Лучшая в мире игра - [16]
Что же попробуем пошаманить!
Домой я возвратился в приподнятом настроение - за перемену я не только умудрился закончить ускоренные курсы шамана, но даже получил электронный сертификат от настоящего якутского шамана с подтверждением моей квалификации! Так что теперь я был абсолютно уверен в своих силах и готов к приручениям! Дома было тихо... Ну то есть везде, кроме бабулиной комнате - там азартно загоняли кого то куда то... Мешать я точно не собирался. Благословив охоту и призвав на помощь бабушке духов, я тихонько ушел к себе.
Добив 4 уровень и соответствующие навыки, я вплотную перешел к осуществлению своего плана! Бубен я соорудил из коры поваленного ствола дерева, после чего под гулкие удары перешел в состояние нирваны и обратился к духам природы... Забравшись на дерево, чтобы волки не сожрали конечно.
Получен навык шаманизм. Получен навык медитация. Обрадовала меня система и буквально за час несколько раздраженной нирваны повысила мне новоприобретенное до 4 уровня... Что ни говори, а пассивки радовали! Медитация увеличивала реген маны до 5 единиц в секунду - избавляя меня от необходимости пить... Стандартно реген маны стоял в единичку, а если не пить ничего в течении примерно игровых суток - накладывался дебаф на -2 маны в секунду - потихоньку съедавший всю синюю стамину... Теперь я был от этого избавлен. А шаманизм так вообще облегчал общение с духами на 1% за уровень! Ну разве не здорово?..
На всякий случай я тщательно оглядел окрестности, но скромных духов так и не обратившихся ко мне и тихонько сидевших рядом - я подле себя не наблюдал... Только Мурзика.
- Мяу. - сказал Мурзик.
Получен навык язык зверей 4 уровня - сказала система.
- М-да... - сказал я и слез с дерева.
Пассивки система раздавала щедро и логически прикинув я - пока добирался до Ланса - приобрел и прокачал еще навыки бег и сильные легкие... Прыжки система похоже относила к акробатике, так что тут меня ждал полный облом. Как бы теперь договориться с ней насчет способностей...
К счастью у меня имелся план Б! Если реал мне помочь не мог, то стоило обратиться к внутриигровым ресурсам! Для начала я продал часть награбленного в лесу лута, приобретя навыки торговля и харизма. Первый позволял торговаться - кто бы мог подумать - снижая или повышая цену товара в случае успеха... Второй увеличивал базовое отношение нпс... Откуда он взялся - понятия не имею, поскольку понравиться торговцам я не пытался, просто вел себя вежливо. Тем не менее, после посещения шестой лавки, харизма у меня прокачалась до 4 лвл...
Не знаю, торговля тому виной или что, но в разных лавках цена на лут колебалась. В лавке алхимика цена была выше на остатки пауков - лапки, паутина и даже мясо ушли процентов на 10 дороже, чем предлагали в остальных. В таверне дали лучшую цену на травы, а старьевщик забрал мои самодельные дубинку и лук со стрелами! Правда все ушло за 3 медяка, но в других местах на них даже смотреть не стали! А я приобрел у него стальной нож дешевле чем в оружейном магазине. Хотя наверное дешевизна была связана с тем, что старьевщик никакого контракта у меня не спрашивал? Похоже в Лансе он находился на слегка так нелегальном положении...
Тем не менее, растались мы с дедом старьевщиком вполне довольные друг другом!
Если с неписями торговцами я поладил, то нпс-учителя меня разочаровали. Во-первых шаманы! Их не было. Возможно я был единственным лицензированным шаманом в империи. Но откуда тогда взялся навык? Во-вторых, учитель отвечавший за воспитание боевых собаководов общаться со мной соглашался только в том случае, если бы я приобрел контракт и собирался стать собаководом. С глубоким сожалением и тяжкими моральными терзаниями он объяснил мне что ответил бы на все мои вопросы, но не может... Вот если бы я... То он бы тогда... Но иначе - никак.
Что-что, а контрактом я себя связывать не собирался. Не знаю, что думали остальные насчет 100 лет службы в игре... А вот я относился к этому пункту резко негативно. Это же фактически 50 лет реала! И судя по нечеловеческой прозорливости нпс - спрыгнуть с контракта вряд ли будет так уж легко. Нет на год-другой я бы еще согласился, но никакие изменения в контракт внести было нельзя! Хочешь соглашайся - не хочешь не соглашайся - капитан Ланса предоставлял только этот выбор.
Кстати, местные собаки кошек тоже не любили. Разговаривал я с собаководом на улице, но как только мы с Мурзиком подошли на псарне поднялся такой гвалт, что я чуть в штаны не наделал! И это при том, что песики не лаяли! Песики тут вообще не шумели - не лаяли, не выли и все общение у них сводилось к обмену телепатическими посланиями и обнюхиванию задниц. Тем не менее из-за стен псарни раздался такой слитный и мощный скрип сминаемого железа клеток и мощный всплеск желания убить, что я убрал Мурзика в инвентарь быстрее скорости мысли! По крайней мере сначала я его убрал и только потом начал потихоньку сидеть и обдумывать что же меня так напугало... А гвалт потихоньку затих...
В общем, ушел я напуганным и разочарованным... Сел у стены Ланса, достал Мурзика из инвентаря и... уставился на него.
Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.
Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.
ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».
Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.
Сказка про студента, который в канун Рождества попадает на пропущенную лекцию. Вся история приснилась мне в канун нового года. Изначально история была написана в форме сценария в 2008 году, а потом уже переработана в книгу. Все иллюстрации авторские. Авторский саундтрэк к истории можно скачать с официальной страницы группы The Hyponeystal Project: promodj.com/dahyponeystalproject В истории использован текст Уильяма Шекспира «Сон В Летнюю Ночь» (Арчи Фрост в библиотеке читает отрывок гномам Горна). Отдельное спасибо Ariel Wright за поддержку!
Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.
Все попаданки попадают в другие миры через смерть, или по приглашению, а Лилию Светличную угораздило попасть по наследству. И что прикажете делать? Да ничего нового. Пройти квест, спасти мир и вернуться домой к своим прерваным жизненным планам. Так думала молодая и наивная девушка не подозревающая, что планы жизни имеют тенденцию кардиально меняться.
Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.
Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.
В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..