Лучшая в мире игра - [12]
- Мяу. - сжалился надо мной и поддержал Мурзик. Сам он из булки выел только мясо и теперь сидел рядом и умывался...
- Слушай, а как вообще этим приручением пользоваться? - спросил я у него. Способность не появилась, навык дальше единицы не поднимался и что делать было совершенно не понятно. Я сидел на золотой жиле, уже сейчас практически был миллионером и совершенно не представлял как этим воспользоваться... Приручение и в обычных играх было занятием довольно доходным. Всем нужны питомцы помогающие в бою, а еще лучше красивые и чтобы на них можно было ездить! А еще чтобы лут собирал! Даже ни на что не годные питомцы, только и способные, что бегать за хозяином вызывали живой интерес, а уж полезные!.. Если в игре можно было завести питомца, то в игре заводили питомца - и тратили на это безумные бабосы. Я не встречал ни одной игры где бы за игроком девушкой не бегал какой-нибудь колченогий уродец жабовидной наружности. Фактически так можно было сразу определить - реальная перед тобой девушка или притворяющийся ею парень - за женским персонажем бежит какая то бесполезная страходюдина? Перед тобой девушка.
В игре же явно не было бесполезных питомцев. Даже обычная серая кошка мне лвл набила - и это явно далеко не все на что Мурзик способен! Вот только как мне набрать других мурзиков? А еще лучше каких нибудь волков! Ездовых! И можно ли Мурзика продать? В его описании про то персональный он или нет ничего не говорилось - значит можно? Ведь можно же?..
К сожалению, сам Мурзик в приручении совершенно не разбирался. Насколько я понял кошки не были фанатами питомцев. Нет, если у них заводился человек с теплым домом и кучей жратвы, то они не выгоняли такого бедалагу на мороз - но и особо за ним не следили. Жив и ладно.
Сам процесс как он стал моим питомцем Мурзик тоже мне рассказал, но и эта информация помочь мне могла только в виде общего понимания процесса. Сам то я ни чьим питомцем становиться не собирался, а совсем даже наоборот! Способ же подходил именно для того чтобы самому стать питомцем. Да и не уверен что смогу такое повторить...
Для того же чтобы проверить передается ли Мурзик - мне нужен был другой игрок. Или дружественный нпс. К сожалению, единственный дружественный нпс которого я знал находился на расстоянии двух дней пути и в город к нему меня уже не пустят. А игрокам... Игрокам я не доверял.
По-идее можно было попросить помощи у бабушки, но та была бабушкой. Даже если я получал пятерку она тут же обсуждала это со всеми своими подругами, продвигая своего внука в табели популярности. Я думаю у них даже где то есть особый номерной список где они отслеживают крутость внуков, соревнуясь какая бабушка вырастила самого отборного! Она точно растрезвонит о моей имбовости и тут то и... Насчет тут то и я был не уверен, но наверняка на моей торговой деятельности это скажется негативно - в виде всевозможных конкурентов, спама тупых вопросов и попыток украсть мой акк. Мне этого не хотелось. В общем мне нужен подопытный игрок - не знающий меня в реале и способный удержать язык за зубами... Идеально будет если игрок будет тупой и забывчивый.
- Кстати, Мурзик. А ты лут собирать умеешь? - уточнил я у кошака. Тот посмотрел на меня непонимающе. Ясно.
Почему то прокачивать меня на иных насекомых кроме бабочек Мурзик отказывался. Так что аннигилировав всех чешуйчатокрылых в зоне видимости он уселся рядом с чувством глубокого морального удовлетворения и принялся умываться... Умывание повесило на кошака баф +3 к красоте...
Хотя нет худа без добра. Иногда Мурзик срывался с места и хищной тенью метался в какой нибудь темный угол где раздавался придушенный писк, а мне прилетало 3-4 очка опыта.
Я тоже без дела не сидел просматривая инфу по тегам игра, питомец, приручение. В основном это были статьи и ролики в которых девушки и девочки рассуждали о жестокости игроков к животным и желании заполучить себе пета... Таких я добавлял к себе в список клиентов. Более-менее информативным был только один! Одна из игроков взяла таки профу боевого собаковода и с упоением рассказывала какая она здоровская и как она ждет всех желающих в местный аналог к-9... Профа была и в самом деле ничего... Я сначала удивился почему девушка рассказывает о собаках держа на руках здоровенного длинноногого крокодила, но по ходу разговора все встало на свои места. Оказывается именно так и выглядели боевые псы этого мира - причем щенки. По ходу ролика девушка устроила экскурсию в псарню и показала взрослых собак - у тех и размеры и зубы и чешуя и шерсть были побольше. Ну как побольше... Если щенок девушке был по пояс, то взрослым она головой до холки не доставала. Также отличительной особенностью этих песиков был ядовитый шип на конце хвоста и мощные телепатические способности...
Девушка с упоением рассказывала как всем будет весело вместе с ней и какие перспективы это ремесло откроет перед игроками... Перспективы и в самом деле были... знатные. Если на 10 уровне мастер собаковод мог управляться только с одним псом, то уже на 30 он получал еще пару крокодилов, а на 80 звание хозяина стаи и от 12 крокодилов в подчинение. А крокодилы были знатные! Я так понимаю что такой вот пес с легкостью мог загрызть танк, а вот танк его с первого снаряда мог и не положить!
Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…
Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.
Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.
ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».
Все случилось в один несчастный день, когда предательство и зависть отнимают у Августа Агда, графа де Ламара, будущее. Повеса и бретер, душа общества, любимец женщин и магистр темной магии, в одночасье он теряет все: богатство и титул, собственное имя, заслуженную славу и даже старую любовь. Однако таких людей, как граф, опасно загонять в угол. Странные события, придворные интриги, неожиданные открытия и неведомые опасности продолжаются. Вторая книга закончена.
Единственное, что Аурин помнила из своего прошлого, покрытого мутной дымкой забвения, было ее исковерканное имя. Все остальное являлось для нее прочно и навсегда утерянным. Правда, изредка в ее голове возникали смутные образы, неясные, расплывчатые и не дающие ей покоя, поскольку ни одного из них она не понимала и не могла объяснить. Чаще всего эти образы являлись ей во снах, заставляя ворочаться, сбрасывать с себя одеяло и изредка стонать. В такие моменты Иоти больно толкала ее в бок острым локтем и сварливо требовала прекратить это безобразие и дать ей немного поспать.
Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.
«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .