезёт их таинственный корабль. Там, в древнем замке, ожидают их Повелители Вселенной. Лучшим воинам мира предстоит сразиться, чтобы в поединке определить судьбу человечества. Кто будет править Землёй в следующем тысячелетии — Добро или Зло? Это должна решить смертельная битва.
Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.