Ковчег б@гов - [13]
— Последнее событие, мы отменили. Так что вы сможете спокойно обратится за данной услугой. — Вернув лучезарную улыбку произнёс он.
— За это спасибо. А Жрецы Амунтора за мной косяками тоже бегать перестанут?
— What? — подняв бровь спросил он. — Простите, можно выразиться более проще, что бы автопереводчик смог корректно перевести ваш вопрос?
— Я говорю, Жрецы за мной охотится тоже перестанут?
— Этот вопрос я уточню. Мы так же можем вам предложить смену внешности при следующем заходе в игру. Вам так удобнее будет?
— Очень! — Обрадовался я. Ну надо же какие покладистые, видать тот некр всё же в саппорт настучал. Вот блин, два дятла близнеца, настучать им что ли при встрече. Кроме них и некому, из клана я думаю вряд ли, там всего несколько человек знали этот прикол.
— Ваша информация принята, вы уже сейчас можете выйти из игры, а при следующей авторизации вам будет доступна настройка внешности.
Уже потянулся взглядом к кнопке логаута, но тут вспомнил про тот самый данж и решил спросить.
— Значит вы тоже в курсе? — Спросил уже замерцавший Админ, который почти покинул эту комнату.
— Мне интересно стало просто. — пожал я плечами. — А вам не было интересно, если бы вдруг встретили зависшего персонажа, который после контакта с вами отвис? Вот и я тоже решил по спрашивать, у всех одно и тоже… Кстати! Вы не в курсе как там игрок с ником Фиртц? Жив хоть?
— Да, данный игрок, сейчас проходит курс реабилитации за наш счёт. — сухо произнёс он, и даже улыбка с его лица пропала. А передо мной появилась снова форма. — Напишите пожалуйста всё что вам известно по данному случаю. Мы вынуждены взять с вам подписку о не разглашении, в награду за помощь в выявлении игровых ошибок вам полагается денежное довольствие, которое будет определено после проверки информации. Либо игровые предметы не нарушающие игровой баланс и экономику мира.
Заполнил форму, выписал всё что известно, и поставил свою виртуальную подпись.
— Я не думаю, что много денег будет, — начал я размышлять в слух, отправив форму, и появилась следующая с выбором награды. — Набор фамильной экипировки не сильно баланс нарушит? — спросил я.
— Не сильнее вашего магического фалианта. — ответил тот.
— Во-от! Тогда мне в самый раз! — ответил я заполняя эту форму, и нажал кнопку отправки. На долго я всё равно в игре зависать не собираюсь.
— Спасибо за предоставленную информацию, и сотрудничество. Всего хорошего, и приятно провести время в нашей игре. — Попрощался он, и померцав пару секунд растворился.
И мне тоже пора, на часах девять утра… уже нового дня. С переходом сюда система стала показывать время. Вот только в игре я провёл суток получается, а она молчит, и хоть бы пискнула что я в игре нахожусь овер дофига времени, а?
Или та локация к игре не относиться?..
От Автора: Подписывайтесь на авторскую страничку (https://author.today/u/uglovs) чтобы не упустить скидку на эту книгу, а так скачать её!
Глава 5
Дом, милый дом…
Я реально думал, что снова застряну на энное количество времени в виртуалке.
Как только капсула, открылась, и вернула меня, мне, в нос тут же ударил запах мясных пирожков, и лёгкий флёр от парфюма Виолы. Первым делом перекус, а потом дозвон своей ненаглядной, я успел по ней соскучиться, а её дома нету. Не порядок, хех…
Сходил в душ, освежился, а после накинулся на пирожки, и дозвонился девушке. Мало ли куда она ушла. А памятуя о том, что застрять в игре мне проще простого она могла уйти за помощью. Правда до ближайшей точки клиентского сервиса пилить и пилить… в центр города. А это как минимум пару-тройку часов.
Она на самом деле там отметилась сообщив что я пробыл в капсуле больше суток. В голосе её чувствовалось раздражение, этим событием или нет, но я всё же попробовал её успокоить и объяснил причину задержки, конечно же в рамках договора о не разглашении, судится с этой корпорацией как-то не хочется. Вроде успокоилась и поверила наверно… Обещала к обеду прийти, и не застать меня снова в капсуле. Иначе…
Спустя некоторое время пришло письмо, о подтверждении статуса некоторых данных переданных мной, о награде — фамильном сете жреца, что будет расти со мной в уровнях вплоть до сотого уровня, и статы там будут как у предметов эпического качества. Жаль я ещё какое-нибудь оружие не попросил… с такой ущербной дубинкой бегать, а голды больше нет.
Также там упомянули что решили проблему с охотой на меня со стороны нпц. И тут я вспомнил ещё один момент! Чёрт! А проклятье Света я и забыл упомянуть. Минус семьдесят процентов урона магией! И как я таким инвалидом мобов бить буду? Ближний бой? Пф-ф… с такой-то дубинкой я много на воюю…
Ладно там посмотрим по ситуации, может по статам я всё-таки вытяну. Сет фиол шмоток на тридцатый уровень, а это вам не хухры-мухры, когда все в основном бегают в преимущественно зеленого грейда шмотках. Только пвпшеры и всякие упоротые умудряются себе «накрабить фул синь и пару фиолов».
Захотелось снова в игру. Интерес какие шмотки мне там подогнали не даёт покоя, даже телек смотреть не интересно. Хотя там в рекламе обещают, что скоро начнёт один фильм который я давно хотел поглядеть… Да и чую прилетит мне если она найдёт меня тут, на диванчике.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!
Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.