Легион «Проклятых»

Легион «Проклятых»

Множество ходит легенд о берсерках. В разных народах, разные представления о них. Кто-то считает, что они воплощение душ свирепых животных, кто-то детьми богов, а кто-то порождениями сил зла, но есть у всех этих легенд одна общая черта, они сходятся в том, что берсерки грозные воины. Они гордость народа и его же проклятье. И повествование пойдет о молодом парнишке, толи волею судьбы, толи вследствие жизненных испытаний ставшим одним из этих легендарных и в тоже время ужасных представителей человечества.

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, Историческое фэнтези
Серия: Берсерк №1
Всего страниц: 50
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Легион «Проклятых» читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Глава 1

Что ж давайте познакомимся. Меня зовут Мор Биндж, мне не повезло родиться гордым и острым на язык. Дома меня в шутку называют ходячей катастрофой, а сверстники «жирком» или «холодцом». Есть пара вещей, которые сделали мою жизнь весьма не скучной. Первая из них, это мой отец, бывший в молодости лихим рубакой и вспыльчивым как вулкан. Казалось бы, при таком родители и сынок пойдет по стопам отца, но вот в чем загвоздка. Отец, встретив мою маму, сменил доспехи на плащ ученого и с тех пор проповедует превосходство интеллекта над грубой силой, что в принципе не мешает ему одним ударом успокаивать обидчика. В семье у нас ситуация не простая, и понять кто верховодит очень трудно, чаще всего происходит по сценарию — «как папа скажет, так по маминому и поступит», но в некоторых вопрос его не переубедить. Уж не знаю почему, но мой родитель решил воспитать из своих младших сыновей учеными и отказался обучать меня с младшим братом сражаться. Я не раз просил об этом, но он аргументировал отказ тем, что мы, дескать, пусть побольше книг читаем и думаем головой, а не отбиваем её в потасовках.

Знаете, возможно, так оно и было бы, но вот незадача, потасовки находили меня ежедневно в виде группки молодых парней с охотой занимавшиеся отбиванием моей драгоценной головы. А все начиналось с мелочи… Я действительно пристрастился к книгам, но не к тем. Меня больше привлекали романы с рыцарскими похождениями и славными битвами, а не научные дебри, хотя и в учебе я имел весьма хорошие успехи. Однако начитавшись романов и наслушавшись отцовских историй я не мог сносить оскорбления молча, как прочие мои сверстники, к тому же я был гораздо умнее их и общаться с ними мне было скучно.

Сидячий образ жизни наделил меня небольшой полнотой, а дети крестьян и ремесленников, много работавшие руками, были все как на подбор сильными и худыми. Как я уже ранее упоминал, я был гордым и не сносил оскорблений и потому на каждое обидное слово отвечал десятком гораздо более острых и как следствие бывал бит. Поначалу все это носило легкий характер и не особо беспокоило меня, ведь, несмотря на свою полноту, я дрался яростно и победить меня в схватке один на один, было трудновато. Вот только время шло, а интеллектуальная пропасть становилась все больше и слова становились все острее, когда начинали смеяться над моей полнотой, я начинал высмеивать их глупость и трусость. И как закономерный итог, между мной и моими сверстниками разгорелась самая настоящая война. Меня вылавливали по подворотням и переулкам, за мной охотились целыми группами, у них даже появилась соревнование, в котором вашему покорному слуге отводилась главная роль — роль жертвы. Вот только жертва была кусачей и брали её не меньше чем впятером, к тому же «жертва» не признавала «честной драки» и пускала в ход все что могла: зубы, ногти, палки, камни, в общем все, до чего могла дотянутся. Я постоянно ходил в синяках, но отцу не жаловался, для этого надо было сломать свою гордость мужчины, а это противоречило моей упрямой натуре. Для чего я все это рассказываю? А для того что бы как можно яснее показать тот путь и те причины что привели меня в данную ситуацию и к последующим событиям.

— Карх! Где этот ублюдок! — я сидел в маленьком переулке, спрятавшись за горкой хлама.

— Брукх его знает! — крикнул Карх в ответ, и его голос был всего в нескольких шагах от меня, я приготовился к рывку.

Меня в очередной раз ловил Гил с его компанией, мне пришлось выбраться из дому и идти за покупками к кузнецу. Отец вчера отнес ему затупившиеся и попорченные ножи, а мне поручил их забрать. Вот на пути к кузнице меня и заметили. Началась обычная наша «игра» в погоню.

— Жирок! Выходи! Бить тебя сильно не будем! — насмешливо кричал Карх, идя в мою сторону. Шаг еще шаг и вот его голова показалась над моим убежищем. Я начал действовать. Резко рванув вперед, я схватил голову моего загонщика и с силой приложил её в каменную кладку стены. Мой противник не успел ничего осознать, когда его голова повстречалась с камнем. Бум!

— Сука! — заревел Карх, а я от испуга и удивления повторил удар. И еще раз, и еще.

Только после третьего удара, эта скотина перестала стоять на ногах и сползла по стене. То что меня обнаружили, было несомненно, больно громко заорал Карх и теперь помою душу идут еще четверо. Не сумев отказать себе в удовольствии пару раз пнуть сидящего на земле парня, в лицо, разбив при этом нос и выбив зуб. Да, я знал, что возмездие будет еще более тяжким, нежели обычно, но не насладиться местью я не мог. Рванув со всех ног из переулка, я помчался к противоположному выходу. Спасение было уже так близко, когда пламя моей надежды потушила тень от фигуры, заслонившей узкий проем. Я бежал очень быстро и потому не успел вовремя затормозить, следствием сего печального факта, стало еще более грустное событие, а именно — кулак Гила встретился с моим носом, их скорость и масса сложились, порождая совершенно новые для меня ощущения. Голову отбросило назад, когда ноги все еще продолжали двигать тело вперед, мои ноги буквально оторвало от земли. Я шмякнулся на землю, сильно и пребольно ударившись затылком о твердь. В глазах поплыло, толи от сильной боли в том месте, где был нос, толи от удара головой о каменистую дорожку переулка, да мне собственно все равно от чего, важен сам факт.


Еще от автора No Wen
Первый класс

Мир в котором магия есть везде и во всем. Мир шаблонных героев и таких же шаблонных злодеев. Извечное противостояние добра и зла, в котором добро всегда побеждает, но все никак не победит. Непростой парень и куча не простых ребят заставят схватиться за голову не только родителей и руководство Имперской Школы Магии, он и этих самых шаблонных героев и таких же шаблонных злодеев.


Пробуждение

Простой мир простые правила. Так живут все. Но что если вдруг окажется, что этот мир населяют существа из легенд и страшных мифов? И если ты один из них, да к тому же, твоя планета оказалась последним пристанищем для изгнанников и преступников всех видов и рас. И как будто этого мало, ты становишься частью самой злобной из них.   Раса Стражей - бывшая Законом Богов в мирах и несшая порядок, окунулась во зло и стала бичом всех миров. Практически неуязвимые воины властвовали во вселенной, и противостоять им могли разве что Боги или Демоны.


Рекомендуем почитать
Всегда молодой

Аскет. Самый загадочный персонаж цикла «Взломать Зону». Кто он? Для чего пришел в Зону Отчуждения? Почему на самом деле решил помочь героям «Хакера»? И тот ли он вообще, за кого себя выдает?


Принцесса с револьвером

Четыреста лет назад планету перевернула Катастрофа: после очередного магического эксперимента силы природы пошли вразнос, материки поменяли очертания, а выжившие люди пытаются приспособиться к сдвинувшемуся миру. Генри Монтроз, нанятый владельцами одной из правящих корпораций, должен отправиться на запретные Территории в поисках залежей металла, способного лишать магов их способностей, а заодно отыскать заколдованный замок со спящей принцессой. Найти искомое не так сложно, но вот выбраться с Территорий, когда на хвосте висят конкуренты, когда против тебя не только техника, но и древнее волшебство, оказалось гораздо…


«Если», 2008 № 11 (189)

ФАНТАСТИКАЕжемесячный журналСодержание:Ричард Лайон. ПОСЛЕДНИЙ ШТРИХ К ИСТОРИИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА, рассказМерри Хаскелл. ДНЕВНИК ВТОРЖЕНИЯ, рассказИгорь Пронин. ДЕТИ КОМПРАЧИКОСОВ, повестьВидеодром*Экранизация*****Аркадий Шушпанов. ФРАНЦУЗСКИЕ ГОРКИ, статья*Рецензии*Герой экрана*****Сергей Цветков. Знаем Ли мы? статьяКейдж Бейкер. НАВОДЧИКИ И СНАЙПЕРЫ, рассказЕвгений Гаркушев. ПРОКЛЯТЫЙ МЕТАЛЛ, рассказЕвгений Лукин. С НАМИ БОТ, повестьВалерий Окулов. УЧИТЕЛЬ ЧЕЛОВЕЧНОСТИ, статьяРецензииДмитрий Володихин. ВОЛНЫ ГАСИТ РЫНОК, статьяКурсорВладимир Дмитриевич Михайлов.


Прототип

Еще недавно Рауль Ганиев был ведущим архитектором земной колонии на планете Ксеноб. Пустяковый, казалось бы, сбой в работе мозгового импланта превратил интеллигентного архитектора в сверхчеловека, в одиночку расправившегося с группой спецназа, посланной на его уничтожение. А всему виной стал мнемовирус, подхваченный Ганиевым в Святилище Прототипов – месте, где собраны матрицы сознания аборигенов Ксеноба, тысячи лет назад отказавшихся от физических оболочек. Ни сам бывший архитектор, ни те, кто должен был его уничтожить, не догадывались, что это только начало долгой войны за сохранение человеческой расы…


Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


Цена короны

Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.


Молот Времени: Право сильного

Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.


Берсерк

Наш там. Гг заключает сделку на 500 летнее служение с демоницей и она переносит его на планету-академию для учебы.


Королева умертвий

Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.