Клинок Императора - [34]

Шрифт
Интервал


***

Арьен сидел на деревянном стуле, прислонившись спиной к стене трактира, и расслаблено потягивал эль из глиняной кружки. Его доброе и красивое лицо, чьи тонкие почти аристократичные черты озаряла улыбка, расслабленная поза с закинутыми на стол ногами и вычищенная щёгольская одежда, никак не вязались с окружающей его обстановкой.

Проклятые девки так и не сумели до конца вычистить кровь, она забилась между досок на полу и была источником запаха. Где-то наверху Ортус — один из друзей Арьена, развлекался с очередной стонущей самкой. Ортус выбрал себе в аватары здоровяка орка и сейчас потолок едва не шатался, а кровать на втором этаже гостевого дома так скрипела от его трудов, что было слышно даже внизу.

Самого лидера ходоков не волновали дела его соклановцев. Каждый развлекается, как может, и смысла что-то запрещать он не видел. Признаться честно он и сам любил выпустить пар. Чего стоит та семейка, что приехала на своей телеге к самому финалу. Тупой старый моб успел даже ударить одного из ходоков, обдирая костяшки пальцев. За что был наказан долгой смертью, а молодого труса попытавшегося сбежать фехтовальщик просто заколол своей узкой рапирой. И девчонка с ними попалась борзая, не ныла как все остальные и не стояла столбом, вытаращив глаза. Даже успела схватиться за серп. Жаль, конечно, что он переборщил и сломал ёё, хорошая была цифра.

Они пришли в эту деревню три дня назад, семнадцать ходоков от 22 до 36 уровня. Уставшие после долгого перехода из диких земель, раздражённые и злые после тяжёлой схватки на границе империи. Придурки неписи взялись воевать друг с другом и переход через границу усилился новыми отрядами, что стало неприятной неожиданностью для всего клана. Их клан жил контрабандой и рабством, дикие хорошо платили за цифр, особенно несовершеннолетних.

Хотя, сами дикие территории Арьен не любил. Местечко было пакостным и хаотичным. Да и светлые расы там не особо жаловали, из-за чего ему выбравшему аватаром светлого эльфа пришлось сократить цикл жизни нескольких самонадеянных выродков при первом посещении вольных городов.

Эта деревня стала своеобразной отдушиной. Всё началось в таверне, когда пара его парней перепив, сцепилась с местными. Ну а дальше… А дальше патрулей и застав рядом нет, все местные воины стянуты в город на случай появления орков. Гуляй — не хочу. Они и погуляли. Хотя засиживаться здесь не стоило, еще день, может быть два, и нужно будет подрубать «хвосты» и уходить в столицу. Вырученного золота вполне хватит, чтобы оттягиваться там добрый месяц….

Размышление игрока прервало легкое покалывание на пальце. Поднеся кисть с надетым на палец кольцом связи, ближе к лицу, Арьен проговорил. — Что у тебя Глок?

— У нас гость, игрок. Идёт к вам.

— Один?

— Вроде как да.

— Вроде как меня не устраивает! Как зайдёт, пробегитесь по его следам, если он не один и у вас будет контакт, поднимайте шум.

— Добро Ари.

Переключив в интерфейсе отправку сообщений на общий клановый канал Арьен заорал. — Ора братцы!!! Намечается представление! Всем желающим поучаствовать в спектакле, немедленно спуститься в общий зал нашей гостеприимной таверны, будем потчевать гостя. Ныкайте тёлок, и бегом сюда. Всем не желающим участвовать и поднимать задницу с кровати, не отсвечивать!

Канал взорвался улюлюканьем и криками. Что-что, а развлечения его ребята любили. Не прошло и двух минут, как зал был битком набит похмельными и растрёпанными ходоками. Сам Арьен за волосы, вытащив из-за стойки молодую цифру, прижал к её щеке кинжал. — Сейчас мы будем играть. Я буду владельцем таверны, а ты служанкой. Будешь играть хорошо, запру тебя в каком-нибудь доме и не разрешу своим ребятам к тебе прикасаться. Сыграешь плохо, вырежу глаз — понятно?

— Дда… — Цифра потянулась руками к его поясу пытаясь его расстегнуть.

— Идиотка! — Оплеуха заставила лицо девушки сморщиться, но она не заплакала. Она уже знала, что бывает с теми, кто плачет. — Не в эту игру! Просто ходи и делай вид, что разносишь жратву. Ты служанка. Запомнила?!

Девчонка кивнула и тут же была откинута в сторону. Сам Арьен встал за стойкой, взял стакан и маленькую тряпку в руки, парадируя классического бармена.

Ждать пришлось не долго. Дверь в таверну распахнулась, и появился гость. Опасен и опытен — вот первая мысль, которая проскочила в голове Арьена. Появившийся игрок был очень хорошо экипирован, маска на лице не позволяла разглядеть его имя и уровень. Грязные сапоги и плащ, амуниция из одного комплекта, перевязь с метательными ножами и многочисленные кармашки полные эликсиров…Дорогой меч украшенный маленькой головой то ли дракона то ли змея… И нахохлившийся ворон что вспорхнул к потолку с плеча незнакомца и уселся на потолочную балку.

Будто не замечая образовавшейся с его появлением тишины, кучу разномастных ходоков, что сверлили его взглядами, тяжёлого духа крови, и Арьена который ну никак не тянул на трактирщика, игрок невозмутимо и спокойно прошёл к стойке.

Сверкнули серебром монеты, покатившиеся в сторону лидера убийц по столу. — Еда и стакан тёплого молока для меня. Блюдце с мелко нарезанным мясом для моего спутника. — Ходок указал рукой себе за спину, туда, где примостился ворон.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Кобольд

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Герои былых времён

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Русский батальон: Война на окраине Империи

В XXII веке земная Империя достигла самых дальних звезд Галактики. Власть на родной планете человечества сосредоточена в руках японцев, которым подчиняются и межзвездные вооруженные силы. И когда на планете, заселенной потомками буров — выходцев из Южной Африки, поднимается бунт, на его подавление бросается отряд имперских сил. Однако глупость командования приводит к гибели почти всего отряда — за исключением батальона Антона Верещагина. И теперь целой планете противостоит один-единственный русский батальон…


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.