Кровь на снегу - [2]

Шрифт
Интервал

Юноша чувствовал себя чужим на этой земле. Он замечал отвращение в глазах прохожих, чувствовал, как они шепчутся за его спиной. И боль в сердце не утихала. И вот однажды, плюнув на все, он собрал свой нехитрый скарб и исчез в тумане ночи. Утром соседи углядели лишь настежь распахнутую дверь пустого дома и тишину, затаившуюся в старых комнатах, где остались доживать свой век лишь тени да призраки былых времен.

Воин отправился на восток от родных мест. Он хотел поглядеть на мир и людей его населяющих. Новые дороги и кривые тропы поведут его вдаль, а там лишь судьба решит его участь.

Был он пиратом, был рабом на галерах, но смог пережить боль и бежать. После его пленили в Алдарии и он гладиатором вышел на арену Шеддоргана, города ста восьмидесяти розовых башен, замершего среди лесов у подножия Серых гор. Завоевав свободу, воин отправился в новый путь. Стал капитаном при дворе Лония, правителя Саира, но через несколько лет ушел со службы, собрал отряд наемников и некоторое время нанимался охранять купцов и их караваны. Много лет не был он в родных пределах. Возмужал, заматерел, приобрел нужный опыт. Но своего места в жизни так и не отыскал…

Последнюю луну он провел в городке Аргис, что у самой границы с Великой Западной Степью – Кентарой. Здесь он распустил свой отряд, выдал людям жалование, честно ими отработанное, и решил отдохнуть от долгих изнурительных странствий, благо в кошельке деньги еще водились. Но судьба не дала ему длительной передышки. Ложно обвиненный в покушении на какого-то богатого сановника, он был арестован и брошен в городскую тюрьму, где палач поведал ему о его дальнейшем пути. Покушение было специально подстроено одним из врагов сановника, но не имело успеха. И теперь, чтобы отвести от себя тайных агентов правителя, взявшегося расследовать этот случай, вельможа без зазрения совести скинул под нож голову воина, зная, что он пришлый человек и не обладает нужными связями в Аргисе, и после его смерти не будет тех, кто вздумает печалиться о нем.

Спустя несколько дней, разозленный подлогом и беззаконием, творимым в этом «паршивом» городишке, юноша предстал перед судьей, где ему не дали даже слова сказать в свою защиту и приговорили к смерти. Он плюнул в лицо судье, и молча был препровожден в казематы смертников. Но вельможа, что затеял все это, не знал истории воина. Он не ведал, да и не решился это узнать, что воин пришел в город не один. И пусть его ребята почти все разъехались, несколько из них узнали о приговоре и вернулись в город.

И на следующий день, за несколько часов до казни они помогли своему, пусть и бывшему, капитану совершить побег. Попутно лишив возможности отравлять степной воздух своим дыханием нескольких стражей и придурковатого начальника городских подземелий вкупе с палачом и очень невезучего вышибалу в одном из тайных питейных заведений города, присовокупив к нему нескольких мрачного вида посетителей. Новость о его побеге подняла на уши всю стражу города. Дерзкого убийцу искали все, начиная от низших чинов городской стражи и заканчивая воинами-охранниками высокородных вельмож и даже стражи самого правителя. Но следы ловких ребят затерялись в переплетении нищих грязных кварталов, куда не заглядывали даже городские и квартальные стражи, опасаясь за свою жизнь. Спустя сутки воин сумел пробраться во дворец оклеветавшего его сановника и укоротил его ровно на голову, а перед рассветом, попрощавшись еще раз с товарищами, покинул негостеприимный город раз и навсегда.

Распрощавшись со степями Аргонии, он направился на север в Хандарию, решив навестить старого друга своего отца, некоего Неймала Васохо, знаменитого на весь край вождя айдакийцев, одного из многочисленных кочевых племен снежной Хандарии. В прошлом он часто гостил в родной деревне юноши, приезжая навестить отца. Вместе они отправились и в последний поход. На восходе в то время орудовали беспощадные жарры – племя дикарей охотников на людей, каннибалов и извергов. Союз трех племен выступил в поход против беспощадных врагов. И была жестокая битва в веках названная Боем в Кровавом ущелье.

Не ведающие страха смерти, воины жарра бросались безумно в бой. Они также привели с собой своих колдунов в одеждах из человеческой кожи. Связки ушей, фаланг пальцев убитых детей, грязные черепа болтались на их изогнутых посохах, наполняя их заклятия мощью и силой. Это были правители племени – колдуны-почитатели Коро-Даха, древнего демона, повелителя могил и склепов, бича смерти. Вызванные ими из иного мира орды скелетов, словно камень смели бурные ряды людей, но не смогли вырвать победу. Воины устояли перед колдовской силой, хоть и ценой очень многих жизней. В том бою погиб и отец храброго юноши – кремневая стрела пробила ему грудь, найдя узкую щель в доспехах, он потеря правую руку по локоть и правый глаз. Кровь так и не смогли остановить. До долгожданной победы он не дожил пару часов…

Юноша отчетливо помнил тот скорбный день, когда в распахнутые настежь ворота медленно въехала угрюмая процессия. Пятеро всадников в покрытых пылью помятых доспехах привезли на шестой лошади без седла завернутое в дорогие ткани тело. Крики и плач сельчан взлетели к хмурым низким небесам. Он помнил как мать, узнав что произошло, молча ушла на задний двор. К вечеру ее не стало. Любящее сердце не выдержало разлуки с горячо любимым человеком и остыло, замерев на веки. А маленький мальчишка в черных штанах, бегавший по грязному двору, в один день потерял самых близких людей и остался совсем один на свете. Весь мир, что он знал до этого, словно перевернулся на изнанку, и вся грязь его предстала глазам мальчугана.


Еще от автора Роман Викторович Дремичев
Кровавое причастие

Свободное написание истории о рождении одного из самых знаменитых варваров мира фентези.


Он приходит с дождем...

Охота на старого вампира оканчивается неудачей. Вода из святого озера не убивает кровососа, а наоборот дает ему новое воплощение. Он обретает силу и мощь и стает практически бессмертным. Воин, у которого есть свои претензии к вампиру, охотится за ним, теряя друзей. Что же нужно сделать, чтобы победить того, кто и так столетия мертв, да к тому же приобрел союзника — одну из четырех стихий.


Храм мертвых

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Избранная хронология (Дополнительные материалы)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Конан и Черная Смерть

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ночь, когда они испортили вечеринку

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Сказки русской матрёшки. О зловещих чудесах

Жека и Федька сбежали из города в ближайшую деревню, забравшись в старую заколоченную избу. Зловещие фосфорные глаза некого оборотня-матрешки преследуют ребят повсюду, навевая ужас и не выпуская их из заколдованного дома. С наступлением ночи является деревянная игрушка к детям, оборачиваясь злым духом. Тащит колдовская сила ребят в страшные коварные места. Сумеют ли пленники выйти из наглухо запертой избы, ведь их спасение кроется в загадочных ключах, собрать которые так нелегко?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?