Команда мечты - [11]

Шрифт
Интервал

Следующая группа монстров вышла на меня практически ровной стеной. Шесть особей, ничем не отличающиеся от предыдущих своих собратьев. Определив, как и прошлые своей целью меня, монстры двинулись вперед. Я стрелял, отходил, снова стрелял, наполняя небольшой овраг все новыми и новыми трупами.

- Спай! — крикнул я, когда очередная партия закончилась, а я вновь начал перезаряжаться. — Много их там еще?

- Еще пара десятков, — хмыкнул робот.

- Ладно, если что будь готов помочь, я тоже не железный, скакать тут целый день, — предупредил я.

- Принял, — ответил робот.

Но вмешиваться ему так и не пришлось, слишком хорошо справлялось мое новое оружие, против их тушек. Последнего я добивать не стал. Разрядив пистолетную обойму ему в сустав нижней конечности, снизил его скорость и решил протестировать щит.

- Ты чего делаешь? — спросил робот.

- Хочу на себе урон их проверить, — ответил я. — Не паникуйте, не пробьет он.

- Осторожнее там, — подал голос Фазик.

- Ок, — ответил я и сделал шаг к монстру.

Тот не заставил себя ждать и рывком сократил дистанцию, нанося два быстрых удара и один укус.

- Ого, а ты не так прост, — ответил я глядя на стекающий по прозрачной сфере щита яд.

В интерфейсе так же возникла новая пиктограмма фиолетового цвета. Вот только рассматривать ее сейчас, было не совсем удобно. Монстр не собирался останавливаться и еще два быстрых удара передних конечностей обрушились на щит. Я попытался отскочить, но не тут-то было, тварь вновь догнала меня, одним стремительным рывком. Поняв, что мне не убежать, перехватил дробовик и в упор выстрелил Жавру в шею. В этот раз попал точно туда, куда целился. 104 единицы урона дали понять, что прошел крит. Получив смертельное ранение, практически обезглавленная тварь рухнула на землю.

- Хууух, — выдохнул я, когда удостоверился, что новых противников поблизости нет.

- Лино, надо собирать трофеи и уходить, — посоветовал Спай.

- Что там? Еще идут? — испугался я.

- Нет. Тех, кто находился вблизи, ты перебил, но на запах или звуки выстрелов может прийти кто-нибудь еще.

- Согласен, сейчас, отдышусь только, — ответил я.

Дроп собирал не глядя, За сегодняшний день рюкзак забился так, что пришлось часть из выбитого скидывать Фазику и Крис в инвентари, хотя изначально я рассчитывал, что все хранить буду у себя. Кое-что пришлось даже сгрузить Юдину, чтобы освободить место для будущих трофеев.

Забившись под завязку, я скомандовал отход. Не стоило рисковать ни жизнями, ни выбитым лутом.

Глава 3. Звездолет

В город вернулись раньше, чем планировали. И все равно, все вымотались, так, что еле переставляли ноги.

- Держитесь, ребят, сейчас доберемся до дома, там расслабимся, — проговорил я в микрофон.

Шли плотной группой, посматривая по сторонам, чем возможно привлекали к себе излишнее внимание. Но мне было плевать, что подумают окружающие, важно было доставить группу из первого нашего похода в целости и сохранности.

- Вот теперь всех поздравляю с успешным окончанием фарма. Все, кто не занят, прошу наверх. Сгрузим лут, купим у Зенти чего-нибудь вкусненького и посидим, отдохнем.

Быстро порывшись в списке доступных для покупки улучшений дома, нашел то, что было сейчас необходимо.

«Стационарное хранилище»

Позволяет хранить предметы под защитой в заранее определенном месте.

Вместимость — 1500 ячеек.

Установив сундук на второй этаж, рядом с рабочим столом, поднялся и сгрузил все выбитое за сегодня в него. Ребята проделали тоже самое.

- Так, Фазик и Кристи, вот вам по двадцать склянок с пеной. Сдадите завтра ученым и получите доступ в их комплекс. С остальным разберемся позже. Расчет за сегодняшнюю вылазку после ужина.

- Душ? — спросила Кристи.

- Душа у нас пока нет, — ответил я задумавшись. — Но сейчас будет.

Смотреть на медленно таящий счет, было тем еще испытанием. С каждой новой покупкой, сумма на нем уменьшалась, но ведь и брали только все самое необходимое. Спустя минуту, в гараже появилась душевая кабинка.

- Душ в гараже, но я первый, — сказал я и побежал вниз, пока ребята не успели опомниться.

Когда уже забегал в гараж, услышал гневный крик Кристи и хохот Юдина.

- Все, душ свободен, — сказал я, поднявшись наверх. — Приводите себя в порядок, а я пока просмотрю трофеи.

Добычу мы хапнули сегодня знатную. Мало того, что уничтожили огромное количество собак, так и Жавров было не мало. Но ведь еще следовало разобраться с новым уровнем! Я ведь получил десятый, а значит и возможность выбрать класс!

- Отбой. Фазик, займешься добычей? А то мне с персом надо разобраться, — объяснил я.

- Конечно, — согласился друг. — Сам хотел предложить.

- Вот и отлично, — сказал я и улегся на диван, открывая интерфейс.

«Поздравляем! Вами получен десятый уровень персонажа, разблокирована возможность выбрать игровой класс! Желаете ознакомиться с возможными вариантами? Да/Нет».

— Желаю, еще как желаю, — пробормотал я себе под нос.

«Выберите начальное направление развития: ЗАЩИТА, УРОН, ПОДДЕРЖКА».

Выбрав в качестве направления «поддержку», снова получил несколько вариантов на выбор:

Медик — член команды, основной обязанностью которого является лечение и поддержание в боевом состоянии остальных членов отряда.


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Тайна Мертвого города

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!


Рекомендуем почитать
Раубриттер 3 - Fidem

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


К грядущему триумфу

Союзники с успехом дезинформируют разведку инквизиции, вынуждая делать стратегические просчеты в военной кампании. Наблюдение с аэростатов, возросшая мощь артиллерии Чариса, обновленное вооружение и усовершенствованная тактика штурмовых подразделений помогают взламывать эшелонированную оборону войск Церкви, а последующие фланговые обходы заставляют их отступать; не спасает даже подготовленное взамен разбитых армий трехмиллионное воинство. В сражениях с броненосными кораблями Чариса гибнет флот королевства Долар, его столицу настигает возмездие за переданных инквизиции военнопленных, и королевство выходит из войны.


Вольный охотник

Продолжение приключений марочного барона и демоноборца Яна Эссена. На дворе 1857 год. Фигуры расставлены и партия началась. С одной стороны шахматной доски Третья Римская Империя, созданная Иваном Грозным, с другой — силы Ада, спущенные с поводка Владом Цепешем. Люди против демонов, и Падшие уже сделали свой ход. А Ян Эссен едет в Кенигсберг, чтобы принять наследство богатого родственника. Для него это важный шаг, который позволит ему стать более самостоятельным и независимым от Имперской Канцелярии.


Хаотичные Небеса

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Накануне испытаний Божественного Зала Ло

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.