Кто на новенького? - [15]

Шрифт
Интервал

Но выходит на открытое пространство не спешу, не понятно куда все монстры делись, возможно нам пока везет и здесь почему-то никого нет, но это не значит, что и дальше так будет.

Махнул ребятам, чтобы прятались, а сам полез на небольшую трансформаторную будку. Понимаю им стремно отпускать меня одного, но мне еще страшнее подставлять их под удар, а так я хотя бы изучу обстановку.

Улегся на небольшой крыше, три на два метра, плащ сверху делает меня невидимым, а моя подошва ботинок на фоне гудрона думаю сливается. Понимаю нервозность ребят, им хочется конкретики, но придется смирится и ждать когда я вернусь.

Первые полчаса пытался справится с напряжением и натянутыми нервами. Так нельзя, слишком страшно, когда ты ожидаешь удара и при том смертельного каждую секунду, то так очень быстро выгоришь, надо учиться выживать в такой обстановке, она должна стать привычной, а для этого нужно время, вот его я сейчас и тяну. С одной стороны надо быстрее искать источник пищи, но с другой, как бы самому не стать этим самым источником.

Лишь часа через два удалось унять напряжение, мышцы расслабились и уже расслабленным лежал на крыше и только только сейчас стал подмечать мелочи. Во-он в том автомобиле почему-то слишком много навалено окровавленных тряпок. На другом конце двора почему-то в кустах нет просветов, правда отсюда далековато, не вижу, но солнце светит, а просвета даже при ветре ни разу не возникло, странно.

Благодаря плащу, меня можно увидеть только снизу, постарался повернутся в сторону друзей и увидел как с крыше того дома в одно из разбитых окон проникают мелкие твари, что с легкостью держатся на стенах как тараканы, правда эти будут размером с кошку, но вот их вид не вызывает приятных ассоциаций.

Подскочил и не задумываясь спрыгнул с трансформаторной будки, уже в полете подумал, что могу подвернуть ногу, но сейчас плевать, я же не знаю сколько этих тварей успело проникнуть в дом с крыши и как близко они от друзей, точнее моей семьи.

Приземлился мягко, чему мимолетом обрадовался и уже не скрываясь заорал:

— Быстро ко мне, бегом, давайте!!!

Мой голос набатом пробежался по тишине в кольце домов, отразился эхом и не успел я что-то еще придумать, как увидел выбежавших ко мне Макса с Оксаной. Подруга первой, друг за ней, при этом меч он уже застал и пытается на ходу оглядываться, хотя бежит быстро. Стоило им метров тридцать отбежать как из того подъезда на четырех конечностях выскочила черная тварь похожая на кошку и паука одновременно, тельце со множеством лап, но при этом настолько пушистое, хотя всего два глаза, но сам бег ни на что не похож, оно больше прыгало, отталкиваясь всеми лапами и стелясь над асфальтом пытается нагнать беглецов.

— Макс, не оборачивайся!!! Быстрее!!!

Оксана услышав мой крик прибавила ходу, а вот Макс наоборот начал притормаживать и выставил меч. Идиот. Кокс поняла в моем взгляде всю сложность ситуации и тоже остановилась, мигом натянула тетиву, вот только нам не выжить. Из подъезда лавиной выносятся все новые и новые твари.

— Бежим!!! — заорал я так, что стало больно в горле.

Крик подействовал на Макса и он что-то решил и все же развернулся и помчался на меня. Мы встретились взглядами, в его желание подороже продать свою жизнь, но при этом умирать ему совсем не хочется. А больше в его глазах читалось «Куда бежать?». Время замедлилось, я лихорадочно стал соображать, а я ведь совершенно не знаю куда нам податься, неизвестно где и что нас может ждать. До леса не так далеко, можно добежать, но кто сказал, что там безопаснее. Это в городах большим монстрам нет раздолья, а вот в лесу самое то, живи как хочешь и поедать каждого идиота, что сунется.

— За мной!!! — закричал я.

Для виду пробежал метров сто, обернулся и увидел появившуюся радость на лицах друзей, она чуть скорректировали направление и помчались на меня. В этот момент я понял, что когда убегаю я, то они меня не видят, ведущий из меня еще тот. Как вдруг понял, что не видят меня не только друзья, но и преследующие монстры. Дал догнать себя Оксане.

— Беги по этой дороге, не выбегай наружу.

— Хорошо, — ответила она, хорошо не страдает ожирением, бежит не задыхаясь.

Когда Макс поравнялся со мной, я побежал рядом.

— Дай меч и беги за Коксой.

— Что ты задумал? — спросил тот на бегу.

— Меч! — потребовал я и протянул руку.

Оксана, как я и попросил начала нарезать круги по внутреннему двору, правда кольцо сформировано из четырех длинных домов, так что хвост преследователей не удастся догнать, иначе бы монстры просто развернулись.

Нашей скорости хватает, чтобы они не догоняли, но только не видно, чтобы они уставали. Макс все же отдал меч и продолжил бежать, постоянно оглядываясь на меня. А я в свою очередь снизил скорость и когда рядом со мной оказалась сама быстрая тварь, то с ходу рубанул ее мечом, ее тушка от удара разделилась на двое, я постарался прибавить скорость и держать руки впереди, чтобы их не было видно преследователям.

Те неожиданно остановились и принялись поедать своего товарища. Мы все сразу остановились, все же силы не бесконечные.

— Меч, — напомнил Макс, когда я восстанавливая дыхание пешком их догнал.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Рекомендуем почитать
Счастье

Завершающая книга трилогии – истории о развитии личности главной героини и межрасовых отношений. Научиться дружбе, суметь сберечь любовь и найти свое личное счастье. Часто жизнь ставит нас перед выбором, еще чаще он оказывается непростым. Справятся ли герои, станцуют ли вместе свой танец среди ветров или откажутся от борьбы под натиском внешних обстоятельств? У них больше нет времени на сомнения, пришло время решительных действий – тьма срывает маски и вступает в игру, на кону судьба трех миров.


Соната лунной принцессы

Соединенные Штаты, Китай, Великобритания, Россия, Европейский Союз. Больше этих некогда влиятельных сверхдержав не найти ни на одной карте мира. Много лет назад само существование жизни на планете было поставлено под угрозу. Города исчезали один за другим, становились историей, а цивилизованный мир таял. Так продолжалось, пока ученые не создали оружие, способное остановить нашествие врагов из параллельной вселенной, прозванных пожирателями. С тех пор на планете уцелели только три города.


Небо в кратерах дюн

Ещё одна планетная система. Ещё один мир... Но - тот ли, что ожидали? Разумная раса ящеролюдей - живёт своей жизнью, изучает свой мир... И также - встречает там, у себя, вторую разумную расу... Но это - и не одна эпоха их мира... И снова, всё - через восприятие, содержащее странные следы "знакомого"... И - то, чем вдруг окажется связано с нынешней Землёй... Может ли так быть? И - ещё целые пласты истории... того же - или разных миров? Ещё - эпохи, расы, планеты; даже - некая вовсе "сказочная" реальность..


Точка в памяти миров

В спасённом мире - вновь неспокойно. У многих людей бьётся в памяти - немыслимое, необъяснимое... Как жить - с этим? А тем временем, на Земле в вагоне - новые пассажиры, новые вопросы... Но вот - из звёздного рейса возвращён посланец Земли! С вестью, что у кого-то возникла идея: корни трагедии Фархелема - надо икать в других мирах! Что-то, каким-то образом - привнесено извне! И - уже некие силы готовы пуститься в поиск... кого, и зачем? Приходится и самим начать ответный поиск - по следам в памяти вагона... И открывается - много такого, что не могли и представить...


Центральный зомбилэнд

Недалекое будущее Земли. Пережив очередной апокалипсис, технологическая цивилизация процветает в обособленных зомбиполисах. Они отгорожены барьерами от диких народов, управляются таинственными Великими и населены миллионами существ, лишенных чувств и памяти, жизнь которых уж слишком напоминает нашу жизнь. Обычный зомби Кирилл в результате сбоя неожиданно открывает для себя страшные тайны этого зомби-общества. Сможет ли он, в попытке сохранить обретенную индивидуальность, вырваться из-под тотального контроля, спастись от гнева Великих и найти свое место в бездушном мире предопределенности и стандарта?


Кровь

История, которая началась больше тысячи лет назад в теперь уже исчезнувшей Карантании, делает неожиданный поворот, когда одним серым зимним вечером в Подмосковье столкнулись две местные группировки. Те, кто вольно и невольно оказались вовлечены в эту разборку, встали на пути у жестокого босса — древнего безжалостного вампира. Но главным героям — неунывающей неудачнице и ее новому знакомому, преследующему босса, — нечего терять.