Лучшая в мире игра - [13]
Псов защищала мощная броня, выдаваемые магами обереги, а начиная с 80 лвл и собственный пси купол - выступающий одновременно как маскировочное поле, отклоняющее поле и защита для разума. Не знаю уж насчет полей, но когда собаки не двигались - они сливались с местностью не хуже хамелеона.
Кроме того у псов имелись очень интересные скилы. Они могли обнаружить кого угодно, отыскать что угодно и загрызть это все насмерть! Или запугать насмерть! Мне вот очень понравился их способность ужас - внушающая псионический ужас перед собакой, парализующий противника. Для меня это выглядело как если бы огнеметчику дали петарду для повышения боеспособности... Выглядели эти крокодилы жутко и без всяких скиллов.
К сожалению, данная профа к моему случаю отношение если и имела то лишь косвенное. Никаким языком зверей девушка не владела - вместо этого у нее был навык хозяин стаи позволявший общаться со своими питомцами телепатически. Питомцем то есть. Вместо призыва у неё был зов. При этом ни в каком инвентаре крокодилы не находились и не собирались - просто чувствовали что их зовут и прибегали даже если находились за пределами телепатических возможностей хозяина. На сколько я понял радиус действия телепатии составлял метров сто - за пределами этого круга пес не слышал ни противников ни союзников. Слышать не слышал, а вот почуять мог - с нюхом у них все было также, а может и лучше чем у нормальных псов.
Ну и приручение. Его не было. Размножались собачки вполне стандартно и щеночков не приручали, а получали на руки и выращивали. Причем в полноценного боевого пса щенок превращался за три месяца. И продать его кому то или подарить не получится - если у хозяина не будет соответствующей профы и подготовки, то песик его просто съест.
- Мурзик ты размножаться не собираешься? - уточнил я на всякий случай у кошака. Тот собирался и даже подошел поближе проверить на предмет наличия у меня соответствующего партнера, но быстро понял что ничего ему тут не обломится и разочарованно свалил... А я задумался о поле Мурзика. Никаких очевидных подсказок я не увидел даже когда чесал тому живот, а спрашивать почему то застеснялся...
Еще побродив по городу и окрестностям - но не отдаляясь далеко от стены я так и не нашел ни объекта для приручения, ни заслуживающего доверия субъекта для эксперимента по передаче кошака... Зато обнаружил прелюбопытный баг! Способности кошака действовали и на меня. Так как сутки в игре равнялись 8 часам реала, то естественно что меня застала ночь во время бродилок, а так как мне было скучно то время от времени я применял навыки Мурзика! В общем кошачий глаз был ночным зрением... Стоило мне его применить и узенький лунный серп осветил мир вокруг меня не хуже солнца. Приятненький такой бонус, поскольку темнота тут была - хоть глаз выколи...
Ну, а потом прозвенела напоминалка, я поменял бабушке воду и еду и отправился на боковую... Бабуля все также веселилась с друзьями, явно кого то убивая. Возможно выхиливая. С бабушками никогда не угадаешь.
Глава 5.
Сегодня первые 10 лвл из свободных появились и в нашей школе. Оказывается у нас была киберспортивная команда на базе класса информатики - правда ничего никогда не выигрывавшая! Надо же... В общем они как то договорились со своим куратором - он же учитель информатики - и все эти дни задротили на запасных компах под его присмотром. В результате их пати получила первые в нашей школе профы... Насчет присмотра я не знаю, поскольку учитель то тоже 10 получил, а у меня дома была бабуля геймер, но результат впечатлял! Как и их мешки под глазами. По такому случаю они даже выбрались из своей берлоги и подготовили презентацию своих достижений - и теперь щурились от яркого солнца пасмурного неба, с удивлением рассматривая других учеников, пока учитель эту самую презентацию представлял. Ради такого всем интересующимся предложили остаться после уроков и посмотреть, обещая добавить часы просмотра к общественной деятельности. Лично я остался - поддержать ребят и все такое...
Было интересно... Оказывается группа сразу нацелилась идти своим путем, а не в военные, а поэтому все бабосы от квеста Ланса вложила в шмот, после чего надолго ушла в леса - охотится. В лесах было страшно! Углублялись они не особо далеко, но схватки выходили жаркие - особо впечатлил местный хозяин территории - медведь! Пока они его завалили тот делил пати на ноль раз десять - зато потом из его шкуры сматстрячили кожаный доспех с не хилыми статами. И еще красивый.
В общем из презентации я вынес для себя убежденность, что если осторожно то в лесу можно и пошариться! Раньше - из других роликов - я вынес для себя убеждение, что стоит зайти поглубже и на тебя сразу накинется вся живность в округе! Но нет. Оказывается дело было не в живности, а в тех кто снимал ролики... Ну то есть если избегать волков, медведей и т.д. - которые хотели кушать мясо.
А еще вся пати наших лесных братьев прокачала себе травничество - что сильно отличалось от моего собирательства и заставляло задуматься... Горное дело я прокачал когда выдирал булыжники из дороги, а собирательство когда подбирал траву, ветки и вообще все что плохо лежало! А оказывается, если бы я выдирал только траву, то сейчас был бы уже травником 3 лвл с возможностью собирать лечебные и ядовитые травы! Это стоило проверить.
Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…
Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.
Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.
ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».
Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.
Единственное, что Аурин помнила из своего прошлого, покрытого мутной дымкой забвения, было ее исковерканное имя. Все остальное являлось для нее прочно и навсегда утерянным. Правда, изредка в ее голове возникали смутные образы, неясные, расплывчатые и не дающие ей покоя, поскольку ни одного из них она не понимала и не могла объяснить. Чаще всего эти образы являлись ей во снах, заставляя ворочаться, сбрасывать с себя одеяло и изредка стонать. В такие моменты Иоти больно толкала ее в бок острым локтем и сварливо требовала прекратить это безобразие и дать ей немного поспать.
Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.
«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .