Льдом и мечом - [5]

Шрифт
Интервал

— А, ты все-таки знаешь это слово, — говорит Тиморис ехидно.

— Идем рядом, нога в ногу. — Эгорд поворачивается к демону-жуку, тот в ярости рвет мелких сородичей.

— Нам к башне! — напоминает Тиморис.

— Слишком густой поток, задавят даже со щитом. — Эгорд указывает на великана. — Идем к нему.

— Тебе что, бесы мозги съели?!

— Не спорь. Нужен транспорт.

— Вздумал оседлать?..

— Не совсем.

Воины шагают к бушующему монстру, демоны отпрыгивают с пути прожорливых лучей, обливают криками бессильной ярости.

Эгорд выбрасывает вперед руку, в жука летит копье прозрачного волнистого льда. Разбивается о панцирь, чудовище оборачивается. Земля содрогается от грохота шагов, исполинская тварь движется на воинов, стопы нещадно давят своих, облеплены кровавыми лепешками.

— Он нас расплющит! — Глаза Тимориса вздуваются.

— Спокойно! Стоим на месте.

— И что?!

— Не отвлекай, а то погибнем. Замри!

Эгорд бросает все силы в щит, думает о заклинании, другие мысли прочь.

Жук возникает прямо над воинами, кажется, что его голова упирается в тучи. Рычание заглушает панический вопль Тимориса, накрывает черная тень ноги.

Чудовище обрушивает тяжеленную конечность, щит вспыхивает, трещит искрами, свет прожигает в толще мяса дыру.

Монстр взвывает, отдергивает ногу.

Стон, полный боли, продолжается несколько долгих мгновений. Наконец, великан размахивается во всю ширь, нога бьет по ненавистной сфере как по мячу.

Мир переворачивается несчетное количество раз, Эгорд успевает осознать протяжное красное море демонов далеко внизу, Тиморис отчаянно вопит, размахивает стрелой. Сфера врезается в стену башни, глаза слепнут от вспышки, грохочут камни…

Эгорд встает, опирается на меч.

Пыль рассеивается, открывает груду осколков и темную пробоину в стене башни.

— Давай внутрь! — Эгорд помогает Тиморису подняться.

— На мясо, вместо щита? Верно, чего меня жалеть… — Тиморис кашляет, «копье» ныряет во тьму, следом исчезает воин.

Эгорд осматривает подножие.

Повезло, что приземлились на ступени, если бы чуть ниже… Земля вокруг башни вспаханная, в этой каше ползают живые серые корни: движения резкие, словно порываются на кого-то броситься. Корней угрожающе много…

Демоны бросают на воина-мага испепеляющие взгляды, но бегут мимо, на Старг. Видимо, корни-стражи не различают своих и чужих, демоны и не пытаются связываться.

Эгорд закрадывается в дыру, меч и лед наготове.

В центре круглого помещения Тиморис. «Копье» дымится свежей кровью, у ног пластом лежит седой бородач в черной сутане с серебристыми узорами паутины и змей. В груди — кровавый провал.

— Он мой щит расплавил! — обидчиво ноет Тиморис, палец тычет в лужу расплавленного металла, его сияние озаряет комнату.

Стены из плит в черно-золотую крапину усеяны оковами и цепями, в них висят люди в белых окровавленных одеждах с рисунком солнца, всего восемь.

Жрецы Светлого Ордена.

Глаза каждого закрыты, облеплены спекшейся кровью, на щеках, ушах, подбородках следы от багровых ручьев. Некоторые слабо мотают головами, стонут.

Тихий женский голос:

— Спасите…

Эгорд бросает взгляд на Тимориса.

— Найди у мага ключ.

Идет на голос…

Полумрак расступается, открывает лицо молодой женщины. Она в порядке, только чудовищно ослаблена. Эгорд вынимает из торбы флакон с зельем, подносит к губам женщины. Позади звон металла, Тиморис появляется со связкой ключей, скрежещет стальными прутьями в замке, пятый ключ совпадает.

— Благодарю… — Женщина жадно глотает воздух, взгляд проясняется.

— Надо выпустить других. — Тиморис копается в замке соседнего пленника, тот пускает кровавые слюни, жалобно воет.

— Поздно. — В голосе женщины горечь. — Их разум навсегда увяз в безумии.

— Она права. — Эгорд останавливает напарника. — Им уже не помочь, только продлим страдания.

— Пригнитесь. — Женщина выходит на центр.

Воины опускаются на колено.

Женщина поднимает кулак, губы отрывисто шепчут заклинание. Последнее слово звучит громко. Кулак выпускает восемь ярких солнечных лучей, падают на лбы пленников. Израненные головы резко поднимаются, удивленные лица медленно озаряются улыбками.

Лучи гаснут, дыхание пленников затихает навсегда.

— Больше никто вас не потревожит… — печально шепчет женщина.

— Он, — Эгорд указывает на труп мага в центре, — питался вашей силой?

Женщина кивает.

— Над нами еще шесть таких тюрем. На последнем этаже — архимаг, управляет сферой.

— Темный Орден присягнул Зараху?

— Да. Зарах обещал им демоническую силу.

— Где Зарах?

— Где угодно… Он может перемещаться по всему миру мгновенно. Даже между мирами людей и демонов. Но его цитадель где-то за океаном.

— Это все очень интересно, — вмешивается Тиморис. — Но, может, лучше спасем других? Каждая секунда на счету, можем опоздать…

— Ты прав, воин. — Женщина идет к лестнице.

— Видишь, — важно заявляет Тиморис Эгорду, — я прав!

— Держись позади, воин, — добавляет женщина. — Маги уже знают, что в башне чужаки, готовы к бою. Твое оружие для них — бесполезная палка.

— Она права. — Эгорд хлопает напарника по спине, идет рядом с женщиной, Тиморис как замороженный, силится сказать, но выходит мычание. Плечи опускаются, с кислым лицом плетется следом.

Второй этаж встречает волной огня, воин-маг и спутница едва успевают отскочить.


Еще от автора Олег Геннадьевич Фомин
Хлебный квест

Роман идет за хлебом, а находит приключения на свою… на свои булки.


Локация

В этой игре у тебя не будет сохранений, перезагрузок, настроек… и клавиши «Esc».В этой игре у тебя будет выбор оружия, множество бонусов, куча врагов… и только одна жизнь.Выйти из игры ты сможешь только двумя способами – победой или смертью.Ну что, поиграем?..


Ледяные крылья

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Феникс

После расставания с Викой Артем гасит душевные муки с приятелями, помогают алкоголь и компьютерная игра…


Мудрец

Буз и Витера идут к мудрецу-отшельнику за советом…


Источник

Сергей и Лика, как обычно, играют через Интернет в стратегию. Но очередной раунд заканчивается странно…


Рекомендуем почитать
Глава Клана

Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.