Легион «Проклятых» - [2]
— Вот это удар!!! — вязко восхитился чей-то смутно знакомый голос — Карх ты где? Карх!
— Да вон он сидит. — Все звуки для меня были расплывчатые и не очень разборчивы, но этот голос я все же узнал, его хозяин так удачно прервал мое бегство.
— Вот же падаль! — наступив на меня, кто-то кинулся к силуэта Карха — Этот ублюдок сильно отделал его. Вставай дружище! Мы его поймали! Вставай, сейчас отомстишь.
Постепенно я стал приходить в себя, боль не стала меньше, но она словно отступила вглубь, вытесняемая волнами ярости и желания поквитаться с обидчиками.
— Ты смотри — наклонился надо мной вожак «стаи» — а он уже почти очухался!
В тоже время Карх с помощью Фаге (я наконец узнал третьего), покачиваясь встал и сплюнул в сторону кровь. К этому знаменательному событию подоспели и два брата Вил и Сох.
— Ну вот все в сборе — удовлетворенно констатировал Гил — Теперь можно и начать веселье. Первым будет Карх, как пострадавший, потом я а дальше определитесь. Только сильно не налегайте, а то сами знаете, проблем как бы ни случилось.
— Что-то как-то легко в этот раз вышло — с сомнение прогудел Сох, самых сильный из пятерки, но самый осторожный.
— Просто умеючи бить надо — горделиво заулыбался Гил.
Они стояли надо мной и разговаривали так, будто я безвольный кусок мяса, так словно меня не стоит опасаться. В душе бушевала буря чувств: обида, страх перед грядущим, ярость, желание причинить им боль. Во мне словно открылось второе дыхание, как всегда когда происходило подобное. Я вскочил и бросился на Карха и поддерживающего его Фаге. Они были самыми уязвимыми на данный момент целями и моей единственной надеждой на спасение.
Никто не ожидал от меня такого и потому, гады не успели подготовиться к моей атаке. Я успел врезать кулаком, по разинувшей от удивления рот роже Фаге и опрокинув обеих тварей на землю, ловко перескочил через них и рванул прочь.
Как часто бывает в жизни, мой план разрушила сущая мелочь, кровавый плевок Карха, на котором я поскользнулся. Попытка вскочить и бежать дальше была прервана сильным пинком по моей пятой точке.
— Бей суку!!! — закричал Гил и удары посыпались на меня со всех сторон.
Я рычал, катался, пытался кусаться, бить в ответ, иногда даже попадал, отчего удары, сыпавшиеся на меня, словно из рога изобилия, становились только сильнее и злее. Мой разум затянула пелена ярости и боли.
Когда наконец все закончилось я все еще тихо рычал и дергал руками и ногами в попытке отразить несуществующие удары или хотя бы смягчить их. Поднялся я далеко не сразу. Все тело словно набили тяжелыми острыми камнями, причинявшими мне сильную боль при каждом движении. Глаза заплыли, и потому видел я плохо. Лицо и руки были в крови, а разбитые губы постоянно норовили растянуться в злобном оскале. Так сильно меня еще ни разу не избивали. В голове билась только одна мысль «Вы не знаете, с кем связались, твари. Я покажу вам, я отомщу».
Именно в этот момент меня посетила «гениальная» мысль. Пойти и завербоваться в армию. Нашему королевству всегда нужны воины и вербовщики с распростертыми объятьями примут меня.
Я всегда довожу дело, за которое взялся, до конца, и потому мой путь лежал в кузню, за ножами. На ходу я пытался ощупать свой нос, вернее то, что от него осталось. Он явно был сломан. Я как-то видел, как мужику его вправляли, я взялся за мякоть, точнее попытался, боль прострелила все мое тело. Тихо взвыв от ярости на свою трусость и боязнь боли, я резко схватился за нос и дернул его, вперед помогая другой рукой встать хрящам на место.
Наверное, мой крик был слышен далеко, в глазах потемнело, ноги подкосились, а я проклинал свой идиотизм. Выйдя из переулка, зашагал к кузнецу, прохожие меня не узнавали, и опасливо косились. По пути я продумал все детали своего «плана».
Кузнец, увидев меня, не сразу узнал, а когда выяснил, кто перед ним, удивленно поднял брови и спросил:
— Что же это с тобой Мор, такое приключилось?
— Споткнулся, упал — буркнул я.
— Наверное, всю дорогу спотыкался — не поверив, хмыкнул дядя Бас, а кто бы, спрашивается, поверил? — На. Держи ножи. — И добавил, одобрительно взирая на меня — Молодец парень, не бежишь вытирать сопли о мамкину юбку. Так держать.
Ну уж нет. ТАК «держать» я больше не желаю. Наполненный решимостью до краев я двинулся домой.
Удача, наконец, соизволила обратить свой взор на меня, дома был только младший брат и на пути к моему счастью не встанут грудью родители. Наверное, я бы не решился на побег, если бы прошло чуть больше времени, но в данный момент меня жгло чувство обиды и желание кардинально разорвать этот порочный круг, прочно вписавшийся в мою жизнь. На вопрос брата:
— Опять?
Я лишь отмахнулся и буркнул:
— Это был последний раз — и помчался в родительский кабинет.
Схватив со стола бумагу и скрипя пером, стал сочинять прощальную записку. Когда я закончил и прочитал, то понял что звучит кривовато, но времени было мало, и исправлять я не стал. Получилось следующее:
— «Мам, пап. Я вас очень люблю, но я принял решение и уверен, что оно вам не понравиться. Но! Я мужчина и поступаю так, как считаю правильным. Я выбрал свой путь и не вижу иной судьбы и призвания чем армия. Не пытайтесь меня найти, я сам вернусь, когда стану воином, и вы будете гордиться мной!»
Мир в котором магия есть везде и во всем. Мир шаблонных героев и таких же шаблонных злодеев. Извечное противостояние добра и зла, в котором добро всегда побеждает, но все никак не победит. Непростой парень и куча не простых ребят заставят схватиться за голову не только родителей и руководство Имперской Школы Магии, он и этих самых шаблонных героев и таких же шаблонных злодеев.
Простой мир простые правила. Так живут все. Но что если вдруг окажется, что этот мир населяют существа из легенд и страшных мифов? И если ты один из них, да к тому же, твоя планета оказалась последним пристанищем для изгнанников и преступников всех видов и рас. И как будто этого мало, ты становишься частью самой злобной из них. Раса Стражей - бывшая Законом Богов в мирах и несшая порядок, окунулась во зло и стала бичом всех миров. Практически неуязвимые воины властвовали во вселенной, и противостоять им могли разве что Боги или Демоны.
Годами существ, чьи способности за рамками человеческого понимания, отлавливали, держали взаперти, словно скот, мучили и скрывали от людей. Но ничто не длится вечно. На свободу вырывается настоящий монстр. Он жаждет всё изменить, узнать правду, отомстить людям, а ещё он... ужасно голоден.
Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.
Трое пришли в Мир в самом начале Времён. Старший никогда хорошо не владел мечом, как, впрочем, и любым другим оружием. Средняя вообще смотрела на меч пугливой брезгливостью. Любое орудие убийства всегда повергало ее в ужас и в своей жизни она едва ли держала в руке что-то опаснее кухонного ножа. Другое дело Младший, который, казалось, был рождён для битвы и только для битвы. У каждого из них был свой путь и свое предназначение. Но, одно было общим. Они должны были сокрушить Четвёртого. Они сокрушили Его, но не победили. И когда-нибудь он снова возродится.
Вся история начинается в небольшом французском посёлке Монтельвью 1308 года. Одна прекрасная девушка решила уединиться с подругами в их тайнике, находящийся у подножия гор. Там девушка попросила совета обратиться к древней книге знаний, чтобы улучшить их личные судьбы - без мужчин в те времена жизнь была невозможна. Но ослушавшись отрицательных советов подруг, девушка всё же решается на поступок, который изменил всю её жизнь. Девушка открыла портал времени, из которого волей-неволей следующим днём явился суженый, в оборванных лохмотьях инородного происхождения.
В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..
Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…
Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!
Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.
Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.
Наш там. Гг заключает сделку на 500 летнее служение с демоницей и она переносит его на планету-академию для учебы.