Клинок Императора - [3]

Шрифт
Интервал

Каор’Дуум — энергия дарующая подобие жизни восставшим мертвецам вырвалась из разбившегося кристалла. На её пути не срабатывали никакие физические преграды, и сейчас одной огромной незримой волной она катилась по подземелью, насыщая любой подходящий сосуд силой нежизни. И первыми восстали именно те, кто был ближе всех, а именно доставленные для ритуала ходоки.

Старый даже по эльфийским меркам некромант, в тот же миг понял что происходит. Новое непроизносимое заклятье сорвалось с его уст и, обернувшись клубком мрака, он исчез, решив, что схватка в ритуальной зале слишком опасна.

Глиф попытавшись броском метательного ножа прервать вражеское заклинание, не преуспел. Брошенный клинок лишь бестолку стукнулся об зачарованную мантию Дроу и отлетел в сторону, не причинив тому вреда.

В то же время восставшие мертвецы настигли ученика некроманта. Несмотря на то, что троих умертвий тёмный эльф успел упокоить, остальные гурьбой повалили его на пол и из-под кучи урчащих тел раздался крик полный боли, впрочем, быстро оборвавшийся.

Быстро-быстро перебирая конечностями, Глиф на карачках заполз за постамент и оказался с той стороны, где его никто не мог увидеть. Прикрытый от взора мёртвых куском холодного камня, ходок не терял времени. В сторону отлетела пробка от одного из флаконов с целебным зельем и по организму прошла живительная волна. В голове у игрока метались тысячи вопросов, но выработавший привычку «работать» в критических условиях, он откладывал поиск ответов на более спокойное время.

Выждав несколько секунд, игрок аккуратно выставил за край камня скальпель, пользуясь его лезвием как маленьким зеркальцем. Двое из семи восставших мертвецов уже оторвались от трупа эльфа и стояли, втягивая носом воздух. Тут и дураку было понятно, что твари были необычными, их тела похрустывали, кожа на лице одного из них на глазах Глифа лопнула, а челюсть деформировалась, приобретая иную более хищную форму. Только сейчас Глиф нормально осмотрелся и понял, что находиться в вытянутой пещере, выход из которой перекрыт мертвяками.

Осознание того что он находиться в ловушке продлилось не долго. Эхо чьих-то далёких криков проникло в пещеру, и даже те мертвецы, что были заняты «трапезой» бросились к выходу, оставив обглоданного ученика некроманта валяться грудой истерзанного и окровавленного тряпья.

Переведя дух, Глиф принялся растирать ноги. Несмотря на то, что его тело в первые секунды пробуждения действовало вполне нормально и лишь чуточку заторможено, с ногами была беда. Было ощущение, что в мышцы очень давно не поступала кровь и сейчас их покалывала тысяча иголок вернувшегося кровообращения. Но под действием эликсира организм постепенно приходил в порядок, становясь всё более и более послушным.

Ожидая, когда уровень здоровья поднимется до нормы, он заметил валяющийся неподалеку шестигранный стилет мага, который так трусливо слинял, не пожелав находиться в одном помещении с толпой умертвий. Еще раз убедившись что врагов по близости нет, Глиф, используя навыки скрытности вышел из-за постамента и протянул руку к клинку…

— Кррррак!! — Звук, раздавшийся за спиной откуда-то со стороны выхода, покрыл тело «гусиной» кожей. Страх огненным росчерком пронесся по сознанию, и заставил дёрнуться в сторону, используя алтарь как препятствие между собой и источником звука.

Звук оказался хрустом позвонков ученика некроманта, который восстал из мёртвых. В отличие от мертвецов получившихся из ходоков, в глазах у этого бушевало лазурное пламя. Его тело жутко изменилось, туловище согнулось под невероятным углом в правую сторону, а череп оплыл, ужасая нелепым видом свисающих лоскутов кожи с остатками шевелюры.

— Шхаааасссардас! — Впервые Глиф столкнулся с ожившим мертвецом, оперирующим боевой магией. Он не махал руками, сплетая рисунок заклинания, не тараторил зубодробительных слов на неизвестных игроку языках местных рас. Он просто с шипением выдохнул воздух, и каскад тёмной силы рванулся в сторону алтаря, заворачиваясь в пространстве причудливым протуберанцем.

Заклятье обрушилось на алтарь зубодробительным таранным ударом и подобно пуле срикошетило вверх. Несмотря на то, что Глиф нырнувший в последнее мгновение за преграду спас своё тело от прямого воздействия тёмной магии, пришлось ему не сладко.

С визгом шрапнели каменное крошево разлетелось в стороны от постамента. Взрыв под потолком раскинул во все стороны брызги серой мглы, и эльфа от них не спасло укрытие. Болезненная метка, хладная дрожь, куриная слепота, — перечисленные негативные эффекты тёмной школы разом навалились на Глифа, обескураживая и снижая вероятность выйти из этой передряги живым. А мертвый маг уже шел к его укрытию, пощелкивая обглоданным коленным суставом.

Выжить Глифу или погибнуть решали секунды. Двадцать ударов сердца в реалиях стычки лоб в лоб это невероятно много. Всё что успел сделать ходок, прежде чем мертвец добрался до алтаря так это провернуть на пальце кольцо, активируя вложенные в него расовые чары двойного обмана.

Сгустившийся воздух сделал очертания Глифа не чёткими и сформировал рядом с ним его идеальную копию. Иллюзорный двойник прыжком перемахнул через алтарь, успел рвануться в сторону выхода из вытянутой пещеры и рассыпался на половине пути россыпью жемчужных искр после того как с рук мертвеца на него опустилось туманное облако, потрескивающие разрядами чёрных молний.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Фиолетовая звезда

И попаданство и мистика и эзотерика и звездные войны…


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Путь Анубиса

Бывший сотрудник научно-исследовательского института Василий Белавин, волею случая получает опасную и хорошо оплачиваемую работу в секретном центре по изучению экстремальных возможностей человека. Пройдя хорошую закалку, он готовиться к смертельному эксперименту - испытанию стимулятора, способного активизировать возможности организма и несоизмеримо увеличить его защитные функции...


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Список потерь

(1 октября 3056 г.)Победители Клана Нефритовых соколов — наёмники отряда «Чёрные шипы» — ищут выгодный контракт. Но командира Джереми Роуза и его бойцов интересуют не столько деньги, сколько возможность снова встретиться в бою с воинами кланов. Местом новой службы «шипов» становится пограничная планета Уолкотт. Кодекс чести кланов не позволяет им захватить планету прямой агрессией, но, блокированная со всех сторон, она напоминает осаждённый военный лагерь. Кроме того, Уолкотт — прекрасный плацдарм для неожиданных рейдов на территорию противника.


Сокровища капитана Малисиозо

Первая книга трилогии «Приключения Торбеллино».Трилогия – финалист 1-го конкурса «Новая детская книга» издательства «Росмэн».«Приключения Торбеллино» – это сказочная история о приключениях юноши, который живет в стране, где правит жестокий диктатор, генерал Трайдор. Диктатор пришел к власти, подняв подлый мятеж. Торбеллино – связной между повстанческими отрядами, за ним постоянно охотятся ищейки шефа тайной полиции Рабиозо. На долю бывшего циркового акробата выпадает много приключений и испытаний. Он и в плену у диких кочевников, и галерный раб у пиратов, и пленник разбойника Бласфемо, и узник крепости Мейз, и воздухоплаватель… Любимая девушка Джой и верные друзья, которые всегда придут на помощь, а также мужество и ловкость, помогают ему избежать множества неприятных ситуаций и хитрых ловушек, расставленных врагами…


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.