Лучшая в мире игра - [15]
Посмотрев на часы, я забрался на самое здоровенное дерево какое нашел и вышел из игры. А через пару секунд прозвенела напоминалка и мои окуляры сдернула бабуля - вот уж кого я не ожидал увидеть...
- Пошли! Отпразднуем! Бабуля получила первую профу и теперь она жрица богини Изуми! - порадовала меня бабушка и мы пошли на кухню. Бабуля взахлеб рассказывала какая крутая у них пати, какие они крутые и особенно среди них самая крутая это моя бабуля! Под её мудрым руководством и недрогнувшим исцелением почти никто не погиб. А на мой вопрос откуда она получила исцеление до взятия профы, бабуля слегка подкорректировала свою речь в том плане, что под её мудрым руководством и будущим исцелением почти никто не погибнет в будущем!
В приципе их пати решила вопрос с ежеминутным исцелением скинув все зелья полученные от эльфа на танка пати, после чего отправилась бродить по лесам рядом с Веселым ручьем - распуггивая и убивая встречную живность. Там они нашли мини данж - заброшенный храм со скелетами, которые от дубин пати отлетали только так - где и остановились! И сегодня, получив десятые уровни наконец то вернулись в ручей... Как ни странно, но вот их в город пустили и местные нпс даже вполне нормально с ними общались! Правда профы удалось получить только бабуле - в храме - да лучнику пати - у местного охотника. Насколько я понял обычные воины или там стражники патю бабули не устраивали, так что теперь они направлялись в Ланс где и планировали отыскать нужных специалистов... Заодно бабушка предложила присоединиться к их группе и мне на что я тут же вежливо отказался!
Казалось бы - почему? Высокоуровневая пати! Да еще протекция бабули в ней... Вот только в нашей семье геймерами были я и бабуля и на то были причины. У моей мамы нервный тик начинался только при упоминании ммо рпг и мужа она себе нашла такого же!
Еще в детстве я подслушал слезный рассказ мамы о жутком тиране в рабство к которому она попала в детстве... Без озвучивания имен она рассказала как целыми днями фармила этому сатрапу на хиловский шмот и пухи, а иногда заменяла его в пати, когда жестокому извергу лень было хилить самому - и тогда эта история здорово меня напугала! А чуть позже, попав к бабуле я легко сложил два и два, поняв о ком же шла речь. Так что придется бабуле искать себе другого раба...
- Вот и зря! Я бы тебя прокачала, на ноги подняла, человека из тебя сделала! - обиделась бабуля, но видя полное отсутствие интереса с моей стороны, пошла на беспрецедентный шаг, - Плюс час... Нет! Полтора дополнительных часа в игре! - тоном дьявола искусителя произнесла она.
Я даже жевать перестал - но не потому, что польстился, а просто поддразнил бабуленьку ложной надеждой, после чего твердо мотнул головой.
- Эээх... Ну и внуки пошли. - задумчиво отозвалась та. Больше попыток она не предпринимала, поскольку знала, что не только любовью к играм, но и упрямством я пошел в неё! Так что разговор свелся к обсуждению взаимных достижений и заверениям в помощи с её стороны. Я никаких обещаний давать точно не собирался, поскольку в этом болоте мой коготок увязнет в пять секунд.
Впервые за эти дни я выспался на совесть без томительных размышлений о смысле жизни и возможности использования подвернувшихся мне навыков... И был вознагражден! Мне приснился сон о том как именно необходимо использовать навык приручение! К сожалению, прозрение оказалось ложным... Если во сне идея казалась гениальной, то проснувшись я твердо осознал, что бананом и песней группы Любэ ситуацию не исправить...
В школе все обсуждали ролик игрока 30 уровня. Он получил и квест на охрану границы империи. На этом его подготовка в Лансе оканчивалась и его посылали по месту службы! Согласно квесту он должен был прибыть в крепость Еловая и нести там службу, выполняя квесты командования, до достижения 80 уровня - наградой за выполнение квеста была персональная броня элитного рыцаря 3 видов на 80 уровень - с нехилыми такими бонусами как за саму бронь так и за сет! Но интересно было не только это. Дело в том, что часть пути к крепости он проделал с помощью имперских телепортов и одна из станций находилась недалеко от линии фронта - где бились наша светлая империя и их темная империя... Вот это был вид... С неба, разрывая густые грозовые облака, то и дело падали метеориты. На горизонте шагал гигант время от времени садня кого то на земле здоровенной сверкающей палицей! И все это на фоне бь.щих молний и летающих туда-сюда файерболов! Причем мощная такая часть и молний и огненных шаров била как раз в гиганта!
Крайне познавательный ролик разделивший общественность теперь уже на тех кто хотел туда и тех кто туда не хотел ни за какие деньги! Лично я относился ко второй категории... Сегодня я отделился от своей группы игроненавистников углубившись в информацию о призывании и призывателях... Раньше я этот вопрос не особо изучал, предпочитая играть чем то вроде вора - с инвизом и быстрыми ногами - но информация оказалась неожиданно интересной! Оказывается почти во всех играх призыватели так или иначе были связаны с шаманизмом и общением с духами! Даже казалось бы чистые маги, которым на роду написано искать силу в себе, то и дело обращались к духам природы - призывая элементалей ветра, воды, огня и даже камня... Камня редко поскольку опять же почти во всех играх это были самые медленные и бездамаговые, хоть и защищенные из всех духов. А зачем нужен питомец который не может догнать и убить врага?..
Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…
Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.
Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.
ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».
Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.
Единственное, что Аурин помнила из своего прошлого, покрытого мутной дымкой забвения, было ее исковерканное имя. Все остальное являлось для нее прочно и навсегда утерянным. Правда, изредка в ее голове возникали смутные образы, неясные, расплывчатые и не дающие ей покоя, поскольку ни одного из них она не понимала и не могла объяснить. Чаще всего эти образы являлись ей во снах, заставляя ворочаться, сбрасывать с себя одеяло и изредка стонать. В такие моменты Иоти больно толкала ее в бок острым локтем и сварливо требовала прекратить это безобразие и дать ей немного поспать.
Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.
«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .