Легион «Проклятых» - [8]

Шрифт
Интервал

— Ого! Так это ты искалечил тех троих стражей? — удивился заключенный — А по тебе не скажешь. Ну что ж, плохи твои дела малец. За вооруженное сопротивление представителям стражи полагаются соляные рудники. А ты, судя по тому, что говорили эти говноеды, одного ты как минимум отправил в мир иной, а двух на преждевременную пенсию, по состоянию здоровья. А знаешь, что все это значит? Лично для тебя?

— Н-нет — я начал заикаться, когда услышал о своих «подвигах».

— Четвертование — каким-то торжественным голосом заключил смертник.

В наступившей тишине я тупо пялился в темноту, как-то отреагировать на подобную новость я был не в силах. В какой момент ко мне пришел сон, не знаю.

Причиной побудки послужили громкие голоса, разлетевшиеся по коридору, будоража находящихся тут заключенных.

— Вы видимо решили избывать нас от дармоедов? — насмешливо поинтересовался один из голосов.

— Нет, просто в данный момент страна срочно нуждается в солдатах и из кого они будут набраны, нас не сильно волнует. И так! Я думаю, что все заключенные уже поняли, я предлагаю вам альтернативу. Или вы гниете на соляных рудниках и теряете свои жизни на плахах, или идете в новый формирующийся полк, созданный из вас и вам подобных. Выжившие получат полную амнистию, а что бы вам не думалось о побеге, маги на всех вас поставят «Печать Смертника». Поясню более подробно, любой, кто попытается бежать или не исполнит приказ командира, умрет, сгнив заживо в течении пары часов. После окончания компании, выжившие, как говорилось ранее, получат полную амнистию, какие бы прегрешения у них не были, разумеется, печать тоже снимут. Желающие есть?

Моя рука, словно обретя собственную волю, взлетела вверх, прежде чем я успел хоть чуть подумать о том, что меня будет ждать после вступление в полк.

Глава 2

— Стройтесь отбросы, высеры мамаши Брукха! Лучше б вы все передохли на плахе, крысиная блевотина — перед нами расхаживал наш инструктор, его лицо украшал длинный шрам от правого глаза, наискось к правому же углу губ, из-за этого создавалось ощущение, будто он постоянно усмехается. Коротко стриженые волосы, торчали седым ежиком, а серые глаза скользили по нам, лучась неприкрытой ненавистью.

Из камер смертников ни кто не отказался вступить в полк Приговоренных, именно так нас прозвали, разумеется в документах шло иное название — «Полк Искупления». Сейчас шло первое построение. Буквально вчера мы все получили магическое клеймо, а сегодня ночью ни кто не спал. Сразу трое безумцев пошли в побег, их крики раздавались до самого утра, а те немногое кто выходил поглядеть, возвращались мрачные и немного побледневшие. Только один из всех смертников и прочей братии, пришел довольным — Физ. На его подбородке была кровь, он весело скалил зубы, встретившись со мной взглядом, он плотоядно улыбнулся и подмигнул, отчего мне весьма сильно поплохело. Всю ночь я молился о том, что бы мои родители отыскали меня, и как-нибудь выручили, не могли ведь они меня бросить вот так. Вот только разум твердил мне, что искать меня можно долго, очень долго.

— Мне приказали, научить вас хотя бы меч держать так, чтобы враг не умер со смеха, хотя по мне, так от вас и то будет больше толку. Короче, те, кто не будет справляться, пусть молятся и сожалеют, что выбрали этот путь. Жалеть никого из вас, сколь бы он не был юн — взгляд инструктора уперся в меня — я не стану, а если умрет во время тренировок, ну что ж, такова воля богов. На пра-во! Бего-ом марш!

Не стройно повернувшись, кто куда, мы начали бежать по кругу большого тренировочного поля. Многие из преступников были сильно ослаблены долгим пребыванием в сырости, темноте и отсутствием нормальной пищи, поэтому регулярно то один, то другой бегущий валился на землю. Таких упавших быстро поднимал сапог бегущего в конце нашей колонны инструктора, поднимал, да вот только не всех. Тех, кто так и не смог встать, тут же оттаскивали в сторону и вздергивали на виселицах, что располагались на краю лагеря в больших количествах, ну я насчитал три десятка. Мне тоже приходилось худо, бегун из меня аховый, выдохся я на третьей сотне шагов и дальше бежал на одном страхе стать соседом одного из «плясунов». После окончания первого круга, я оказался в конце колонны, с трудом переставляя ноги, все больше отставал от последних бегущих преступников. Вот и настал момент, когда нога оступилась и мое лицо со всего маху «поцеловало» землю. Внутри меня все сжалось в ожидании удара, и он не заставил себя ждать. Окованный ободок сапога крепко, до хруста, приложился к моему левому боку. Тело дернулось в попытке приподняться… Топот все удалялся, а кроме тщетных подергиваний, я ничего не добился и тут… меня схватили за ноги и потащили прочь. Страх. Желание жить. И ярость. Все это смешалось во мне в дикую какофонию, словно открылось второе дыхание. Извернувшись словно змея, я вырвался из цепких рук и со всех ног помчался вслед за своей колонной.

— О! Сало нас догнало! — поприветствовал меня радостным голосом Физ — А я так надеялся, что мне удастся полакомиться свежей свининой!

— Отставить разговоры! — заорал инструктор, бросив в мою сторону злобный взгляд — А тебе Мясо, за опоздание наказание, круг с бревном, по окончанию занятий.


Еще от автора No Wen
Первый класс

Мир в котором магия есть везде и во всем. Мир шаблонных героев и таких же шаблонных злодеев. Извечное противостояние добра и зла, в котором добро всегда побеждает, но все никак не победит. Непростой парень и куча не простых ребят заставят схватиться за голову не только родителей и руководство Имперской Школы Магии, он и этих самых шаблонных героев и таких же шаблонных злодеев.


Пробуждение

Простой мир простые правила. Так живут все. Но что если вдруг окажется, что этот мир населяют существа из легенд и страшных мифов? И если ты один из них, да к тому же, твоя планета оказалась последним пристанищем для изгнанников и преступников всех видов и рас. И как будто этого мало, ты становишься частью самой злобной из них.   Раса Стражей - бывшая Законом Богов в мирах и несшая порядок, окунулась во зло и стала бичом всех миров. Практически неуязвимые воины властвовали во вселенной, и противостоять им могли разве что Боги или Демоны.


Рекомендуем почитать
Царица воинов

   Они двинулись, голова человеческого левиафана начала втягиваться в широкую улицу, ещё одна волна пошла по параллельной, словно морское чудовище выбрасывало свои щупальца, основное тело же его ещё оставалось на площади. Поплыли и носилки, Клеарх заглядывал через головы, где-то впереди бежали Николай с Кларитас, ему хотелось быть с ними, принять участие в первом яростном натиске, но важность назначения телохранителем заставляла сдерживать себя. Пока шли, все они распаляли себя, метались факелы, ибо тьма сгущалась, кто-то нанёс палкой мощный удар по светильнику на столбе, разнеся его на куски.  .


Князь Серединных земель

Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.


Смертельная битва

Тёмная ночь. Шорох волн. Волшебное судно медленно подходит к причалу, и на борт его поднимаются мастера рукопашного боя. На колдовской остров, лежащий между мирами, отвезёт их таинственный корабль. Там, в древнем замке, ожидают их Повелители Вселенной. Лучшим воинам мира предстоит сразиться, чтобы в поединке определить судьбу человечества. Кто будет править Землёй в следующем тысячелетии — Добро или Зло? Это должна решить смертельная битва.


Новогоднее Королевство

Сказка про студента, который в канун Рождества попадает на пропущенную лекцию. Вся история приснилась мне в канун нового года. Изначально история была написана в форме сценария в 2008 году, а потом уже переработана в книгу. Все иллюстрации авторские. Авторский саундтрэк к истории можно скачать с официальной страницы группы The Hyponeystal Project: promodj.com/dahyponeystalproject В истории использован текст Уильяма Шекспира «Сон В Летнюю Ночь» (Арчи Фрост в библиотеке читает отрывок гномам Горна). Отдельное спасибо Ariel Wright за поддержку!


Королевство Адальир. Просветление

Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.


Портал

Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.


Серебряный доспех

Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!


Цена короны

Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.


Молот Времени: Право сильного

Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.


Берсерк

Наш там. Гг заключает сделку на 500 летнее служение с демоницей и она переносит его на планету-академию для учебы.